habitica-self-host/common/locales/de/tasks.json

116 lines
8.8 KiB
JSON
Raw Normal View History

2014-02-07 02:21:47 +00:00
{
2014-12-31 12:35:49 +00:00
"clearCompleted": "Erfüllte Aufgaben entfernen",
2014-10-19 10:45:50 +00:00
"lotOfToDos": "Erfüllte Aufgaben werden automatisch nach 3 Tagen archiviert. Du kannst auf sie zugreifen unter Einstellungen > Exportieren.",
2014-07-08 10:19:02 +00:00
"deleteToDosExplanation": "Wenn Du den unteren Knopf klickst, werden alle Deine erfüllten und archivierten Aufgaben dauerhaft gelöscht. Exportiere sie vorher, wenn Du sie nicht verlieren möchtest.",
2015-03-20 16:13:53 +00:00
"addmultiple": "Mehrere hinzufügen",
"addsingle": "Einzelne hinzufügen",
2016-01-19 00:24:44 +00:00
"habit": "Gewohnheit",
"habits": "Gewohnheiten",
"newHabit": "Neue Gewohnheit",
2015-03-19 19:21:04 +00:00
"newHabitBulk": "Neue Gewohnheiten (eine pro Zeile)",
2014-11-23 19:53:44 +00:00
"yellowred": "Holprig",
"greenblue": "Läuft gut",
"edit": "Bearbeiten",
"save": "Speichern",
"addChecklist": "Checkliste hinzufügen",
"checklist": "Checkliste",
2015-08-06 13:50:06 +00:00
"checklistText": "Zerlege eine Aufgabe in kleinere Teile! Checklisten erhöhen die Erfahrung und das Gold, das du für eine Aufgabe bekommst, und verringern den Schaden, den eine tägliche Aufgabe verursacht.",
2014-05-06 18:11:02 +00:00
"expandCollapse": "Auf-/Zuklappen",
2015-07-03 08:49:35 +00:00
"text": "Titel",
"extraNotes": "Extra Notizen",
"direction/Actions": "Leitung/Aktionen",
"advancedOptions": "Erweiterte Optionen",
"difficulty": "Schwierigkeit",
"difficultyHelpTitle": "Wie schwer ist die Aufgabe?",
2015-06-15 11:20:09 +00:00
"difficultyHelpContent": "Je schwieriger eine Aufgabe ist, desto mehr Erfahrung und Gold bekommst du, wenn du sie abhakst... aber sie verursacht auch umso mehr Schaden, wenn es eine tägliche Aufgabe oder schlechte Gewohnheit ist!",
2015-07-05 18:51:08 +00:00
"trivial": "Trivial",
"easy": "Einfach",
"medium": "Mittel",
"hard": "Schwer",
2016-03-22 13:31:14 +00:00
"attributes": "Eigenschaften",
"physical": "Körperlich",
"mental": "Mental",
"otherExamples": "z.B. berufliche Unternehmungen, Hobbies, Finanzielles, usw.",
"progress": "Fortschritt",
2016-01-19 00:24:44 +00:00
"daily": "Tägliche Aufgabe",
2015-06-08 16:57:38 +00:00
"dailies": "Tägliche Aufgaben",
2015-07-10 13:45:58 +00:00
"newDaily": "Neue tägliche Aufgabe",
2015-06-08 16:57:38 +00:00
"newDailyBulk": "Neue tägliche Aufgaben (eine pro Zeile)",
"streakCounter": "Strähnenzähler",
"repeat": "Wiederholen",
2015-07-03 08:49:35 +00:00
"repeatEvery": "Wiederhole alle",
2016-03-16 00:51:47 +00:00
"repeatHelpTitle": "Wie oft soll diese Aufgabe wiederholt werden?",
2016-03-05 13:46:08 +00:00
"dailyRepeatHelpContent": "Diese Aufgabe wird alle X Tage fällig werden. Du kannst diesen Wert unten bestimmen. ",
2015-08-10 12:52:07 +00:00
"weeklyRepeatHelpContent": "Diese Aufgabe wird an den unten hervorgehobenen Tagen fällig werden. Klicke auf einen Tag um ihn zu aktivieren / deaktivieren. ",
2015-06-25 09:51:48 +00:00
"repeatDays": "Alle X Tage",
"repeatWeek": "An bestimmten Tagen der Woche",
"day": "Tag",
"days": "Tage",
"restoreStreak": "Strähne wiederherstellen",
2016-01-19 00:24:44 +00:00
"todo": "Aufgabe",
2016-03-05 13:46:08 +00:00
"todos": "Aufgaben",
2015-05-31 13:36:54 +00:00
"newTodo": "Neuer To-Do Eintrag",
"newTodoBulk": "Neue To-Do Einträge (einer pro Zeile)",
"dueDate": "Frist",
2015-02-02 15:05:04 +00:00
"remaining": "Aktiv",
"complete": "Erledigt",
"dated": "Datiert",
2014-10-19 10:45:50 +00:00
"due": "Fällig",
2015-08-10 12:52:07 +00:00
"notDue": "Nicht fällig",
2014-10-19 10:45:50 +00:00
"grey": "Grau",
2015-02-03 18:54:38 +00:00
"score": "Punktestand",
2016-01-19 00:24:44 +00:00
"reward": "Belohnung",
"rewards": "Belohnungen",
2014-11-15 17:06:45 +00:00
"ingamerewards": "Ausrüstung & Fähigkeiten",
"gold": "Gold",
2014-07-08 10:19:02 +00:00
"silver": "Silber (100 Silber = 1 Gold)",
"newReward": "Neue Belohnung",
2015-03-19 19:21:04 +00:00
"newRewardBulk": "Neue Belohnungen (eine pro Zeile)",
"price": "Preis",
2014-03-18 18:53:41 +00:00
"tags": "Tags",
"editTags": "Bearbeiten",
2014-03-18 18:53:41 +00:00
"newTag": "Neues Tag",
"clearTags": "Aufräumen",
"hideTags": "Verbergen",
"showTags": "Anzeigen",
2015-06-25 09:51:48 +00:00
"startDate": "Starttermin",
"startDateHelpTitle": "Wann soll diese Aufgabe beginnen?",
2016-03-05 13:46:08 +00:00
"startDateHelp": "Setze das Datum fest, ab dem diese Aufgabe in Kraft tritt. Davor wird sie nicht fällig werden.",
"streakName": "Strähnen Erfolg(e)",
"streakText": "Hat <%= streaks %> 21-tägige Strähnen von täglichen Aufgaben erreicht",
"streakSingular": "Perfektionist",
"streakSingularText": "Hat eine 21-tägige Strähne bei einer täglichen Aufgaben erreicht",
2015-11-18 03:54:30 +00:00
"perfectName": "Perfekte Tage",
2015-09-13 03:26:30 +00:00
"perfectText": "Du hast alle täglichen Aufgaben an <%= perfects %> Tagen erfüllt. Mit diesem Erfolg erhältst Du eine Level/2 Stärkung aller Attribute für den nächsten Tag. Alle Level über 100 haben keine zusätzliche Auswirkung auf die Attribute.",
"perfectSingular": "Perfekt(e) Tag(e)",
2015-09-13 03:26:30 +00:00
"perfectSingularText": "Du hast alle täglichen Aufgaben an einem Tag erfüllt. Mit diesem Erfolg erhältst Du eine Level/2 Stärkung aller Attribute für den nächsten Tag. Alle Level über 100 haben keine zusätzliche Auswirkung auf die Attribute.",
"streakerAchievement": "Du hast den \"Streaker\"-Erfolg erlangt! Die 21-Tages-Marke ist ein Meilenstein für das Bilden von Gewohnheiten. Du erhältst diesen Erfolg alle 21 Tage neu (gestapelt), auch für die selbe tägliche Aufgabe.",
"fortifyName": "Verstärkungstrank",
"fortifyPop": "Setzt alle Aufgaben auf den Anfangswert (gelb) zurück und füllt Deine Lebenspunkte wieder auf.",
"fortify": "Verstärken",
2016-03-05 13:46:08 +00:00
"fortifyText": "Stärken setzt alle Aufgaben auf einen neutralen (gelben) Status zurück, als hättest du sie gerade erst hinzugefügt, und füllt deine Gesundheit vollkommen auf. Das ist klasse, wenn deine ganzen roten Aufgaben das Spiel zu schwer oder deine ganzen blauen Aufgaben das Spiel zu einfach machen. Wenn ein neuer Start motivierender klingt, gib deine Edelsteine aus und hol' erstmal Luft!",
2016-01-19 00:24:44 +00:00
"confirmFortify": "Bist Du sicher?",
2016-03-05 13:46:08 +00:00
"sureDelete": "Willst Du <%= taskType %> mit dem Text \"<%= taskText %>\" wirklich löschen?",
2014-09-01 09:13:07 +00:00
"streakCoins": "Strähnen Bonus!",
2015-12-27 04:28:55 +00:00
"pushTaskToTop": "Verschiebe die Aufgabe nach oben. Halte dabei strg oder cmd, um sie nach unten zu verschieben.",
2015-05-17 13:54:18 +00:00
"emptyTask": "Gib der Aufgabe zunächst einen Titel.",
2015-06-23 08:43:29 +00:00
"dailiesRestingInInn": "Du ruhst dich im Gasthaus aus! Deine täglichen Aufgaben werden dir heute Nacht keinen Schaden zufügen, sie werden sich aber dennoch täglich aktualisieren. Falls du dich in einer Quest befindest, wirst du keinen Schaden austeilen/Gegenstände finden bis du das Gasthaus wieder verlässt, allerdings kannst du durch einen Boss verletzt werden, wenn deine Gruppe tägliche Aufgaben nicht erledigt.",
2016-03-05 13:46:08 +00:00
"habitHelp1": "Gute Gewohnheiten sind Aktivitäten, die du oft machen sollst. Sie bringen Gold und Erfahrung immer wenn du auf <%= plusIcon %> klickst.",
"habitHelp2": "Schlechte Gewohnheiten sind Aktivitäten, die du vermeiden solltest. Sie ziehen dir jedes mal Leben ab, wenn du auf <%= minusIcon %> klickst.",
"habitHelp3": "Schau dir zur Inspiration diese <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits' target='_blank'>Gewohnheitsbeispiele</a> an!",
2015-06-29 16:14:46 +00:00
"newbieGuild": "Du hast weitere Fragen? Du kannst sie in der <%= linkStart %>Newbies Gilde<%= linkEnd %> loswerden!",
2015-06-25 09:51:48 +00:00
"dailyHelp1": "Tägliche Aufgaben wiederholen sich an<%= emphasisStart %>allen Tagen<%= emphasisEnd %>, an denen sie aktiv sind. Klicke den <%= pencilIcon %>, um die Tage zu ändern, an denen eine tägliche Aufgabe aktiv ist.",
2016-03-05 13:46:08 +00:00
"dailyHelp2": "Wenn du aktive tägliche Aufgaben nicht beendest, verlierst du am Ende des Tages Gesundheit.",
"dailyHelp3": "Tägliche Aufgaben werden <%= emphasisStart %>röter<%= emphasisEnd %>, wenn du sie nicht verpasst, und <%= emphasisStart %>blauer<%= emphasisEnd %>, wenn du sie erledigst. Je röter die tägliche Aufgabe ist, desto größer fällt deine Belohnung aus... oder deine Bestrafung.",
2015-06-29 16:14:46 +00:00
"dailyHelp4": "Um die Uhrzeit für den Beginn des neuen Tages festzulegen, gehe zu <%= linkStart %> Einstellungen > Seite<%= linkEnd %> > Tageswechsel einstellen.",
2016-03-05 13:46:08 +00:00
"dailyHelp5": "Schau dir zur Inspiration diese <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies' target='_blank'>Beispiele von täglichen Aufgaben</a> an!",
"toDoHelp1": "Einmalige Aufgaben sind anfangs gelb, werden aber röter (wertvoller) je später sie beendet werden.",
2015-06-25 09:51:48 +00:00
"toDoHelp2": "To-Dos werden dir niemals Schaden zufügen! Sie verleihen nur Gold und Erfahrung.",
2016-03-05 13:46:08 +00:00
"toDoHelp3": "Einmalige Aufgaben mit der Kontrollliste in kleinere Teilaufgaben zu unterteilen macht sie weniger beängstigend, und wird deine Punkte erhöhen!",
2015-07-31 03:49:22 +00:00
"toDoHelp4": "Zur Inspiration kannst du dir diese <a href='http://de.habitica.wikia.com/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_To-Dos' target='_blank'>Beispiele von einmaligen Aufgaben</a> durchsehen!",
2015-06-29 16:14:46 +00:00
"rewardHelp1": "Die Ausrüstung, die du für deinen Avatar kaufst, ist unter <%= linkStart %>Inventar > Ausrüstung<%= linkEnd %> gelagert.",
2016-03-05 13:46:08 +00:00
"rewardHelp2": "Ausrüstungsgegenstände beeinflussen deine Statuswerte (<%= linkStart %>Benutzer > Werte<%= linkEnd %>).",
2015-06-29 16:14:46 +00:00
"rewardHelp3": "Während weltweiten Events wird hier Spezialausrüstung erscheinen.",
2015-07-31 03:49:22 +00:00
"rewardHelp4": "Scheue dich nicht davor eigene Belohnungen hinzuzufügen! Sieh dir einige <a href='http://de.habitica.wikia.com/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_selbsterstellte_Belohnungen' target='_blank'>Beispielbelohnungen</a> durch.",
2016-03-05 13:46:08 +00:00
"clickForHelp": "Klicke hier für Hilfe"
2015-08-06 13:50:06 +00:00
}