habitica/common/locales/fr/quests.json

71 lines
7.3 KiB
JSON
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{
"quests": "Quêtes",
"quest": "quête",
2015-09-13 03:26:30 +00:00
"whereAreMyQuests": "Les Quêtes sont désormais disponibles sur leur propre page ! Cliquer sur l'inventaire -> Quêtes pour les trouver.",
2015-07-16 17:04:10 +00:00
"yourQuests": "Vos Quêtes",
"questsForSale": "Quêtes à vendre",
"petQuests": "Familier et Monture de Quêtes",
2015-08-08 04:43:37 +00:00
"unlockableQuests": "Quêtes à débloquer",
2015-07-16 17:04:10 +00:00
"goldQuests": "Quêtes achetables avec de l'or",
2015-06-25 09:51:48 +00:00
"questDetails": "Détails de la Quête",
2015-06-23 08:43:29 +00:00
"invitations": "Invitations",
"completed": "Complétée !",
"youReceived": "Vous remportez",
2015-09-13 03:26:30 +00:00
"dropQuestCongrats": "Félicitations d'avoir gagné ce parchemin de quête ! Vous pouvez inviter votre équipe à commencer la quête maintenant, ou y revenir à n'importe quel moment dans votre Inventaire > Quêtes.",
2015-06-25 09:51:48 +00:00
"questSend": "En cliquant sur \"Inviter\", vous enverrez une invitation aux membres de votre équipe. Lorsque tous les membres auront accepté ou refusé, la quête commencera. Vous pouvez suivre le statut de l'invitation sous Social > Équipe.",
2015-09-13 03:26:30 +00:00
"inviteParty": "Inviter lEquipe dans une Quête",
2014-07-13 16:02:17 +00:00
"questInvitation": "Invitation à une Quête :",
2015-05-31 13:36:54 +00:00
"questInvitationTitle": "Invitation à une Quête",
"questInvitationInfo": "Invitation à la Quête <%= quest %>",
"askLater": "Redemander plus tard",
2015-07-28 04:15:48 +00:00
"questLater": "Faire la quête plus tard",
"buyQuest": "Acheter une quête",
"accepted": "Acceptée",
"rejected": "Rejetée",
"pending": "En attente",
2014-09-21 19:48:08 +00:00
"questStart": "Une fois que tous les membres ont soit accepté, soit refusé, la quête commence. Seuls ceux qui ont cliqué sur \"accepter\" pourront participer à la quête et recevoir les récompenses. Si certains membres mettent trop de temps à répondre (peut-être sont-ils inactifs ?), le lanceur de quête peut démarrer la quête sans eux en cliquant sur \"commencer\". Le lanceur de quête peut également annuler la quête et récupérer le parchemin de quête en cliquant sur \"Annuler\".",
"begin": "Commencer",
2015-02-18 16:41:31 +00:00
"bossHP": "Santé du Boss",
2015-01-30 14:50:58 +00:00
"bossStrength": "Force du Boss",
2015-02-18 16:41:31 +00:00
"collect": "Collecter",
"collected": "Récolté",
2015-09-06 18:33:29 +00:00
"collectionItems": "<%= number %> <%= items %>",
2015-09-13 03:26:30 +00:00
"itemsToCollect": "Objets à récupérer",
"bossDmg1": "Chaque tâche Quotidienne ou À Faire et chaque Habitude positive inflige des dommages au boss. Frappez plus fort avec des tâches plus rouges ou avec les sorts Frappe Brutale et Eplosion de Flammes. Le boss infligera des dommages à chacun des participants de la quête pour chaque Quotidienne que vous aurez manquée (multipliés par la Force du boss) en plus des dommages normaux. Alors protégez votre équipe en effectuant vos Quotidiennes ! <strong>Tout dommage causé par vous et par le boss est pris en compte au cron (la réinitialisation de votre journée).</strong>",
2014-03-27 20:39:20 +00:00
"bossDmg2": "Seuls les participants pourront combattre le boss et partager le butin de la quête.",
2015-02-02 15:05:04 +00:00
"tavernBossInfo": "Pour blesser un boss mondial, complétez vos tâches Quotidiennes et À faire. Plus vous infligez de dommages à une tâche, plus vous en infligerez au boss en conséquence (tâches rouges, sorts de Mage, attaques de Guerrier, etc). Pour chaque Quotidienne que vous avez manqué (multiplié par la Force du boss), la barre de Rage du boss augmentera. Lorsque sa Rage atteindra son maximum, quelque chose de terrible arrivera, donc complétez vos Quotidiennes ! <strong>Tous les dommages infligés au boss et par lui seront pris en compte au cron (le passage d'une journée à l'autre).</strong>",
2014-03-06 13:15:40 +00:00
"bossColl1": "Pour obtenir des objets, accomplissez vos tâches positives. Vous trouvez les objets de quêtes de la même façon que vous trouvez les objets normaux mais vous ne les verrez que le jour suivant. À ce moment, tous les objets de quêtes que vous aurez trouvés seront comptabilisés et s'ajouteront à la pile.",
2014-03-27 20:39:20 +00:00
"bossColl2": "Seuls les participants peuvent collecter des objets et partager le butin de la quête.",
"abort": "Abandonner",
2015-09-13 03:26:30 +00:00
"leaveQuest": "Quitter la Quête",
"sureLeave": "Êtes-vous sûr de vouloir quitter la quête en cours ? Tout votre progrès dans cette quête sera perdu.",
2014-09-21 19:48:08 +00:00
"questOwner": "Lanceur de Quête",
"questOwnerNotInPendingQuest": "Le lanceur de quête a quitté la quête et ne peut plus la débuter. Il vous est recommandé d'abandonner celle-ci. Le lanceur de quête reprendra possession du parchemin de quête.",
"questOwnerNotInRunningQuest": "Le lanceur de quête a quitté la quête. Vous pouvez abandonner la quête si vous le désirez, mais vous pouvez aussi décider de la poursuivre, et tous les participants recevront les récompenses de quête lorsque celle-ci sera terminée.",
"questOwnerNotInPendingQuestParty": "Le lanceur de quête a quitté le groupe et ne peut plus lancer la quête. Il vous est recommandé d'abandonner celle-ci. Le lanceur de quête reprendra possession du parchemin de quête.",
"questOwnerNotInRunningQuestParty": "Le lanceur de quête a quitté le groupe. Vous pouvez abandonner la quête si vous le désirez, mais vous pouvez aussi décider de la poursuivre, et tous les participants recevront les récompenses de quête lorsque celle-ci sera terminée.",
2015-04-15 15:13:07 +00:00
"questParticipants": "Participants",
"scrolls": "Parchemins de quête",
2014-03-04 15:50:44 +00:00
"noScrolls": "Vous n'avez pas de parchemin de quête.",
"scrollsText1": "Pour effectuer une quête, vous avez besoin d'une équipe. Si vous voulez faire une quête en solo,",
"scrollsText2": "créez une équipe vide",
2015-09-13 03:26:30 +00:00
"scrollsPre": "Vous n'avez pas encore débloqué cette quête !",
2015-07-22 12:41:49 +00:00
"alreadyEarnedQuestLevel": "Vous avez déjà gagné cette quête en atteignant le niveau <%= level %>.",
"alreadyEarnedQuestReward": "Vous avez déjà gagné cette quête en terminant <%= priorQuest %>.",
2014-03-04 15:50:44 +00:00
"completedQuests": "A complété les quêtes suivantes",
"mustComplete": "Vous devez d'abord compléter <%= quest %>.",
2015-07-22 12:41:49 +00:00
"mustLevel": "Vous devez être au niveau <%= level %> pour lancer cette quête.",
2014-03-04 15:50:44 +00:00
"mustLvlQuest": "Vous devez être au niveau <%= level %> pour acheter cette quête !",
2015-09-13 03:26:30 +00:00
"mustInviteFriend": "Pour gagner cette quête, invitez un ami dans votre Équipe. Voulez-vous inviter quelqu'un maintenant ?",
2015-07-22 12:41:49 +00:00
"unlockByQuesting": "Pour gagner cette quête, terminez <%= title %>.",
2014-09-21 19:48:08 +00:00
"sureCancel": "Êtes-vous sûr de vouloir annuler cette quête ? Toutes les invitations acceptées seront perdues. Le lanceur de quête reprendra possession du parchemin de quête.",
"sureAbort": "Êtes-vous sûr de vouloir abandonner cette mission ? Elle sera abandonnée pour tous les membres de votre groupe et toute la progression sera perdue. Le lanceur de quête reprendra possession du parchemin de quête.",
2014-04-09 13:54:45 +00:00
"doubleSureAbort": "Êtes-vous sûr(e) et certain(e) ? Assurez-vous qu'ils ne vont pas vous détester pour le reste de votre vie !",
2014-09-01 09:13:07 +00:00
"questWarning": "Si de nouveaux joueurs rejoignent le groupe avant que la quête ne soit lancée, il recevront également une invitation. Cependant, une fois la quête débutée aucun nouveau membre du groupe ne pourra rejoindre celle-ci.",
2014-06-26 10:27:00 +00:00
"bossRageTitle": "Rage",
2015-09-06 18:33:29 +00:00
"bossRageDescription": "Quand cette jauge sera remplie, le boss réalisera une attaque spéciale !",
2015-09-13 03:26:30 +00:00
"startAQuest": "COMMENCER UNE QUÊTE",
"startQuest": "Commencer la Quête",
"whichQuestStart": "Quelle quête voulez-vous démarrer ?",
"getMoreQuests": "Obtenez plus de quêtes"
2015-08-08 04:43:37 +00:00
}