habitica/common/locales/zh/npc.json

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6.5 KiB
JSON
Raw Normal View History

{
"npc": "NPC",
"npcText": "用尽全力支持了我们的Kickstarter项目",
"mattBoch": "Matt Boch",
"mattShall": "<%= name %>,需要我把你的坐骑带出来吗?点击一只坐骑来上鞍。",
"mattBochText1": "欢迎来到厩子我是驯兽师Matt。你可以在这里选择一只宠物陪你冒险。经过一番喂养牠们可以长成强而有力的坐骑哦",
"daniel": "Daniel",
2015-03-12 15:26:45 +00:00
"danielText": "欢迎来到酒馆!来这坐下见见当地人吧。如果你需要休息 (度假?生病?),我可以把你安置在客栈里。你登记了之后,你的每日任务会被冻结在原状态 (完成/未完成) 直到你签出客栈。冻结状态下,你不会因为未完成的每日任务而受到伤害。",
2015-02-23 20:53:50 +00:00
"danielText2": "警告如果你正在参与一个boss战任务你仍然会因为队友未完成的每日任务受到boss的伤害。",
"alexander": "商人Alexander",
"welcomeMarket": "欢迎来到市场!在这里购买难找的蛋和药水!卖掉你多余的物品!委托服务!来瞧瞧我们能为你提供什么。",
"sellForGold": "以<%= gold %>金币售出<%= item %>",
2015-02-23 20:53:50 +00:00
"buyGems": "购买宝石",
"justin": "Justin",
"USD": "美金",
"newStuff": "新品",
2015-02-23 20:53:50 +00:00
"cool": "稍后再跟我说",
"dismissAlert": "不再显示",
"donateText1": "在你的账号里增加20个宝石。宝石可以用来购买特殊的虚拟物品例如衣服和发型。",
"donateText2": "帮助与支持HabitRPG",
"donateText3": "作为一个开源项目,我们需要任何能得到的帮助!",
"donationDesc": "20宝石捐献给HabitRPG",
"payWithCard": "用信用卡付款",
"payNote": "注意PayPal有时会需要很长的时间。我们推荐用信用卡。",
"card": "信用卡",
"paymentMethods": "付款流程:",
"welcomeHabit": "欢迎来到HabitRPG",
2015-01-23 20:01:24 +00:00
"welcomeHabitT1": "欢迎来到HabitRPG一个将你的任务视为角色扮演游戏的习惯追踪器。我是",
"welcomeHabitT2": "你的导游!",
"yourAvatar": "你的角色形象",
"yourAvatarText": "这是你的角色形象。它代表Habitica世界里的你。你完成任务后你的角色会升级赚取金币并获取装备来迎接未来的挑战。",
"avatarCustom": "角色形象个性化设置",
2014-12-05 15:21:13 +00:00
"avatarCustomText": "点击盒子里的各处可以自定义你的角色形象。改变你的身形头发颜色皮肤颜色这个菜单还可以改变更多。确保你滚动到了页面底部——我们还有发型和头部附件你还能找到HabitRPG中很多激动人心的社交功能和\"社交\"菜单。",
"hitPoints": "生命值",
2015-02-23 20:53:50 +00:00
"hitPointsText": "这个红条指示角色的生命值。当你未完成一个任务你会受到伤害并损失生命值。如果你的生命条降到0你会死亡。死亡会损失一级你的金币和一件装备。",
"expPoints": "经验值",
"expPointsText": "这个黄条指示角色的经验值。当你成功完成一个任务你会获得金币和经验。经验条满了你会升级。升级会为你解锁HabitRPG中激动人心的新功能。",
"typeGoals": "任务类型",
2015-03-12 15:26:45 +00:00
"typeGoalsText": "HabitRPG 通过三种方式追踪你的任务。三栏中的任务类型分别为:习惯,每日任务和待办事项。",
2015-02-14 16:56:11 +00:00
"tourHabits": "习惯是你持续记录的一种任务。他们可以是正的或者负的,允许你因为好习惯获得经验和金币,或因为坏习惯损失生命值。",
2015-03-12 15:26:45 +00:00
"tourDailies": "每日任务是你每天完成一次的任务。勾掉每日任务会收获经验和金币。在每天重置之前未完成每日任务会损失生命值。你可以在设置菜单改变每天重置时间 (点右上角的工具图标,点“网站”)。",
2014-12-05 15:21:13 +00:00
"tourTodos": "待办事项是你可以最终完成的一次性任务。代办事项可以设置一个截止日期,也可以没有。待办事项是一种快速简便的获取经验的方式。",
"tourRewards": "你获得的金币允许你通过自定义的方式,或者游戏内的奖品来奖励自己。随意购买——奖励自己能帮助你养成好习惯。",
"hoverOver": "悬停查看备注",
"hoverOverText": "点击编辑图标可以为你的任务添加备注。悬停在任务上看到的备注为如何完成HabitRPG任务提供了更多细节。当你准备好开始了你可以删除当前的任务并添加你自己的。",
"unlockFeatures": "解锁新功能",
"unlockFeaturesT1": "这些就是目前为止你需要知道的全部了。但是我会在你升级后回来告诉你解锁的新功能。每个新功能都会给你更多帮助你完成任务的动机。去",
"habitWiki": "HabitRPG 维基",
"unlockFeaturesT2": "查看更多或者给自己留做惊喜。祝你好运!",
"customAvatar": "个性化你的角色形象",
2015-02-23 20:53:50 +00:00
"customAvatarText": "点击你的角色形象去个性化你的外形。",
"storeUnlocked": "已解锁物品商店",
"storeUnlockedText": "恭喜你解锁了物品商店!现在你可以买武器、盔甲、药水、等等了。请读每件物品的注解。",
"partySys": "团队系统",
"partySysText": "和小伙伴一起玩耍吧加入小队和你的朋友一起玩HabitRPG吧和有责任感的同伴一起你的习惯会变得更好。点用户->选项->队伍,然后跟着指示做。有人要寻找队伍吗?",
"classGear": "职业装备",
2015-02-23 20:53:50 +00:00
"classGearText": "首先:别惊慌!你的旧装备放在你的物品栏,你现在穿着你的新手<strong><%= klass %></strong>装备。穿你的职业装备为你提供50%额外属性奖励。但是,你仍然可以切换回原来的装备。",
2015-01-23 20:01:24 +00:00
"classStats": "这些是你职业的属性;它们影响游戏过程。每次你升级,你会得到一个点数来分配特殊的属性。将鼠标悬停在属性上查看更多信息。",
"autoAllocate": "自动分配",
"autoAllocateText": "如果选了“自动分配”,你的角色会自动地根据你的任务属性,你可以在<strong>任务 > 编辑 > 高级 > 属性</strong>中看到他们。例如,如果你经常点‘健身房’任务,而健身房日常属性被设置为'物理',那你会自动获得力量点。",
"spells": "法术",
"spellsText": "你现在可以解锁职业法术了。你会在11级看到你的第一个法术。你的魔法值会每天自动补充10点以及每完成一个待办事项增加一点。",
"toDo": "待办事项",
"moreClass": "想知道更多关于职业系统的信息,看"
}