habitica/common/locales/ja/quests.json

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11 KiB
JSON
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{
"quests": "クエスト",
"quest": "クエスト",
2015-08-29 12:38:54 +00:00
"whereAreMyQuests": "クエストに個別ページが出来、チェックしやすくなりました!所持品 -> クエストからご覧ください。",
2015-07-16 17:04:10 +00:00
"yourQuests": "あなたのクエスト",
2015-08-14 22:52:37 +00:00
"questsForSale": "クエストの販売",
2016-03-05 13:46:08 +00:00
"petQuests": "ペットと乗用獣のクエスト",
2015-08-14 22:52:37 +00:00
"unlockableQuests": "開放されたクエスト",
"goldQuests": "コインで購入できるクエスト",
2015-07-15 11:17:57 +00:00
"questDetails": "クエストの詳細",
"invitations": "招待状",
"completed": "完了!",
"youReceived": "受け取りました",
2015-08-29 12:38:54 +00:00
"dropQuestCongrats": "おめでとうございます!クエストの巻物を取得しました。クエストにパーティメンバーを招待してクエストを開始できます。所持品>クエストから好きな時に開始できます。",
2016-03-05 13:46:08 +00:00
"questSend": "”Invite”ボタンをクリックすることで全てのパーティメンバーをクエストに招待することが出来ます。全てのメンバーがクエストに参加もしくは不参加を決定した時点でクエストが開始します。クエストが開始すると、ソーシャルパーティのページにメンバーのステータスを見ることが出来ます。",
2015-10-28 02:36:15 +00:00
"questSendBroken": "Clicking \"Invite\" will send an invitation to your party members... When all members have accepted or denied, the quest begins... See status under Social > Party...",
2016-03-05 13:46:08 +00:00
"inviteParty": "パーティメンバーをクエストに誘う",
"questInvitation": "クエストへの招待状:",
2015-05-31 13:36:54 +00:00
"questInvitationTitle": "クエストへの招待",
"questInvitationInfo": "クエスト <%= quest %> への招待",
"askLater": "あとで質問する",
2015-08-29 12:38:54 +00:00
"questLater": "あとでクエスト",
"buyQuest": "クエストを買います",
"accepted": "受け入れられました",
"rejected": "拒否されました",
"pending": "未決",
"questStart": "一旦、すべてのメンバーが受け入れまたは拒否のどちらかを選択すると、クエストが開始されます。「受け入れる」をクリックしたものだけがクエストに参加して、ドロップを受け取ることができるようになります。メンバーが長い間保留 (非アクティブ?) している場合は、クエストオーナーは「開始」をクリックして彼ら抜きでクエストを開始することができます。また、クエストオーナーは、「キャンセル」をクリックして、クエストをキャンセルし、クエストスクロールを取り戻すことができます。",
2015-10-28 02:36:15 +00:00
"questStartBroken": "Once all members have either accepted or rejected, the quest begins... Only those that clicked \"accept\" will be able to participate in the quest and receive the drops... If members are pending too long (inactive?), the quest owner can start the quest without them by clicking \"Begin\"... The quest owner can also cancel the quest and regain the quest scroll by clicking \"Cancel\"...",
"begin": "始める",
"bossHP": "ボスの体力",
"bossStrength": "ボスの力",
2015-10-08 22:42:10 +00:00
"rage": "Rage",
"collect": "獲得",
"collected": "獲得済み",
2015-09-06 18:33:29 +00:00
"collectionItems": "<%= number %> <%= items %>",
2016-03-05 13:46:08 +00:00
"itemsToCollect": "コレクトアイテム",
"bossDmg1": "日課、ToDo、および良い習慣を消化することでボスにダメージを与えることが出来ます。また、赤くなったタスクを消化する、スキルの「Brutal Smash」や「Burst of Flames」を使用することで更にダメージを与えることが出来ます。また、ボスはクエストに参加したメンバーが消化しそこねた日課に応じて(設定されたボスの強さの倍率の)通常のダメージに上乗せしたダメージを与えてきます。貴方のパーティを守るため、がんばって日課をこなしましょう!<strong>ボスに与えたダメージおよびボスからの攻撃ダメージは、Cronにおいて(貴方の1日が切り替わる時間に)まとめて計上されます。</strong>",
"bossDmg2": "参加者だけがボスと戦い、クエストの勝利品を共有することができる",
2015-10-28 02:36:15 +00:00
"bossDmg1Broken": "Each completed Daily and To-Do and each positive Habit hurts the boss... Hurt it more with redder tasks or Brutal Smash and Burst of Flames... The boss will deal damage to every quest participant for every Daily you've missed (multiplied by the boss's Strength) in addition to your regular damage, so keep your party healthy by completing your Dailies... <strong>All damage to and from a boss is tallied on cron (your day roll-over)...</strong>",
"bossDmg2Broken": "Only participants will fight the boss and share in the quest loot...",
"tavernBossInfo": "Complete Dailies and To-Dos and score positive Habits to damage the World Boss! Incomplete Dailies fill the Exhaust Strike Bar. When the Exhaust Strike bar is full, the World Boss will attack an NPC. A World Boss will never damage individual players or accounts in any way. Only active accounts not resting in the Inn will have their tasks tallied.",
"tavernBossInfoBroken": "Complete Dailies and To-Dos and score positive Habits to damage the World Boss... Incomplete Dailies fill the Exhaust Strike Bar... When the Exhaust Strike bar is full, the World Boss will attack an NPC... A World Boss will never damage individual players or accounts in any way... Only active accounts not resting in the Inn will have their tasks tallied...",
"bossColl1": "アイテムを収集するには、良いタスクを実行します。クエストアイテムは通常のアイテムのようにドロップします。ただし、翌日までドロップは表示されません。その後あなたが見つけたものはすべて集計されて、山に寄与します。",
"bossColl2": "参加者だけがアイテムを探索し、クエストの勝利品を共有することができる",
2015-10-28 02:36:15 +00:00
"bossColl1Broken": "To collect items, do your positive tasks... Quest items drop just like normal items; however, you won't see the drops until the next day, then everything you've found will be tallied up and contributed to the pile...",
"bossColl2Broken": "Only participants can collect items and share in the quest loot...",
"abort": "中止",
2016-03-05 13:46:08 +00:00
"leaveQuest": "クエストから離脱する",
"sureLeave": "本当に進行中のクエストを離脱しますか?現在までのクエスト進行は失われます。",
"questOwner": "クエストオーナー",
"questOwnerNotInPendingQuest": "クエストオーナーはクエストを残していますが、もはやそれを始めることはできません。それを今キャンセルすることをお勧めします。クエストオーナーはクエストスクロールの所有を保持します。",
"questOwnerNotInRunningQuest": "クエストオーナーはクエストを残しています。必要であれば、クエストを中止することができます。また、実行の継続を許可することもでき、残りのすべての参加者はクエストが終了した時に、クエストの報酬を受け取ります。",
"questOwnerNotInPendingQuestParty": "クエストオーナーはパーティを残していますが、もはやクエストを始めることはできません。それを今キャンセルすることをお勧めします。クエストスクロールはクエストオーナーに戻されます。",
"questOwnerNotInRunningQuestParty": "クエストオーナーはパーティを残しています。必要であれば、クエストを中止することができますが、また、実行を続けることもでき、残りのすべての参加者はクエストが終了した時に、クエストの報酬を受け取ります。",
"questParticipants": "参加者",
"scrolls": "クエストスクロール",
"noScrolls": "クエストスクロールを持っていません",
"scrollsText1": "クエストはパーティが必要です。もし単独でクエストしたい場合は、",
"scrollsText2": "空のパーティを作る",
2015-08-14 22:52:37 +00:00
"scrollsPre": "まだこのクエストは開放されていません!",
"alreadyEarnedQuestLevel": "レベル <%= level %> に到達したのでクエストに挑戦できます。",
"alreadyEarnedQuestReward": "<%= priorQuest %> クエストを達成したので、このクエストに挑戦できます。",
"completedQuests": "以下のクエストを完了しました",
"mustComplete": "<%= quest %>を最初に完了させる必要があります。",
2015-08-14 22:52:37 +00:00
"mustLevel": "レベル <%= level %> に到達するまでこのクエストに挑戦できません。",
"mustLvlQuest": "このクエストを購入するためにはレベルが<%= level %>以上でなければなりません!",
2015-08-14 22:52:37 +00:00
"mustInviteFriend": "このクエストを獲るには、友人をパーティーに誘う必要があります。今誘いますか?",
2015-07-17 13:31:12 +00:00
"unlockByQuesting": "To earn this quest, complete <%= title %>.",
"sureCancel": "このクエストをキャンセルしてもよろしいですか? 招待を受け入れた人はすべて失われます。クエストオーナーはクエストスクロールの所有を保持します。",
"sureAbort": "このミッションを中止してもよろしいですか? あなたのパーティのすべての人に対して中止し、すべての進行状況が失われます。クエストスクロールはクエストオーナーに戻されます。",
"doubleSureAbort": "本当に二つ同時に行うのですか?途中で嫌にならないか、きちんと考えてくださいね。",
"questWarning": "クエストが始まる前に新しいプレイヤーがパーティに参加した場合、彼らもまた、招待状を受け取ります。ただし、クエストが開始した後は、新しいパーティメンバーはクエストに参加できません。",
2015-10-28 02:36:15 +00:00
"questWarningBroken": "If new players join the party before the quest starts, they will also receive an invitation... However once the quest has started, no new party members can join the quest...",
"bossRageTitle": "怒り",
2015-09-06 18:33:29 +00:00
"bossRageDescription": "もしこのバーが満タンになると、ボスは特殊攻撃を放ちます!",
2015-11-05 03:57:16 +00:00
"startAQuest": "クエストを始める",
2015-10-02 03:44:53 +00:00
"startQuest": "クエストを始めよう",
2015-11-05 03:57:16 +00:00
"whichQuestStart": "どのクエストを始めますか?",
2015-11-12 02:24:12 +00:00
"getMoreQuests": "Get more quests",
"unlockedAQuest": "You unlocked a quest!",
"leveledUpReceivedQuest": "You leveled up to <strong>Level <%= level %></strong> and received a quest scroll!"
2015-08-08 13:14:48 +00:00
}