habitica/locales/nl/npc.json

67 lines
7.5 KiB
JSON
Raw Normal View History

{
"npc": "NPC",
2014-09-01 09:13:07 +00:00
"npcText": "Ondersteunde het Kickstarterproject op het maximale niveau!",
"mattBoch": "Matt Boch",
"mattShall": "Zal ik je je rijdier brengen, <%= name %>? Klik op een rijdier om het te zadelen.",
2014-09-12 12:45:58 +00:00
"mattBochText1": "Welkom in de Stal! Ik ben Matt, de dierenmeester. Kies hier een dier om aan je zijde te hebben. Voer ze en ze zullen uitgroeien tot krachtige rijdieren!",
"mattBochText2": "Bekijk",
"mattBochText3": "alle dieren die je kan verzamelen.",
"daniel": "Daniel",
2014-07-04 10:01:02 +00:00
"danielText": " Welkom in de Herberg! Blijf een tijdje en ontmoet de lokale bevolking. Als je rust nodig hebt (vakantie? ziekte?), zal ik je onderbrengen in de herberg. Zolang je ingecheckt bent, zullen je Dagelijkse Taken bevroren zijn tot de dag na je check-out. Je zal niks missen aan het eind van de dag.",
2014-08-04 19:51:39 +00:00
"danielText2": "Waarschuwing: als je deelneemt aan een Boss queeste zal de boss je nog steeds damage doen voor de gemiste dagelijkse taken van je partij leden.",
"alexander": "Alexander de Koopman",
"welcomeMarket": "Welkom op de Markt! Koop zeldzame eieren en drankjes! Verkoop je overschot! Gebruik nuttige diensten! Kom en kijk wat we voor je hebben.",
"sellForGold": "Verkoop <%= item %> voor <%= gold %> Goud",
"buyGems": "Koop Edelstenen",
"justin": "Justin",
"USD": "USD ($)",
"newStuff": "Nieuwe Dingen",
2014-09-12 12:45:58 +00:00
"cool": "Tell Me Later",
"dismissAlert": "Verberg Deze Alert",
"donateText1": "Voegt 20 Edelstenen toe aan je account. Edelstenen worden gebruikt om speciale digitale objecten kopen, zoals t-shirts en kapsels.",
2014-08-15 18:18:08 +00:00
"donateText2": "Steun HabitRPG",
"donateText3": "Als Open Source project kan het het alle hulp gebruiken!",
2014-07-04 10:01:02 +00:00
"donationDesc": "20 Edelstenen, Donatie aan HabitRPG",
"payWithCard": "Betaal met Creditcard",
"payNote": "Opmerking: PayPal doet er soms lang over om een betaling te verwerken. We raden betalen met een Creditcard aan.",
2014-07-04 10:01:02 +00:00
"card": "Kaart",
"paymentMethods": "Betaal methoden",
"welcomeHabit": "Welkom bij HabitRPG",
2014-08-15 18:18:08 +00:00
"welcomeHabitT1": "Welkom bij HabitRPG, waar je je gewoontes bij kunt houden in een rollenspel. Ik ben",
"welcomeHabitT2": "je gids!",
"yourAvatar": "Je Avatar",
2014-08-04 19:51:39 +00:00
"yourAvatarText": "Dit is je avatar. Hij representeerd jouw in de wereld van Habitica. Naarmate je meer taken volbrengt zal je avatar levels krijgen, goud verdienen en zich voorbereiden op verdere uitdagingen.",
"avatarCustom": "Avatar Aanpassen",
2014-08-15 18:18:08 +00:00
"avatarCustomText": "Je kunt je avatar aanpassen door op alles in dit kader te klikken. Verander je lichaamsbouw, haarkleur, huidskleur en meer in dit menu. Scroll wel helemaal naar beneden - je kunt daar verschillende haarstijlen en accessoires uitkiezen! Onder het kopje Sociaal vind je een aantal van de interessante sociale functies die HabitRPG rijk is. ",
"hitPoints": "Schade Punten",
2014-08-15 18:18:08 +00:00
"hitPointsText": "In de rode balk zie je de gezondheidspunten van je avatar. Als het je niet lukt om een taak uit te voeren, zal dat schade doen waardoor je gezondheidspunten verliest. Als de gezondheidsbalk leeg is, ga je dood. Wanneer je doodgaat, verlies je één niveau, al je geld, en een onderdeel van je uitrusting.",
"expPoints": "Ervaring Punten",
2014-08-15 18:18:08 +00:00
"expPointsText": "In de gele balk zie je de ervaringspunten van je avatar. Als je een taak succesvol uitvoert verkrijg je goud en ervaringspunten. Als je ervaringsbalk helemaal vol is, ga je een niveau omhoog. Door nieuwe niveaus te bereiken speel je nieuwe opties in HabitRPG vrij. ",
2014-07-04 10:01:02 +00:00
"typeGoals": "Typen taken",
2014-08-15 18:18:08 +00:00
"typeGoalsText": "In HabitRPG kun je je taken op drie manieren bijhouden. Ze vallen in de kolommen Gewoontes, Dagelijkse taken of Taken.",
"tourHabits": "Gewoontes zijn taken die je continu bijhoudt. Je kunt ze positieve en negatieve waarden geven, waardoor je ervaring of goud kunt krijgen voor goede gewoontes of gezondheid kunt verliezen voor slechte gewoontes. ",
"tourDailies": "Dagelijkse taken zijn taken die je één keer per dag wil doen. Door het afvinken van een dagelijkse taak krijg je ervaring en goud. Als je je dagelijkse taak niet afvinkt voordat de dag wordt herstart verlies je gezondheidspunten. Je kunt de dagstartopties veranderen in het menu Instellingen (klik op het tandwielicoon en dan op Site).",
"tourTodos": "Te-Doen-taken zijn éénmalige taken waar je ooit aan toe wil komen. Hoewel het mogelijk is om zo'n taak een einddatum mee te geven, is dat niet verplicht. Deze taken afvinken is een snelle, makkelijke manier om ervaring op te doen.",
"tourRewards": "Al het goud dat je hebt verdiend geeft je de mogelijkheid om jezelf te belonen met aangepaste of spel prijzen. Koop ze rijkelijk - jezelf belonen is een integraal onderdeel in het vormen van goede gewoonten.",
"hoverOver": "Beweeg je muis over commentaar",
"hoverOverText": "Je kan commentaar toevoegen aan je taken door op de bewerk knop te klikken. Beweeg je muis over het commentaar van elke taak om meer details te krijgen over hoe HabitRPG werkt. Als je klaar bent om te starten, kan je de bestaande taken verwijderen en je eigen taken toevoegen. ",
"unlockFeatures": "Speel Nieuwe Functies Vrij",
2014-08-15 18:18:08 +00:00
"unlockFeaturesT1": "Dat is alles wat je op dit moment hoeft te weten, maar ik zal terugkomen zodra je nieuwe niveaus bereikt om je de functies uit te leggen die je vrijgespeeld hebt. Elke nieuwe functie zal je nog meer stimuleren om je taken te volbrengen. Lees meer informatie op de",
"habitWiki": "HabitRPG Wiki",
"unlockFeaturesT2": "of laat je verrassen. Veel succes!",
"customAvatar": "Je Avatar Aanpassen",
"customAvatarText": "Klik op je avatar om je uiterlijk aan te passen.",
"storeUnlocked": "Artikel Winkel Vrijgespeeld.",
"storeUnlockedText": "Gefeliciteerd, Je hebt de Artikel Winkel vrijgespeeld! Nu kan je wapens, uitrusting, drankjes, enz. kopen. Lees bij elk object het commentaar voor meer informatie.",
"partySys": "Partij Systeem",
"partySysText": "Wees sociaal, word lid van een partij en speel Habit met je vrienden! Je zult je beter aan je gewoontes houden met partners waar je verantwoording aan kunt afleggen. Klik op Gebruiker -> Opties -> Partij, en volg de instructies. Op zoek naar een groep iemand?",
"classGear": "Klasse Uitrusting",
"classGearText": "Ten eerste: Geen paniek! Je oude uitrusting bevindt zich in je boedel, en je draagt nu de leerling Uitrusting van een <strong><%= klass %></strong>. Door je klasse uitrusting te dragen krijg je een bonus van 50% op statestieken. Voel je echter ook vrij om je oude uitrusting weer aan te trekken.",
"classStats": "Dit zijn je klasse vaardigheden, ze beïnvloeden het spel. Elke keer als je een niveau stijgt, krijg je één punt om aan een bepaalde vaardigheid toe te wijzen. Beweeg je muis over een vaardigheid voor meer informatie.",
"autoAllocate": "Automatisch Toewijzen",
2014-08-15 18:18:08 +00:00
"autoAllocateText": "Als 'automatisch toewijzen' aangevinkt is, zal je avatar automatisch vaardigheidspunten krijgen naar aanleiding van de eigenschappen van je taken. Die kun je vinden in <strong>TAAK > Bewerken > Geavanceerd > Eigenschappen</strong>. Als je bijvoorbeeld vaak naar de sportschool gaat en je dagelijkse 'Sportschool' taak is ingesteld op 'Fysiek', dan krijg je automatisch Kracht.",
"spells": "Spreuken",
2014-08-15 18:18:08 +00:00
"spellsText": "Vanaf nu kun je klasse-specifieke spreuken vrijspelen. Je krijgt je eerste spreuk als je niveau 11 bereikt. Je mana herstelt zich met 10 punten per dag, plus 1 punt per voltooide",
"toDo": "Te-Doen-taak",
"moreClass": "Voor meer informatie over het klasse systeem, zie"
}