"mattBochText1":"Добро пожаловать, подходите к стойлам! Я Мэтт, повелитель зверей. Здесь можно выбрать питомца, который будет вас сопровождать. Хорошо кормите своих питомцев, и они вырастут в могучих скакунов.",
"danielText":"Добро пожаловать в Таверну! Задержитесь немного и поболтайте с местными жителями. Если вам нужен отдых (собрались в отпуск или внезапно заболели?), я размещу вас в гостинице. Ежедневные задания при этом замораживаются «как есть» (отмечены/неотмечены) до дня, следующего за тем, когда вы покинете гостиницу. Их пропуск не будет наносить вам урон в конце дня.",
"danielText2":"Предупреждение: Если вы участвуете в квесте с боссом, он все же будет наносить вам урон за ежедневные задания, не выполненные вашими друзьями по команде!",
"welcomeMarket":"Заходите на рынок! Купите редкие яйца и эликсиры! Продайте то, что вам не нужно! Воспользуйтесь полезными услугами! Загляните и ознакомьтесь со всеми предложениями.",
"donateText1":"Добавляет 20 самоцветов к вашей учетной записи. Самоцветы используются для покупки особых игровых предметов, таких как рубахи или прически.",
"yourAvatarText":"Это ваш аватар. Он представляет вас в мире Habitica. По мере достижения вами поставленных целей, ваш аватар будет получать новые уровни, зарабатывать золото, снаряжаться к дальнейшим испытаниям.",
"avatarCustomText":"Вы можете настроить индивидуальные черты аватара, нажав по этой области. Измените телосложение, цвет волос и кожи и другие параметры. Посмотрите страницу до конца — у нас еще есть прически и аксессуары для головы! В меню «Общение» вы найдете доступные в HabitRPG средства общения.",
"hitPointsText":"Красный индикатор показывает очки здоровья аватара. Каждый раз, когда вам не удается выполнить задание, вы получаете урон и теряете здоровье. Если индикатор здоровья достигнет нуля, вы погибнете. Смерть приводит к потере одного уровня, всего золота и одного предмета из экипировки.",
"expPointsText":"Желтый индикатор отражает очки опыта аватара. Когда вы успешно выполняете задание, вы получаете золото и очки опыта. Когда полоса опыта заполнится полностью, вы достигните следующего уровня. При увеличении уровня вы открываете новые функции в HabitRPG.",
"typeGoalsText":"HabitRPG позволяет записывать свои задачи тремя разными способами, определяя их в зависимости от категории в одну из колонок: привычки, ежедневные задания и задачи. ",
"tourHabits":"Привычки — это задачи, которые вы отслеживаете постоянно. Они могут оцениваться как положительно, так и отрицательно. Вы получаете опыт и золото за хорошие привычки и теряете здоровье за вредные привычки.",
"tourDailies":"Ежедневные задания — это задачи, которые выполняются раз в день. Выполнение ежедневного задания приносит опыт и золото. Если не успеть пометить задание как выполненное до конца дня, уменьшится здоровье. Время начала дня можно настроить в меню «Настройки» (нажмите иконку в форме шестеренки и выберите «Сайт»).",
"tourTodos":"Задачи — это однократные задания, которые вы когда-нибудь выполните. Для задач можно установить конечный срок выполнения, но это не обязательно. С помощью задач можно легко и быстро получить опыт.",
"tourRewards":"Заработанное вами золото позволит поощрить себя индивидуальными или игровыми наградами. Не скупитесь на них — поощрение является неотъемлемой частью процесса выработки хороших привычек.",
"hoverOverText":"К задачам можно добавить комментарии, открыв режим редактирования. Наведите курсор на комментарии к каждой задаче, чтобы узнать подробнее о том, как работает HabitRPG. Когда будете готовы начать, созданные в качестве примеров задачи можно будет удалить и добавить ваши собственные.",
"unlockFeaturesT1":"Это все, что требуется знать для начала. Я вернусь, чтобы рассказать вам о новых функциях, когда вы их откроете, достигнув нужного уровня. Каждая новая функция будет создавать дополнительные стимулы для выполнения ваших задач. Дополнительную информацию смотрите на страницах",
"unlockFeaturesT2":"или же пусть это будет для вас сюрпризом. Удачи!",
"customAvatar":"Настройте индивидуальные черты аватара",
"customAvatarText":"Нажмите на ваш аватар для изменения внешности.",
"storeUnlocked":"Открыта Лавка предметов",
"storeUnlockedText":"Поздравляем вы открыли доступ к Лавке предметов! Теперь вы можете покупать оружие, доспехи, эликсиры и прочее. Смотрите комментарии к каждому предмету для получения подробной информации.",
"partySys":"Система командной игры",
"partySysText":"Будьте общительны, присоединяйтесь к команде и играйте в HabitRPG с друзьями! Процесс выработки привычек будет проходить лучше, если разделить ответственность с партнерами по команде. Следуйте инструкциям, размещенным на странице Параметры -> Команда. Уже ищете команду, к которой присоединиться?",
"classGearText":"Прежде всего, не паникуйте! Ваша старая экипировка в вашем инвентаре, а на вас — снаряжение ученика вашего класса: <strong><%= klass %></strong>. Если носить экипировку, созданную специально для вашего класса, вы получите бонус в 50% к характеристикам. Тем не менее, можно спокойно вернуться к вашей старой экипировке.",
"classStats":"These are your class's stats; they affect the game-play. Each time you level up, you get one point to allocate to particular stat. Hover over each stat for more information.",
"autoAllocateText":"Если выбрано 'автоматическое распределение', вы будете получать характеристики в зависимости от атрибутов ваших заданий. Их можно настроить в <strong>Задачи > Редактировать > Дополнительно > Атрибуты</strong>. Например, если вы часто посещаете спортзал, и ваше ежедневное задание относится к \"Физические нагрузки\", вы будете получать СИЛ автоматически.",
"spellsText":"Теперь вы можете открывать уникальные для каждого класса заклинания. Первое станет доступно при достижении 11 уровня. Мана восстанавливается на 10 единиц в день, плюс 1 единица за выполнение",