"equipmentBonusText":"Bonusy do atrybutów zapewniane przez twoje wyposażenie bojowe. Zajrzyj w zakładkę Wyposażenie w dziale Ekwipunek żeby wybrać broń i zbroję.",
"classBonus":"Bonus wyposażenia klasowego",
"classBonusText":"Twoja klasa postaci (jesteś Wojownikiem, jeśli nie wybrałeś innej klasy lub nie odblokowałeś jeszcze tej możliwości) o wiele skuteczniej włada wyposażeniem jej przypisanym niż tym, które pasuje do innych klas. Każdy klasowy element wyposażenia, z którego korzystasz, zyskuje 50% do przypisanego mu bonusu.",
"costumeText":"Jeśli podoba Ci się inny strój, niż ten, w którym chcesz walczyć, zaznacz \"Załóż kostium\". Odziana w kostium, Twoja postać będzie nadal miała pod spodem wybrany strój bojowy.",
"strengthText":"Siła zwiększa szansę na losowe \"krytyczne uderzenia\", które wpływają na ilość otrzymywanego Złota i Doświadczenia oraz zwiększa szansę na łupy. Pomaga także zadawać obrażenia bossom.",
"perText":"Percepcja zwiększa ilość otrzymywanego złota, a gdy już odblokujesz Targ, zwiększa też szansę na zdobycie przedmiotów po ukończeniu zadania.",
"intText":"Inteligencja zwiększa ilość Doświadczenia jakie zdobywasz, oraz gdy już odblokujesz Klasy, określa twoją maksymalną Manę dostępną dla umiejętności Klas.",
"buffsText":"Tymczasowe bonusy atrybutów są zapewniane przez zdolności i osiągnięcia. Znikają pod koniec dnia. Zdolności, które odblokowałeś, są widoczne na liście Nagród na stronie z Zadaniami.",
"changeClass":"Zmiana Klasy, Przywracanie Punktów Atrybutów",
"levelPopover":"Każdy poziom zapewnia ci jeden punkt, który możesz przydzielić do wybranego przez siebie atrybutu. Możesz zrobić to manualnie, lub pozwolić aby gra zdecydowała za ciebie używając jednej z opcji Automatycznego Przydzielania.",
"taskAllocationPop":"Assigns points based on the Physical (Strength), Mental (Intelligence), Social (Constitution), and Other (Perception) categories associated with the tasks you complete.",
"warriorText":"Wojownicy zadają \"krytyczne obrażenia\" lepiej i wydajniej, co losowo daje ci dodatkowe Złoto, Doświadczenie i szansę na łupy za ukończenie zadania. Zadają także większe obrażenia bossom. Graj Wojownikiem, jeśli motywują cię nieprzewidywalne nagrody - jak w hazardzie, albo jeśli chcesz rozdawać karty w pojedynkach z bossami.",
"mageText":"Magowie szybko się uczą, zdobywają więc Doświadczenie kolejne Poziomy szybciej niż inne klasy. Mają też spore zasoby Many, którą wykorzystują do zdolności specjalnych. Graj jako Mag, jeśli lubisz taktyczne podejście do gry, lub jeśli motywuje Cię zdobywanie kolejnych poziomów i odblokowywanie nowych funkcji!",
"rogueText":"Łotrzyki z pasją gromadzą zasoby, zdobywają więc więcej Złota niż inni. Są też świetni w znajdywaniu przypadkowych przedmiotów. Ich zdolność Skradania Się pozwala im uniknąć konsekwencji za niespełnienie Codziennych Obowiązków. Graj jako Łotrzyk, jeśli motywują cię Nagrody i Osiągnięcia, i jeśli lubisz zdobywać łup i odznaki!",
"healerText":"Uzdrowiciele są bardzo wytrzymali, i otaczają swą ochroną bliskich. Niedopełnione Obowiązki i Złe Nawyki nie są dla nich zbyt groźne, zawsze też mogą uzdrowić się po dotkliwej porażce. Graj jako Uzdrowiciel, jeśli lubisz pomagać członkom Drużyny, lub jeśli bawi Cię wymykanie się Śmierci poprzez sumienną pracę!",
"optOutText":"Can't be bothered with classes? Want to choose later? Opt out - you'll be a warrior and your points handled automatically. You can enable classes later under Settings.",
"stealthNewDay":"Gdy rozpoczyna się nowy dzień, unikniesz obrażeń za pominięcie wielu zadań Dziennych.",
"streaksFrozen":"Zamrożenie Serii",
"streaksFrozenText":"Serie w pomiętych zadaniach Dziennych nie będą się resetować na końcu dnia.",
"respawn":"Odrodzenie!",
"youDied":"Zginąłeś!",
"continue":"Kontynuuj",
"dieText":"Straciłeś jeden Poziom, całe Złoto, i losowo wybrany przedmiot z Ekwipunku. A teraz powstań, dzielny Habicjanie, i jeszcze raz spróbuj sił w walce! Okiełznaj złe Nawyki, pilnie dopełniaj Codziennych Obowiązków, a jeśli zasłabniesz, wymknij się śmierci zażywając Eliksiru Zdrowia!",
"sureReset":"Jesteś pewien? Zresetuje to klasę twojej postaci oraz przydzielone punkty (dostaniesz je z powrotem do ponownego rozdzielenia), kosztuje to 3 klejnoty",