habitica/common/locales/ja/tasks.json

82 lines
5.7 KiB
JSON
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{
"clearCompleted": "削除が完了しました",
2015-05-02 09:43:38 +00:00
"lotOfToDos": "完了したやるべきことタスクは自動的に3日後にアーカイブされます。設定> エクスポートから確認することができます。",
"deleteToDosExplanation": "下のボタンをクリックすると、完了したやるべきことと、アーカイブ済の完了したやるべきことは完全に削除されます。それらの記録を保存しておきたい場合は、まずエクスポートしてください。",
"beeminderDeleteWarning": "Beeminder ユーザー: <strong>はじめに</strong> お読みください <a href=\"http://habitrpg.wikia.com/wiki/Beeminder#Deleting_Completed_To-Dos_Without_Confusing_Beeminder\">Beeminderと混同せずに、完了したやるべきことを削除するには</a>!",
"addmultiple": "複数追加",
"addsingle": "一つ追加",
"habits": "習慣タスク",
"newHabit": "新しいタスク",
"newHabitBulk": "新しい習慣(一行に一つ)",
"yellowred": "弱み",
"greenblue": "強み",
"edit": "編集",
"save": "保存",
"addChecklist": "チェックリストを追加",
"checklist": "チェックリスト",
2015-05-31 13:36:54 +00:00
"checklistText": "Break a task into smaller pieces! Checklists increase the Experience and Gold gained from a To-Do, and reduce the damage caused by a Daily.",
"expandCollapse": "展開する/折り畳む",
"text": "テキスト",
"extraNotes": "追記",
"direction/Actions": "目標/行動",
"advancedOptions": "拡張オプション",
"difficulty": "難易度",
"difficultyHelpTitle": "このタスクはどれくらい難しいですか?",
2015-05-31 13:36:54 +00:00
"difficultyHelpContent": "The harder a task, the more Experience and Gold it awards you when you check it off... but the more it damages you if it is a Daily or Bad Habit!",
"easy": "かんたん",
"medium": "ふつう",
"hard": "むずかしい",
2015-05-03 19:24:53 +00:00
"attributes": "能力値",
"physical": "物理的な",
"mental": "精神的な",
"otherExamples": "例:専門職、趣味、金融関係など",
"progress": "進捗",
2015-04-22 14:22:11 +00:00
"dailies": "日課",
"newDaily": "新しい日課",
"newDailyBulk": "新しい日課(一行に一つ)",
"streakCounter": "連続実行日数カウンター",
"repeat": "繰り返し",
"restoreStreak": "連続日数を修正",
"todos": "やるべきことタスク",
"newTodo": "新しいやるべきことタスク",
"newTodoBulk": "新しいToDo(一行に一つ)",
"dueDate": "期限",
"remaining": "アクティブ",
"complete": "完了",
"dated": "期日切れ",
"due": "期限",
"grey": "グレー",
"score": "スコア",
"rewards": "報酬",
2015-05-03 19:24:53 +00:00
"ingamerewards": "装備&特技",
"gold": "ゴールド",
"silver": "シルバー(100シルバー = 1ゴールド)",
"newReward": "新しい報酬",
"newRewardBulk": "新しい報酬(一行に一つ)",
"price": "価格",
"tags": "タグ",
"editTags": "編集",
"newTag": "新しいタグ",
"clearTags": "クリア",
"hideTags": "非表示にする",
"showTags": "表示する",
"streakName": "Streak Achivements",
2015-04-22 14:22:11 +00:00
"streakText": "<%= streaks %> 個の日課を21日連続で実行しました",
"streakSingular": "Streaker",
2015-04-22 14:22:11 +00:00
"streakSingularText": "日課を21日連続で実行しました",
"perfectName": "Perfect Days",
2015-05-03 19:24:53 +00:00
"perfectText": "<%= perfects %> 日間において全ての日課を完了しました。このアチーブメントにより次の日の全ての能力値に対して +(レベル/2)の 補助が付与されます。",
"perfectSingular": "Perfect Day",
2015-05-03 19:24:53 +00:00
"perfectSingularText": "1日の全ての日課を完了しました。このアチーブメントにより次の日の全ての能力値に対して +(レベル/2)の 補助が付与されます。",
"streakerAchievement": "あなたは \"Streaker\" のアチーブメントを手に入れました! 21日間の連続記録は習慣形成においてひとつのマイルストーンです。このタスクや他のタスクについても、引き続き新たな21日連続記録を積み重ねていきましょう",
"fortifyName": "強化ポーション",
"fortifyPop": "全てのタスクを通常の状態 (黄色)に戻します。加えて全ての体力を回復させます。",
"fortify": "強化",
"fortifyText": "この強化は今追加したかのように、全てのタスクを中立黄色の状態に戻します。さらにあなたのHealthを全回復させます。このオプションは最後の手段だと考えてください赤いタスクは成長のための良い動機を与えてくれます。しかし全ての赤いタスクがあなたを絶望でいっぱいにしてしまい、毎日の始まりが死に至るほどの苦しみであるならば、ジェムを支払って救済を得ましょう",
"sureDelete": "本当にこのタスクを削除しても良いですか?",
"streakCoins": "連続実行ボーナス!",
"pushTaskToTop": "タスクを一番上に上げる",
"pushTaskToBottom": "タスクを一番下に下げる",
2015-05-17 13:54:18 +00:00
"emptyTask": "タスクのタイトルをまず入力してください。",
2015-05-24 09:27:17 +00:00
"dailiesRestingInInn": "あなたは宿に泊まっています!日課が未実施でも今晩あなたはダメージを受けません。ですが日課は毎日リフレッシュされます。もしクエスト中であれば、宿をチェックアウトするまでダメージをうけたりアイテムを集めたりできません、ですがあなたのパーティの仲間が日課をスキップしたら、あなたはダメージを受けます。"
}