"questSend":"Naciśnięcie \"Zaproś\" wyśle zaproszenie do członków twojej drużyny. Gdy już wszyscy członkowie zaakceptują lub odrzucą zaproszenie, misja zostanie rozpoczęta. Możesz zobaczyć jej status pod Opcje > Społeczne > Drużyna.",
"questStart":"W momencie gdy wszyscy członkowie zaakceptują lub odrzucą misję, ta rozpoczyna się. Tylko ci, którzy kliknęli \"Zaakceptuj\" będą mogli brać udział w misji i otrzymają nagrodę. Jeśli któryś z członków zbyt długo zwleka z wyborem (być może jest nieaktywny?) możesz rozpocząć misję bez niego, klikając \"Rozpocznij\".",
"bossDmg1":"Aby zranić bossa, wykonuj swoje Codzienne obowiązki oraz Do-Zrobienia. Wyższe obrażenia od zadań oznaczają wyższe obrażenia bossa (wypełnianie czerwonych zadań, zaklęcia Czarodzieja, ataki Wojownika itd). Boss zada obrażenia twojej drużynie za każdy Codzienny obowiązek, który pominiesz (pomnożone przez Siłę bossa), więc utrzymuj swoją drużynę w zdrowiu przez wypełnianie swoich Codziennych obowiązków! <strong>Wszystkie obrażenia zadane bossowi i zadane przez niego, będą wyszczególnione (podczas zmiany twojego dnia).</strong>",
"tavernBossInfo":"To hurt a world boss, complete your Dailies and To-Dos. Higher task damage means higher boss damage (completing reds, Mage spells, Warrior attacks, etc). For each Daily you've missed (multiplied by the boss's Strength), the boss's Rage will increase. Once his Rage reaches max, something bad will happen - so complete your dailies! <strong>All damage to and from a boss is tallied on cron (your day roll-over).</strong>",
"bossColl1":"Aby zbierać przedmioty, wykonuj pozytywne zadania. Przedmioty misyjne wypadają tak samo jak zwykłe, jednakże nie zobaczysz łupów aż do końca dnia – wtedy to wszystkie przedmioty zostaną wyszczególnione i dodane do sterty.",
"questWarning":"If new players join the party before the quest starts, they will also receive an invitation. However once the quest has started, no new party members can join the quest.",