"noMoreAllocate":"레벨 100에 도달하면 능력치 포인트를 더 얻을 수 없습니다. 더 레벨을 올릴 수도 있고, <a href='https://habitica.fandom.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>환생의 구를 사용해 레벨 1에서 새로운 모험을 시작할 수도 있습니다</a>!",
"strText":"Strength increases the chance of random \"critical hits\" and the Gold, Experience, and drop chance boost from them. It also helps deal damage to boss monsters.",
"constitution":"생명력",
"conText":"생명력은 나쁜 습관과 빼먹은 일일과제에 의해 입는 데미지를 줄여줍니다.",
"perception":"관찰력",
"perText":"관찰력은 유저가 받는 골드의 양을 증가시키며, 시장이 열린 후에는 과제 완료시 아이템을 얻을 확률도 높입니다.",
"intelligence":"지력",
"intText":"지력은 유저가 받는 경험치의 양을 증가시키며, 직업을 정한 후에는 직업에 따른 최대 마나양을 결정해줍니다.",
"levelBonus":"레벨 보너스",
"allocatedPoints":"분배된 포인트",
"allocated":"분배된 포인트",
"buffs":"버프",
"characterBuild":"캐릭터 빌드",
"class":"직업",
"experience":"경험치",
"warrior":"전사",
"healer":"치료사",
"rogue":"도적",
"mage":"마법사",
"wizard":"Mage",
"mystery":"미스테리",
"changeClass":"Change Class, Refund Stat Points",
"lvl10ChangeClass":"클레스를 바꾸기 위해서는 최소 레벨 10이여야 합니다.",
"changeClassConfirmCost":"Are you sure you want to change your class for 3 Gems?",
"invalidClass":"인식불가능한 직업입니다. '전사', '도적', '마법사', '힐러' 중에서 선택해 주세요.",
"levelPopover":"Each level earns you one Point to assign to a Stat of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options.",
"unallocated":"Unallocated Stat Points",
"autoAllocation":"자동 분배",
"autoAllocationPop":"Places Points into Stats according to your preferences, when you level up.",
"evenAllocation":"Distribute Stat Points evenly",
"evenAllocationPop":"Assigns the same number of Points to each Stat.",
"classAllocation":"Distribute Points based on Class",
"classAllocationPop":"Assigns more Points to the Stats important to your Class.",
"taskAllocation":"Distribute Points based on task activity",
"taskAllocationPop":"Assigns Points based on the Strength, Intelligence, Constitution, and Perception categories associated with the tasks you complete.",
"distributePoints":"사용되지 않은 포인트 분배하기",
"distributePointsPop":"Assigns all unallocated Stat Points according to the selected allocation scheme.",
"warriorText":"전사는 과제 완료시 랜덤하게 골드와 경험치 보너스, 그리고 아이템 획득 확률을 높이는 \"크리티컬 히트\"를 더 강하게 자주 터트릴 수 있으며, 보스몹에게도 더 강한 데미지를 입힙니다. 예측불가한 대박 찬스 보상이 동기 부여가 되시거나 보스 퀘스트를 시원하게 깨기 원하신다면 전사로 플레이하세요!",
"wizardText":"Mages learn swiftly, gaining Experience and Levels faster than other classes. They also get a great deal of Mana for using special abilities. Play a Mage if you enjoy the tactical game aspects of Habitica, or if you are strongly motivated by leveling up and unlocking advanced features!",
"mageText":"Mages learn swiftly, gaining Experience and Levels faster than other classes. They also get a great deal of Mana for using special abilities. Play a Mage if you enjoy the tactical game aspects of Habitica, or if you are strongly motivated by leveling up and unlocking advanced features!",
"rogueText":"도적은 부의 축적을 좋아하여 다른 직업보다 더 많은 골드를 얻을 수 있으며, 여러가지 아이템을 찾는데에도 특화되어 있습니다. 특유의 은밀 스킬은 빼먹은 일일과제의 영향을 피할 수 있게 합니다. 보상과 업적이 동기 부여가 되시거나 전리품과 배지를 원하신다면 도적으로 플레이하세요!",
"healerText":"치료사는 해로운 영향으로부터 자신은 물론 다른 사람도 보호할 수 있습니다. 빼먹은 일일과제와 나쁜 습관의 영향을 받지 않으며, 실패로 인한 체력도 회복할 수 있습니다. 파티원 돕기를 즐기시거나 노력을 통해 죽음을 거스르는 것이 동기 부여가 되신다면 치료사로 플레이하세요!",
"optOutOfClassesText":"Can't be bothered with classes? Want to choose later? Opt out - you'll be a warrior with no special abilities. You can read about the class system later on the wiki and enable classes at any time under User Icon > Settings.",