"communityGuidelinesWarning":"Veuillez garder à l'esprit que votre nom d'utilisateur, votre photo de profil et votre résumé doivent obéir aux <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>Règles de vie en communauté</a> (par exemple, grossièretés, sujets adultes, insultes, etc. sont interdits). Si vous ne savez pas si quelque chose est inconvenant ou non, n'hésitez pas à envoyer un courriel à <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %> !",
"equipmentBonusText":"Stat bonuses provided by your equipped battle gear. See the Equipment tab under Inventory to select your battle gear.",
"classBonusText":"Your class (Warrior, if you haven't unlocked or selected another class) uses its own equipment more effectively than gear from other classes. Equipped gear from your current class gets a 50% boost to the Stat bonus it grants.",
"costumeText":"Si vous préférez l'apparence d'un équipement différent de celui que vous avez équipé, choisissez \"Utiliser un costume\" pour porter en costume le look de votre choix, tout en conservant les bonus de votre tenue de combat.",
"useCostumeInfo1":"Click \"Use Costume\" to equip items to your avatar without affecting the Stats from your Battle Gear! This means that you can equip for the best Stats on the left, and dress up your avatar with your equipment on the right.",
"useCostumeInfo2":"Once you click \"Use Costume\" your avatar will look pretty basic... but don't worry! If you look on the left, you'll see that your Battle Gear is still equipped. Next, you can make things fancy! Anything you equip on the right won't affect your Stats, but can make you look super awesome. Try out different combos, mixing sets, and coordinating your Costume with your pets, mounts, and backgrounds.<br><br>Got more questions? Check out the <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment#Costumes\">Costume page</a> on the wiki. Find the perfect ensemble? Show it off in the <a href=\"/groups/guild/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">Costume Carnival guild</a> or brag in the Tavern!",
"costumePopoverText":"Select \"Use Costume\" to equip items to your avatar without affecting the Stats from your Battle Gear! This means that you can dress up your avatar in whatever outfit you like while still having your best Battle Gear equipped.",
"gearAchievement":"Vous avez gagné le succès \"Armé jusqu'aux dents\" pour avoir atteint le niveau maximal de l'ensemble d'équipement de votre classe ! Vous avez acquis les ensembles complets suivants:",
"moreGearAchievements":"Pour obtenir plus de badges d'équipement ultime, changez de classe sur <a href='/user/settings/site' target='_blank'>Paramètres > Site </a> et achetez l'équipement de votre nouvelle classe !",
"armoireUnlocked":"Pour plus d'équipement, regardez dans l'<strong>armoire enchantée !</strong>. Cliquez sur la récompense Armoire enchantée pour une chance aléatoire d'obtenir une pièce d'équipement spéciale ! Cela peut aussi vous donner de l'expérience ou de la nourriture.",
"noMoreAllocate":"Now that you've hit level 100, you won't gain any more Stat Points. You can continue leveling up, or start a new adventure at level 1 by using the <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Orb of Rebirth</a>, now available for free in the Market.",
"strText":"Strength increases the chance of random \"critical hits\" and the Gold, Experience, and drop chance boost from them. It also helps deal damage to boss monsters.",
"perText":"La Perception augmente les gains en or et, une fois que vous avez débloqué le marché, augmente les chances de trouver des objets en complétant des tâches.",
"intText":"L'Intelligence augmente la quantité d'expérience gagnée et, une fois les classes débloquées, détermine le maximum de mana disponible pour les compétences de classes.",
"buffsText":"Temporary Stat bonuses from abilities and achievements. These wear off at the end of your day. The abilities you've unlocked appear in the Rewards list of your Tasks page.",
"levelPopover":"Each level earns you one Point to assign to a Stat of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options.",
"unallocated":"Unallocated Stat Points",
"haveUnallocated":"You have <%= points %> unallocated Stat Point(s)",
"autoAllocationPop":"Places Points into Stats according to your preferences, when you level up.",
"evenAllocation":"Distribute Stat Points evenly",
"evenAllocationPop":"Assigns the same number of Points to each Stat.",
"classAllocation":"Distribute Points based on Class",
"classAllocationPop":"Assigns more Points to the Stats important to your Class.",
"taskAllocation":"Distribute Points based on task activity",
"taskAllocationPop":"Assigns Points based on the Strength, Intelligence, Constitution, and Perception categories associated with the tasks you complete.",
"warriorText":"Les Guerriers réalisent des \"coups critiques\" plus nombreux et plus efficaces qui augmentent aléatoirement l'or et l'expérience obtenus ainsi que les chances de trouver du butin en complétant une tâche. Ils infligent aussi des dommages lourds aux boss. Jouez un Guerrier si des récompenses imprévisibles du genre jackpot vous motivent ou si vous voulez distribuer des coups pendant les quêtes !",
"wizardText":"Les mages apprennent vite, gagnant de l'expérience et des niveaux plus rapidement que les autres classes. Ils et elles ont aussi de grandes réserves de mana à disposition pour utiliser leurs capacités spéciales. Jouez un mage si vous appréciez le côté tactique d'Habitica, ou si vous vous réjouissez à l'idée de monter de niveau et de débloquer de nouvelles fonctionnalités.",
"mageText":"Les Mages apprennent rapidement, et gagnent de l'expérience et des niveaux plus rapidement que les autres classes. Ils disposent également de beaucoup de mana pour utiliser des compétences spéciales. Jouez un Mage si vous aimez les aspects tactiques du jeu, ou si gagner des niveaux et débloquer des fonctionnalités avancées vous motive fortement !",
"rogueText":"Les Voleurs adorent accumuler les richesses, ils gagnent plus d'Or que n'importe qui d'autre et trouvent souvent des objets par hasard. Leur faculté iconique de Furtivité leur permet d'esquiver les conséquences de tâches Quotidiennes manquées. Choisissez le Voleur si les Récompenses et les Succès vous motivent et si vous convoitez le butin et les badges !",
"healerText":"Les Guérisseurs se montrent insensibles aux blessures et ils partagent cette protection avec les autres. Les Quotidiennes manquées et les mauvaises habitudes ne les gênent pas beaucoup et ils ont les moyens de récupérer leur santé après un échec. Jouez en tant que Guérisseur si vous aimez soutenir les membres de votre équipe ou si l'idée de tromper la Mort par votre dur labeur vous inspire !",
"optOutOfClassesText":"Pas intéressé par les classes ? Vous préférez choisir plus tard ? N'en choisissez pas - vous serez un guerrier sans compétences particulières. Vous pourrez vous renseigner plus tard sur le système de classes dans le wiki et activer les classes quand vous le voudrez dans l'icône utilisateur > Paramètres.",
"dieText":"Vous avez perdu un niveau, tout votre or et une pièce d'équipement aléatoire. Relevez-vous, membre d'Habitica, et essayez encore ! Mettez un frein à ces habitudes négatives, complétez vos tâches Quotidiennes avec vigilance et tenez la mort à distance avec une potion de santé si vous fléchissez !",
"sureReset":"Are you sure? This will reset your character's class and allocated Stat Points (you'll get them all back to re-allocate), and costs 3 Gems.",
"displayNameDescription1":"Voici ce qui apparaît dans les messages que vous publiez dans les discussions de la taverne, de guilde et d'équipe, ainsi que sur votre avatar. Pour le changer, cliquez sur le bouton Éditer ci-dessus. Si au lieu de cela vous voulez changer votre identifiant, allez sur",
"quickAllocationLevelPopover":"Each level earns you one Point to assign to a Stat of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options found in User Icon > Stats.",
"invalidAttribute":"\"<%= attr %>\" is not a valid Stat.",
"notEnoughAttrPoints":"You don't have enough Stat Points.",