habitica/locales/ru/npc.json

67 lines
13 KiB
JSON
Raw Normal View History

{
"npc": "NPC",
"npcText": "Оказал максимальную спонсорскую помощь проекту на Kickstarter",
2014-05-18 18:14:10 +00:00
"mattBoch": "Мэтт Бош",
"mattShall": "Мне вывести вашего боевого товарища для прогулки верхом, <%= name %>? Выберите скакуна, чтобы оседлать его.",
2014-05-11 19:47:49 +00:00
"mattBochText1": "Добро пожаловать, подходите к стойлам! Я Мэтт, повелитель зверей. Здесь можно выбрать питомца, который будет вас сопровождать. Хорошо кормите своих питомцев, и они вырастут в могучих скакунов.",
"mattBochText2": "Взгляните-ка",
"mattBochText3": "на всех питомцев, которых вы можете собрать.",
2014-05-18 18:14:10 +00:00
"daniel": "Даниэль ",
"danielText": "Добро пожаловать в Таверну! Задержитесь немного и поболтайте с местными жителями. Если вам нужен отдых (собрались в отпуск или внезапно заболели?), я размещу вас в гостинице. Ежедневные задания при этом замораживаются «как есть» (отмечены/неотмечены) до дня, следующего за тем, когда вы покинете гостиницу. Их пропуск не будет наносить вам урон в конце дня.",
"danielText2": "Предупреждение: Если вы участвуете в квесте с боссом, он все же будет наносить вам урон за ежедневные задания, не выполненные вашими друзьями по команде!",
2014-05-18 18:14:10 +00:00
"alexander": "Торговец Александр",
2014-02-22 22:02:02 +00:00
"welcomeMarket": "Заходите на рынок! Купите редкие яйца и эликсиры! Продайте то, что вам не нужно! Воспользуйтесь полезными услугами! Загляните и ознакомьтесь со всеми предложениями.",
"sellForGold": "Продать <%= item %> за <%= gold %> золота",
"buyGems": "Купить самоцветы",
"justin": "Джастин",
"USD": "долларов США",
2014-04-09 13:54:45 +00:00
"newStuff": "Что-то новенькое",
2014-09-21 19:48:08 +00:00
"cool": "Напомнить позже",
2014-04-09 13:54:45 +00:00
"dismissAlert": "Скрыть эти вести",
"donateText1": "Добавляет 20 самоцветов к вашей учетной записи. Самоцветы используются для покупки особых игровых предметов, таких как рубахи или прически.",
2014-06-07 12:30:03 +00:00
"donateText2": "Поддержать разработку HabitRPG",
"donateText3": "Как проекту с открытым исходным кодом нам нужна любая возможная помощь!",
2014-06-07 12:30:03 +00:00
"donationDesc": "20 самоцветов, поддержка HabitRPG",
"payWithCard": "Оплатить картой",
"payNote": "Обратите внимание: для обработки платежа системе PayPal часто требуется длительное время. Мы рекомендуем оплату картой.",
2014-06-12 13:21:49 +00:00
"card": "Карта",
"paymentMethods": "Способы оплаты:",
"welcomeHabit": "Добро пожаловать в HabitRPG",
2014-05-15 20:40:07 +00:00
"welcomeHabitT1": "Добро пожаловать в HabitRPG - приложение для отслеживания привычек, которое превратит вашу жизнь в ролевую игру. Я",
"welcomeHabitT2": "ваш проводник!",
"yourAvatar": "Ваш аватар",
2014-05-15 20:40:07 +00:00
"yourAvatarText": "Это ваш аватар. Он представляет вас в мире Habitica. По мере достижения вами поставленных целей, ваш аватар будет получать новые уровни, зарабатывать золото, снаряжаться к дальнейшим испытаниям.",
"avatarCustom": "Индивидуализация аватара",
2014-05-15 20:40:07 +00:00
"avatarCustomText": "Вы можете настроить индивидуальные черты аватара, нажав по этой области. Измените телосложение, цвет волос и кожи и другие параметры. Посмотрите страницу до конца — у нас еще есть прически и аксессуары для головы! В меню «Общение» вы найдете доступные в HabitRPG средства общения.",
"hitPoints": "Очки урона",
2014-05-15 20:40:07 +00:00
"hitPointsText": "Красный индикатор показывает очки здоровья аватара. Каждый раз, когда вам не удается выполнить задание, вы получаете урон и теряете здоровье. Если индикатор здоровья достигнет нуля, вы погибнете. Смерть приводит к потере одного уровня, всего золота и одного предмета из экипировки.",
"expPoints": "Очки опыта",
2014-05-15 20:40:07 +00:00
"expPointsText": "Желтый индикатор отражает очки опыта аватара. Когда вы успешно выполняете задание, вы получаете золото и очки опыта. Когда полоса опыта заполнится полностью, вы достигните следующего уровня. При увеличении уровня вы открываете новые функции в HabitRPG.",
"typeGoals": "Типы заданий",
2014-08-15 18:18:08 +00:00
"typeGoalsText": "HabitRPG позволяет записывать свои задачи тремя разными способами, определяя их в зависимости от категории в одну из колонок: привычки, ежедневные задания и задачи. ",
2014-05-15 20:40:07 +00:00
"tourHabits": "Привычки — это задачи, которые вы отслеживаете постоянно. Они могут оцениваться как положительно, так и отрицательно. Вы получаете опыт и золото за хорошие привычки и теряете здоровье за вредные привычки.",
"tourDailies": "Ежедневные задания — это задачи, которые выполняются раз в день. Выполнение ежедневного задания приносит опыт и золото. Если не успеть пометить задание как выполненное до конца дня, уменьшится здоровье. Время начала дня можно настроить в меню «Настройки» (нажмите иконку в форме шестеренки и выберите «Сайт»).",
"tourTodos": "Задачи — это однократные задания, которые вы когда-нибудь выполните. Для задач можно установить конечный срок выполнения, но это не обязательно. С помощью задач можно легко и быстро получить опыт.",
2014-02-22 22:02:02 +00:00
"tourRewards": "Заработанное вами золото позволит поощрить себя индивидуальными или игровыми наградами. Не скупитесь на них — поощрение является неотъемлемой частью процесса выработки хороших привычек.",
"hoverOver": "Посмотрите комментарии",
"hoverOverText": "К задачам можно добавить комментарии, открыв режим редактирования. Наведите курсор на комментарии к каждой задаче, чтобы узнать подробнее о том, как работает HabitRPG. Когда будете готовы начать, созданные в качестве примеров задачи можно будет удалить и добавить ваши собственные.",
"unlockFeatures": "Откройте новые функции",
2014-05-15 20:40:07 +00:00
"unlockFeaturesT1": "Это все, что требуется знать для начала. Я вернусь, чтобы рассказать вам о новых функциях, когда вы их откроете, достигнув нужного уровня. Каждая новая функция будет создавать дополнительные стимулы для выполнения ваших задач. Дополнительную информацию смотрите на страницах",
"habitWiki": "HabitRPG Wiki",
"unlockFeaturesT2": "или же пусть это будет для вас сюрпризом. Удачи!",
"customAvatar": "Настройте индивидуальные черты аватара",
"customAvatarText": "Нажмите на ваш аватар для изменения внешности.",
"storeUnlocked": "Открыта Лавка предметов",
"storeUnlockedText": "Поздравляем вы открыли доступ к Лавке предметов! Теперь вы можете покупать оружие, доспехи, эликсиры и прочее. Смотрите комментарии к каждому предмету для получения подробной информации.",
"partySys": "Система командной игры",
"partySysText": "Будьте общительны, присоединяйтесь к команде и играйте в HabitRPG с друзьями! Процесс выработки привычек будет проходить лучше, если разделить ответственность с партнерами по команде. Следуйте инструкциям, размещенным на странице Параметры -> Команда. Уже ищете команду, к которой присоединиться?",
"classGear": "Экипировка класса",
2014-02-22 22:02:02 +00:00
"classGearText": "Прежде всего, не паникуйте! Ваша старая экипировка в вашем инвентаре, а на вас — снаряжение ученика вашего класса: <strong><%= klass %></strong>. Если носить экипировку, созданную специально для вашего класса, вы получите бонус в 50% к характеристикам. Тем не менее, можно спокойно вернуться к вашей старой экипировке.",
2014-12-31 12:35:49 +00:00
"classStats": "These are your class's stats; they affect the game-play. Each time you level up, you get one point to allocate to particular stat. Hover over each stat for more information.",
"autoAllocate": "Автоматическое распределение",
2014-08-15 18:18:08 +00:00
"autoAllocateText": "Если выбрано 'автоматическое распределение', вы будете получать характеристики в зависимости от атрибутов ваших заданий. Их можно настроить в <strong>Задачи > Редактировать > Дополнительно > Атрибуты</strong>. Например, если вы часто посещаете спортзал, и ваше ежедневное задание относится к \"Физические нагрузки\", вы будете получать СИЛ автоматически.",
"spells": "Заклинания",
2014-07-16 13:16:21 +00:00
"spellsText": "Теперь вы можете открывать уникальные для каждого класса заклинания. Первое станет доступно при достижении 11 уровня. Мана восстанавливается на 10 единиц в день, плюс 1 единица за выполнение",
"toDo": "задачу",
"moreClass": "Узнать подробнее о системе классов Вы можете на страницах"
}