"classBonusText":"Tu clase (Guerrero, si no has desbloqueado y seleccionado otra clase) usa su propio equipo de manera más eficaz que el de otras clases. El equipo de tu clase actual da un 50% más de puntos al atributo al que bonifica.",
"costumeText":"Si prefieres el aspecto de otro equipo al que estás usando, marca la casilla «Usar Disfraz» para llevarlo como disfraz mientras usas tu equipo de batalla debajo.",
"useCostumeInfo1":"Marca \"Llevar disfraz\" para vestir tu avatar con tu equipo sin afectar a los atributos otorgados a tu Equipo de Batalla. De esta manera, puedes mantener tu objetos más poderosos equipados a la izquierda mientras sigues disfrazado con tu equipo de la derecha.",
"useCostumeInfo2":"Una vez marques la casilla \"LLevar disfraz\" tu avatar se verá muy simple... ¡Pero no desesperes! Si te fijas a tu izquierda, verás que tu Equipo de Batalla sigue aún equipado. ¡Ahora es el momento de ser creativo! Cualquier cosa que te equipes a la derecha no afectará a los atributos que te de tu Equipo de Batalla pero hará que te veas super impresionante. Prueba diferentes combinaciones, mezcla equipos y coordina tu disfraz con tus mascotas, monturas y fondos.<br><br>¿Tienes más preguntas? Visita la <a href=\"http://habitrpg.wikia.com/wiki/Equipment#Costumes\"> página de Disfraces</a> en la wiki. ¿Encontraste el conjunto perfecto? ¡Lúcete en el <a href=\"/#/options/groups/guilds/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">Gremio Carnaval de Disfraces </a> o presume de él en la Taberna!",
"gearAchievement":"You have earned the \"Ultimate Gear\" Achievement for upgrading to the maximum gear set for a class! You have attained the following complete sets:",
"moreGearAchievements":"To attain more Ultimate Gear badges, change classes on <a href='/#/options/profile/stats' target='_blank'>your stats page</a> and buy up your new class's gear!",
"armoireUnlocked":"You've also unlocked the <strong>Enchanted Armoire!</strong> Click on the Enchanted Armoire Reward for a random chance at special Equipment! It may also give you random XP or food items.",
"noMoreAllocate":"Ahora que has alcanzado el nivel 100, no ganarás más Puntos de Atributo. Puedes seguir subiendo de nivel o empezar una nueva aventura a nivel 1 usando la <a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Orbe de Renacimiento</a>, ya disponible en el Mercado.",
"strengthText":"La fuerza aumenta la probabilidad de conseguir «golpes críticos» aleatorios y el Oro, la Experiencia y la probabilidad de conseguir botín al asestarlos. También ayuda a hacer daño a los monstruos jefe.",
"perText":"La Percepción aumenta la cantidad de Oro que puedes ganar y, una vez que hayas desbloqueado el Mercado, aumenta la probabilidad de encontrar botín al completar tareas.",
"intText":"La Inteligencia aumenta la Experiencia que recibes, y una vez hayas desbloqueado las Clases, determina tu maná máximo disponible para las habilidades de la clase.",
"buffsText":"Bonus temporales por habilidades y logros. Éstos finalizan cuando termina el día. Las habilidades que has desbloqueado aparecen en la lista de Recompensas de tu página de Tareas.",
"changeClass":"Cambiar Clase, Devolver Puntos de Atributo",
"levelPopover":"Con cada nivel consigues un punto para asignar a un atributo a tu elección. Lo puedes asignar manualmente o dejar que el juego decida por tí usando una de las opciones de Asignación Automática.",
"taskAllocationPop":"Asigna puntos basándose en las categorías de Físico (Fuerza), Mental (Inteligencia), Social (Constitución) y Otros (Percepción), asociadas a la tarea que completes.",
"distributePoints":"Distribuir Puntos no Asignados",
"distributePointsPop":"Asigna los puntos no distribuidos según el esquema de asignación seleccionado.",
"warriorText":"Los Guerreros consiguen más y mejores «golpes críticos», los cuales otorgan bonus de Oro, Experiencia y probabilidad de botín al completar una tarea. También hacen mucho daño a mounstros jefe. ¡Juega como un Guerrero si te motivan las recompensas impredecibles como en un casino o si deseas ser la fuente de daño en las Misiones!",
"mageText":"Los magos aprenden rápidamente, ganan Experiencia y Niveles más rápido que otras clases. También reciben mucho Maná para usar habilidades especiales. ¡Juega como un mago si disfrutas los aspectos tácticos de HabitRPG y si subir de nivel y desbloquear características avanzadas del juego te motiva!",
"rogueText":"A los Pícaros les encanta acumular riqueza, ganan más Oro que los demás y suelen encontrar objetos aleatorios. Su icónica habilidad de Sigilo, les permite esquivar las consecuencias de tareas Diarias sin completar. Juega con el Pícaro si encuentras motivación en las recompensas y los logros, esforzandote por objetos e insignias",
"healerText":"Los Sanadores son impasibles frente al daño y extienden esa protección a otros. No cumplir tareas Diarias y los malos Hábitos no les afectan demasiado y tienen maneras de recuperar la Salud. ¡Juega como un Médico si disfrutas asistiendo a otros en tu grupo o si la idea de engañar a la muerte a través del trabajo duro te inspira!",
"optOutText":"Can't be bothered with classes? Want to choose later? Opt out - you'll be a warrior with no special abilities. You can read about the class system later on the wiki and enable classes at any time under User -> Stats.",
"dieText":"Has perdido un Nivel, todo tu Oro y una pieza de equipamiento al azar. ¡Levántate Habiteer e inténtalo otra vez! ¡Ataca esos Hábitos negativos, mantente atento para cumplir las tareas Diarias y mantén a la muerte a raya con una Poción de Salud cuando falles!",
"sureReset":"¿Estás seguro? Esto deshará la clase de tu personaje y los puntos que hayas asignado (los recibirás todos nuevamente), cuesta 3 gemas.",
"displayNameDescription1":"Esto es lo que aparece en los mensajes que publique en la Taberna, los gremios, y el chat de grupo, junto con lo que se muestra en su avatar.",