"dropQuestCongrats":"¡Felicitaciones por ganar este pergamino de misión! Puedes invitar a tu equipo para empezar la misión ahora mismo, o puedes volver en cualquier momento desde el menú Inventario > Misiones.",
"questSend":"Cliqueando en \"Invitar\" enviara una invitación a los miembros de tu grupo. Cuando todos los miembros hayan aceptado o negado, la misión comenzara. Mira el progreso en Social > Grupo",
"questSendBroken":"Cliqueando en \"Invitar\" enviará una invitación a los miembros de tu grupo. Cuando todos los miembros hayan aceptado o negado, la misión comenzará. Mira el progreso en Social > Grupo",
"questStart":"La misión comienza cuando todos los participantes la hayan aceptado o rechazado. Sólo aquellos que hayan hecho clic en \"aceptar\" podrán participar en la misión y recibir el botín. Si los participantes tardan demasiado (o están inactivos) el organizador de la misión puede comenzarla sin ellos haciendo clic en \"Iniciar\". El organizador también puede cancelar la misión y recuperar el pergamino de misión haciendo clic en \"Cancelar\".",
"questStartBroken":"La misión comienza cuando todos los participantes la hayan aceptado o rechazado. Sólo aquellos que hayan hecho clic en \"aceptar\" podrán participar en la misión y recibir el botín. Si los participantes tardan demasiado (o están inactivos) el organizador de la misión puede comenzarla sin ellos haciendo clic en \"Iniciar\". El organizador también puede cancelar la misión y recuperar el pergamino de misión haciendo clic en \"Cancelar\".",
"bossDmg1":"Cada tarea diaria o tarea pendiente completada y cada hábito positivo lastima al Jefe. Dañalo aun mas con las tareas mas rojas o aplástalos brutalmente y hazlos estallar en llamas. El Jefe hará daño a cada participante de la misión por cada tarea diaria que dejes pasar (multiplicado por la fuerza del jefe) en adición al daño regular, ¡así que mantén a tu grupo saludable completando tus tareas diarias! <strong> Todo daño hacia y desde el jefe se anota en tu cron (el día de cambio) </strong>",
"bossDmg1Broken":"Cada tarea diaria o tarea pendiente completada y cada hábito positivo lastima al Jefe. Dáñalo aun mas con las tareas mas rojas o aplástalos brutalmente y hazlos estallar en llamas. El Jefe hará daño a cada participante de la misión por cada tarea diaria que dejes pasar (multiplicado por la fuerza del jefe) en adición al daño regular, ¡así que mantén a tu grupo saludable completando tus tareas diarias! <strong> Todo daño hacia y desde el jefe se anota en tu cron (el día de cambio) </strong>",
"tavernBossInfo":"¡Completa Tareas Diarias y Pendientes y sube puntos en Hábitos Positivos para hacerle daño al Jefe Mundial! Tareas Diarias incompletas llenan la barra de Ataque Consumidor. Cuando esta barra esté llena, el Jefe Mundial atacará a un PNJ. Un Jefe Mundial nunca dañará a jugadores o cuentas individuales de ninguna forma. Sólo las cuentas activas que no estén descansando en la Posada tendrán sus tareas bajo conteo.",
"tavernBossInfoBroken":"¡Completa Diarias y Pendientes para dañar al Jefe Mundial! Las Diarias incompletas llenan la barra de Ataque Consumidor. Cuando la barra de Ataque Consumidor se llene, el Jefe Mundial atacará a un PNJ. Un Jefe Mundial nunca dañará a jugadores o cuentas individuales de ninguna forma. Sólo las cuentas activas que no estén descansando en la Posada tendrán sus tareas bajo conteo.",
"bossColl1":"Para coleccionar artículos, haga tus tareas positivas. Objetos de misiones se ganan como objetos normales; sin embargo, no verá estos artículos hasta el próximo día cuando todo que encontró estará sumado y contribuido al total.",
"bossColl2":"Solo los participantes pueden coleccionar artículos y compartir del botín de la misión.",
"bossColl1Broken":"Para obtener items realice tus tareas positivas. Items de misiones se hallaran al completar las tareas, aunque no los verás hasta el día siguiente, allí entonces verás todo lo que encontraste en el día acumulado.",
"questOwnerNotInPendingQuest":"El organizador de la misión ha abandonado la misión y no puede iniciarla. Se recomienda cancelar también. El organizador se quedará con el pergamino de misión.",
"questOwnerNotInRunningQuest":"El organizador de la misión ha abandonado la misión. Si necesitas abortar la misión, puedes hacerlo. También puedes dejarla activa y los participantes restantes recibirán las recompensas al concluir la misión.",
"questOwnerNotInPendingQuestParty":"El organizador de la misión ha dejado el equipo y no puede comenzar la misión. Se recomienda cancelarla ahora. El pergamino de misión será regresado al organizador.",
"questOwnerNotInRunningQuestParty":"El organizador de la misión ha dejado el equipo. Si necesitas abortar la misión, puedes hacerlo. También puedes dejarla activa y los participantes restantes recibirán las recompensas al concluir la misión.",
"sureCancel":"¿Estás seguro de querer cancelar esta misión? Todas las invitaciones aceptadas se perderán. El organizador de la misión se quedará con el pergamino de misión.",
"sureAbort":"¿Estás seguro de querer abortar la misión? Esto hará que todo tu equipo aborte la misión y todo el progreso se perderá. El pergamino de misión será regresado al organizador de la misión.",
"questWarning":"Si nuevos miembros se unen al equipo antes de que comience la misión, también recibirán una invitación. Sin embargo, una vez que la misión ha comenzado, nuevos miembros no se pueden unir a la misión.",
"questWarningBroken":"Si nuevos jugadores ingresan al grupo antes de que la misión empiece, ellos recibirán una invitación también... De todos modos una vez la misión empiece, no pueden ingresar nuevos miembros de grupo a la misión...",