"equipmentBonusText":"Puntos atribuidos a través del equipo de batalla. Ver la pestaña de Equipación en Inventario para seleccionar el equipo de batalla.",
"classBonusText":"Tu clase (Guerrero, si no has desbloqueado o seleccionado otra clase) usa su propio equipamiento más efectivamente que el equipo de otras clases. El equipo de tu clase actual da un 50% más de puntos al atributo al que bonifica.",
"costumeText":"Si prefieres el aspecto de otro equipamiento al que estás usando, marca la casilla \"Usar Disfraz\" para llevarlo como disfraz mientras usas tu equipo de batalla debajo.",
"useCostume":"Llevar Disfraz ",
"gearAchievement":"Haz conseguido el logro \"Equipo Definitivo\" por subir al máximo set de equipaje!",
"ultimGearName":"Equipo Definitivo",
"ultimGearText":"Ha subido al máximo set de armadura y arma",
"strengthText":"Strength increases the chance of random \"critical hits\" and the Gold, Experience, and drop chance boost from them. It also helps deal damage to boss monsters.",
"perText":"Perception increases how much Gold you earn, and once you've unlocked the Market, increases the chance of finding items when scoring tasks.",
"intText":"Inteligencia incrementa cuanta Experiencia recibes, y cuando haz desbloqueado las Clases, determina tu mana maximo desponible para abilidades de la clase.",
"levelBonus":"Bono de Nivel",
"levelBonusText":"Cada uno de los atributos recibe un bono de la mitad (tu Nivel menos 1).",
"allocatedPoints":"Puntos Asignados",
"allocatedPointsText":"Puntos de atributo que haz conseguido y asignados. Asigna puntos usando la columna de Creacion de Personaje.",
"buffsText":"Temporary attribute bonuses from abilities and achievements. These wear off at the end of your day. The abilities you've unlocked appear in the Rewards list of your Tasks page.",
"changeClass":"Cambiar clase, Reponer Puntos de Atributo",
"levelPopover":"Cada nivel te consigue un punto para asignar a un atributo de tu eleccion. Puedes hacerlo manualmente, o puedes dejar que el juego decida por tu usando una de las opciones de Asignacion Automatica.",
"unallocated":"Puntos de Atributo no asignados",
"autoAllocation":"Asignacion Automatica ",
"autoAllocationPop":"Pone puntos en los atributos de acuerdo a tus preferencias, cuando subes de nivel.",
"evenAllocation":"Distribuir los puntos parejamente ",
"evenAllocationPop":"Asigna el mismo numero de puntos a cada atributo.",
"classAllocation":"Distribuir los puntos basado en la clase ",
"classAllocationPop":"Asigna mas puntos a los atributos importantes para tu clases.",
"taskAllocation":"Distribuir los puntos basado en la actividad de tus tareass ",
"taskAllocationPop":"Distribuye los puntos basado en las tareas Fisicas(FRZ), Mental(INT), Social (SAL), y Otras (PER) categorias asociadas con las tareas que completas.",
"distributePoints":"Distribuir puntos no asignados",
"distributePointsPop":"Asigna los puntos no asignados de acuerdo al esquema de asignacion seleccionado.",
"warriorText":"Warriors score more and better \"critical hits\", which randomly give bonus Gold, Experience, and drop chance for scoring a task. They also deal heavy damage to boss monsters. Play a Warrior if you find motivation from unpredictable jackpot-style rewards, or want to dish out the hurt in boss Quests!",
"mageText":"Los magos aprenden rapidamente, ganan Experiencia y Niveles mas rapido que otras clases. Ellos tambien reciben mucho Mana por usar habilidades especiales. Juega como un mago si disfrutas los aspectos tacticos de Habit, y si subir de nivel y desbloquear partes avanzadas del juego te motiva!",
"rogueText":"Los Recolectores aman acumular riquezas, consiguen mas oro que nadie mas, y son adeptos a encontrar items al azar. Su abilidad de Invisibilidad los deja evitar las conscuencias de Diarios Perdidos. Juega como un Recolector si te motiva conseguir Recompensas y Logros, el botín y insignias!",
"healerText":"Los Medicos son impermeables contra el daño, y extienden esa proteccion a otros. Diarios fallados y malos Habitos no los afecta mucho, y tienen maneras de recuperar Salud de los fallos. Juega como un Medico si disfrutas asistir a otros en tu grupo, o si la idea de engañar a la muerte a travez del trabajo duro te inspira!",
"optOut":"Optar Afuera",
"optOutText":"No puedes ser molestado con Clase? Opta Afuera - seras un guerrero y tus puntos seran asignados automaticamente. Puedes activar las clases mas tarde abajo de configuracion.",
"select":"Seleccionar",
"stealth":"Invisibilidad",
"stealthNewDay":"Cuando un nuevo dia empieze, tu evadiras el daño de esta cantidad de Diarios fallados.",
"streaksFrozen":"Rachas Congeladas",
"streaksFrozenText":"Rachas o Diarios Perdidos no se reestableceran al final del dia.",
"respawn":"Reaparecer!",
"youDied":"Haz Muerto!",
"continue":"Continuar",
"dieText":"Haz perdidos un Nivel, todo tu Oro, y una pieza de equpamiento al azar. Levantate, Habiteer, y trata otra vez! Ataca esos Habitos negativos, se vigilante en la completacion de Diarios, y manten a la muerte a un brazo de distancia con una Pocion de Salud cuando caigas!",
"sureReset":"Estas seguro? Esto reestablecera la clase de tu personaje y los puntos asignados (los recibiras todos de vuelta para reasignar), y cuesta 3 joyas",