"mattBochText1":"Witaj w stajni! Mam na imię Matt i opiekuję się chowańcami. Wybierz jednego z nich, a będzie Ci wiernie towarzyszył. Karm swoje chowańce, by wyrosły z nich potężne wierzchowce.",
"mattBochText2":"Rzuć okiem",
"mattBochText3":"na wszystkie chowańce, jakie możesz zdobyć.",
"danielText":"Welcome to the Tavern! Stay a while and meet the locals. If you need to rest (vacation? illness?), I'll set you up at the inn. While checked-in, your Dailies are frozen as-is (checked/unchecked) until the day after check-out. You will not suffer for missing them at the day's end.",
"danielText2":"Be warned: If you are participating in a boss quest, the boss will still damage you for your party mates' missed Dailies!",
"yourAvatarText":"Oto Twój awatar. Ta postać reprezentuje Cię w świecie Habitiki. W miarę jak będziesz spełniał obowiązki, Twój awatar będzie zyskiwał poziomy, zarabiał złoto i zdobywał lepszy ekwipunek, by stawić czoła dalszym wyzwaniom.",
"avatarCustomText":"Możesz dostosować swojego awatara poprzez kliknięcie gdziekolwiek w tym obramowaniu. Zmień swój typ ciała, kolor włosów, kolor skóry, oraz inne rzeczy w tym menu. Upewnij się, że przewinąłeś stronę do końca – mamy także fryzury i akcesoria do włosów! Możesz także znaleźć ekscytujące funkcje społecznościowe HabitRPG w menu \"Społeczność\".",
"hitPointsText":"Czerwony pasek pokazuje stan zdrowia Twojego awatara. Gdy nie udaje Ci się spełnić wyznaczonego celu, otrzymujesz obrażenia i tracisz punkty zdrowia. Jeśli Twoje zdrowie sięgnie zera – zginiesz. Śmierć skutkuje stratą jednego poziomu, przedmiotu z ekwipunku oraz całego złota.",
"expPointsText":"Żółty pasek pokazuje doświadczenie Twojego awatara. Kiedy udaje Ci się wypełnić zadanie, dostajesz doświadczenie oraz złoto. Gdy Twoje doświadczenie wypełni cały pasek, przejdziesz na nowy poziom. Awans na kolejne poziomy odblokowuje nowe, ekscytujące funkcje w HabitRPG.",
"typeGoalsText":"HabitRPG pozwala Ci śledzić swoje zadania na trzy różne sposoby. Są one podzielone na trzy kolumny: Nawyki, Codzienne oraz Do-Zrobienia.",
"tourHabits":"Nawyki to zadania, które śledzisz cały czas. Mogą mieć pozytywne lub ujemne wartości, pozwalając Ci zyskiwać doświadczenie oraz złoto za dobre nawyki lub tracić zdrowie za złe.",
"tourDailies":"Dailies are tasks that you want to complete once a day. Checking off a Daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").",
"tourTodos":"To-Dos are one-off tasks that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a To-Do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.",
"tourRewards":"Złoto pozwala ci na nagradzanie siebie poprzez wykupywanie nagród w grze, lub takich które sam stworzysz. Kupuj je hojnie - nagradzanie samego siebie jest nieodłączną częścią tworzenia dobrych nawyków.",
"hoverOverText":"Możesz dodać komentarz do twojego zadania poprzez kliknięcie w ikonę edycji. Najedź na komentarze każdego z zadań by dowiedzieć się więcej o tym jak działa HabitRPG. Gdy będziesz gotowy aby zacząć, możesz skasować istniejące zadania i dodać swoje własne.",
"unlockFeaturesT1":"Na razie to wszystko, o czym powinieneś wiedzieć, jednak wrócę, gdy Twój poziom wzrośnie, aby opowiedzieć Ci o nowych funkcjach, które odblokujesz. Każda nowa funkcja da Ci więcej motywacji do osiągnięcia Twoich celów. Przeczytaj więcej na",
"storeUnlocked":"Odblokowano sklep z przedmiotami",
"storeUnlockedText":"Gratulacje, odblokowałeś sklep z przedmiotami! Od teraz możesz kupować broń, rynsztunek, mikstury itd. Przeczytaj komentarz do każdego z przedmiotów, by dowiedzieć się więcej.",
"partySysText":"Bądź towarzyski, dołącz do drużyny i graj w HabitRPG ze swoimi przyjaciółmi! Łatwiej będzie Ci pracować nad nawykami, jeśli będziesz odpowiedzialny wobec przyjaciół. Kliknij \"Społeczność\" -> \"Drużyna\" i podążaj za instrukcjami. Ktoś szuka grupy?",
"classGear":"Wyposażenie klasowe",
"classGearText":"Po pierwsze: nie panikuj! Twoje stare wyposażenie znajduje się w ekwipunku, a teraz nosisz ekwipunek <strong><%= klass %></strong> nowicjusza. Używanie ekwipunku przynależnego twojej klasie zapewnia ci 50% premię do atrybutów. Możesz jednak w każdej chwili wrócić do swojego starego wyposażenia.",
"classStats":"To atrybuty Twojej klasy, które wpływają na grę. Za każdym razem gdy awansujesz, zyskujesz jeden punkt do przypisania do dowolnego atrybutu. Najedź na każdy z atrybutów by dowiedzieć się o nich więcej.",
"autoAllocateText":"Jeśli 'automatyczne rozlokowanie' jest zaznaczone, twój awatar zyskuje statystyki automatycznie w oparciu o atrybuty przypisane zadaniom, które to możesz znaleźć w <strong>ZADANIE > Edycja > Zaawansowane > Atrybuty</strong>. Np. jeśli często odwiedzasz siłownię, oraz twoje Codzienne 'Siłownia' jest ustawione na 'Fizyczne', twoja Siła zwiększy się automatycznie.",
"spellsText":"Możesz teraz odblokować zaklęcia unikalne dla Twojej klasy. Pierwsze z nich zobaczysz na 11 poziomie. Twoja mana odnawia się o 10 punktów każdego dnia, plus 1 punkt za wykonane",