habitica/common/locales/ru/tasks.json

82 lines
7.3 KiB
JSON
Raw Normal View History

{
2014-07-16 13:16:21 +00:00
"clearCompleted": "Удалить завершенные",
2014-12-18 21:56:34 +00:00
"lotOfToDos": "Завершенные задачи автоматически архивируются через 3 дня. Вы можете найти их в меню Настройки > Экспорт данных.",
2014-08-03 13:30:06 +00:00
"deleteToDosExplanation": "Если вы нажмете кнопку ниже, все завершенные и находящиеся архиве задачи будут удалены навсегда. Если вы хотите сохранить их, экспортируйте их. ",
2015-04-22 14:22:11 +00:00
"beeminderDeleteWarning": "Забывчивые пользователи: <strong>В первую очередь</strong> прочитайте <a href=\"http://habitrpg.wikia.com/wiki/Beeminder#Deleting_Completed_To-Dos_Without_Confusing_Beeminder\">Удаление завершенных заданий без досадных оплошностей</a>!",
2015-03-29 20:30:53 +00:00
"addmultiple": "Добавить несколько",
"addsingle": "Добавить одно",
"habits": "Привычки",
"newHabit": "Новая привычка",
2015-03-29 20:30:53 +00:00
"newHabitBulk": "Новые привычки (по одной на строку)",
2015-01-23 20:01:24 +00:00
"yellowred": "Слабые",
"greenblue": "Сильные",
"edit": "Изменить",
"save": "Сохранить",
"addChecklist": "Добавить список",
"checklist": "Список",
2015-05-31 13:36:54 +00:00
"checklistText": "Break a task into smaller pieces! Checklists increase the Experience and Gold gained from a To-Do, and reduce the damage caused by a Daily.",
2014-05-06 18:11:02 +00:00
"expandCollapse": "Развернуть/свернуть",
"text": "Текст",
"extraNotes": "Дополнительные заметки",
"direction/Actions": "Направление/Действия",
2015-04-22 14:22:11 +00:00
"advancedOptions": "Дополнительные параметры",
2014-08-15 18:18:08 +00:00
"difficulty": "Сложность",
"difficultyHelpTitle": "Насколько трудно это задание?",
2015-05-31 13:36:54 +00:00
"difficultyHelpContent": "The harder a task, the more Experience and Gold it awards you when you check it off... but the more it damages you if it is a Daily or Bad Habit!",
"easy": "Легко",
"medium": "Нормально",
"hard": "Сложно",
"attributes": "Атрибуты",
"physical": "Физическое",
"mental": "Умственное",
"otherExamples": "Например, профессиональные цели, хобби, финансы и т. д.",
"progress": "Прогресс",
"dailies": "Ежедневное",
"newDaily": "Новое ежедневное задание",
2015-03-29 20:30:53 +00:00
"newDailyBulk": "Новые ежедневные задания (по одному на строку)",
"streakCounter": "Счетчик серии",
"repeat": "Повтор",
"restoreStreak": "Восстановить серию",
"todos": "Задачи",
"newTodo": "Новая задача",
2015-03-29 20:30:53 +00:00
"newTodoBulk": "Новые задачи (по одной на строку)",
"dueDate": "Выполнить до",
2015-01-27 19:36:03 +00:00
"remaining": "Активные",
"complete": "Завершенные",
2015-03-15 12:39:23 +00:00
"dated": "С датой",
2014-11-23 19:53:44 +00:00
"due": "Открытые",
2015-01-23 20:01:24 +00:00
"grey": "Серые",
2015-02-12 18:27:58 +00:00
"score": "Счет",
"rewards": "Награды",
2014-11-15 17:06:45 +00:00
"ingamerewards": "Снаряжение и навыки",
"gold": "Золото",
2014-07-16 13:16:21 +00:00
"silver": "Серебро (100 серебра = 1 золото)",
"newReward": "Новая награда",
2015-03-29 20:30:53 +00:00
"newRewardBulk": "Новые награды (по одной на строку)",
"price": "Цена",
"tags": "Теги",
2014-08-15 18:18:08 +00:00
"editTags": "Изменить",
"newTag": "Новый тег",
2014-05-12 15:19:06 +00:00
"clearTags": "Очистить",
"hideTags": "Скрыть",
"showTags": "Показать",
2014-08-15 18:18:08 +00:00
"streakName": "Достижения серии",
"streakText": "Количество 21-дневных серий выполненных подряд ежедневных заданий: <%= streaks %>",
"streakSingular": "Серии",
"streakSingularText": "Достигнута 21-дневная серия для ежедневного задания",
"perfectName": "Прекрасный день (дни)",
"perfectText": "Дней, когда были завершены все активные ежедневные дела: <%= perfects %>. С этим достижением вы получаете бафф +уровень/2 ко всем характеристикам на следующий день.",
"perfectSingular": "Прекрасный день",
"perfectSingularText": "Все активные ежедневные дела были завершены. С этим достижением вы получаете бафф +уровень/2 ко всем характеристикам на следующий день.",
2014-05-11 19:47:49 +00:00
"streakerAchievement": "Новое достижение \"Серии\"! Отметка в 21 день — важная веха для формирования привычки. Каждая новая серия из 21 дня для этого или другого ежедневного задания будет увеличивать число очков этого достижения!",
"fortifyName": "Эликсир укрепления",
"fortifyPop": "Вернуть все задания в нейтральное состояние (желтый цвет) и восстановить всё здоровье.",
"fortify": "Укрепление",
2014-08-15 18:18:08 +00:00
"fortifyText": "Укрепление вернет все задания в нейтральное (желтое) состояние, как если бы вы только что добавили их, и восстановит здоровье до максимума. Считайте это крайней мерой! Красные задания дают хороший стимул для улучшения. Но если вы чувствуете, что вся эта краснота вселяет в вас безысходность, а начало каждого нового дня угрожает смертью, вы можете купить передышку за самоцветы!",
"sureDelete": "Вы уверены, что хотите удалить эту задачу?",
2014-09-01 09:13:07 +00:00
"streakCoins": "Бонус за серию!",
2014-09-12 12:45:58 +00:00
"pushTaskToTop": "Переместить задание наверх",
2015-03-25 15:53:56 +00:00
"pushTaskToBottom": "Переместить задание вниз",
2015-05-17 13:54:18 +00:00
"emptyTask": "Сначала введите название задания.",
2015-05-24 09:27:17 +00:00
"dailiesRestingInInn": "Вы отдыхаете в Гостинице! Пропущенные Ежедневные задания НЕ причинят вам вреда в конце сегодняшнего дня, но отметки об их выполнении БУДУТ сбрасываться каждый день. Если ваша Команда участвует к квесте, вы не будете наносить урон / находить предметы, пока не покинете Гостиницу. В то же время Босс все же будет наносить урон вам за Ежедневные задания, пропущенные вашими товарищами по Команде."
}