"mattBochText1":"Welkom in de stal! Ik ben Matt, de dierenmeester. Kies hier een dier om aan je zijde te houden tijdens je avonturen. Geef je huisdieren te eten zodat ze uitgroeien tot krachtige rijdieren!",
"danielText":"Welkom in de herberg! Blijf een tijdje en ontmoet de stamgasten. Als je rust nodig hebt (vakantie? ziekte?), zal ik je onderbrengen in de herberg. Zolang je ingecheckt bent, worden je Dagelijkse Taken bevroren in hun huidige status (voltooid/onvoltooid) tot de dag na je check-out. Je ondervindt geen schade als je ze aan het einde van de dag nog niet voltooid hebt.",
"danielText2":"Waarschuwing: als je deelneemt aan een queeste met een eindbaas, zal de eindbaas je nog steeds schade doen voor de gemiste Dagelijkse Taken van je groepsleden!",
"welcomeMarket":"Welkom op de markt! Koop zeldzame eieren en drankjes! Verkoop je overschot! Gebruik nuttige diensten! Kom langs en bekijk zelf wat we voor je hebben.",
"sellForGold":"Verkoop <%= item %> voor <%= gold %> goud",
"donateText1":"Voegt 20 edelstenen toe aan je account. Edelstenen kunnen worden gebruikt om speciale digitale objecten te kopen, zoals shirts en kapsels.",
"classGearText":"Ten eerste: geen paniek! Je oude uitrusting bevindt zich in je boedel, en je draagt nu de leerlingenuitrusting van een <strong><%= klass %></strong>. Door je klasse-uitrusting te dragen krijg je een bonus van 50% op de eigenschappen die de uitrusting verstrekt. Voel je echter ook vrij om je oude uitrusting weer aan te trekken.",
"classStats":"Dit zijn je klasse-eigenschappen; ze beïnvloeden het spel. Elke keer als je een niveau stijgt, krijg je één punt om aan een bepaalde eigenschap toe te wijzen. Houd je muis over een eigenschap voor meer informatie.",
"autoAllocateText":"Als 'automatische verdeling' aangevinkt is, worden de eigenschapspunten van je personage automatisch toegewezen afhankelijk van de eigenschappen van je taken. Die kun je vinden in <strong>TAAK > Bewerken > Geavanceerd > Eigenschappen</strong>. Als je bijvoorbeeld vaak naar de sportschool gaat en je dagelijkse 'Sportschool' taak is ingesteld op 'Fysiek', dan krijg je automatisch Kracht.",
"spellsText":"Vanaf nu kun je klassespecifieke spreuken vrijspelen. Je krijgt je eerste spreuk als je niveau 11 bereikt. Je mana herstelt zich met 10 punten per dag, plus 1 punt per voltooide",
"tourDailies":"This column is for Daily tasks. Enter a task you should do every day! <b>Sample Dailies</b>: <b>Make Bed</b>, <b>Floss</b>, <b>Check Work Email</b>",
"tourCron":"Splendid! Your Dailies will reset every day.",
"tourHP":"Watch out! If you don't complete a Daily by midnight, it will hurt you!",
"tourHabits":"This column is for good and bad Habits that you do many times a day! To proceed, click the pencil to edit the names, then click the checkmark to save.",
"tourMuchMore":"When you're done with tasks, you can form a Party with friends, chat in the shared-interest Guilds, join Challenges, and more!",
"tourStatsPage":"This is your Stats page! Earn achievements by completing the listed tasks.",
"tourTavernPage":"Welcome to the Tavern, an all-ages chatroom! You can freeze your account in case of illness or travel by clicking 'Rest in the Inn.' Come say hi!",
"tourPartyPage":"Your Party will help you stay accountable. Invite friends to unlock a Quest Scroll!",
"tourGuildsPage":"Guilds are social groups with common themes. Search for the subjects that interest you! We recommend the Newbies Guild.",
"tourChallengesPage":"Joining a Challenge will add tasks to your account. Compete against other users to win gem prizes!",
"tourMarketPage":"Starting at Level 4, eggs and hatching potions drop randomly when you complete tasks. They appear here - use them to hatch pets! You can also buy items from the Market."