"termsAndAgreement":"При нажатии кнопки снизу, вы подтверждаете то, что вы прочитали и согласились с <a href='/static/terms'>Условиями Использования</a> и <a href='/static/privacy'>Политикой Конфиденциальности</a>.",
"marketing1Lead1":"Habitica — это компьютерная игра, с помощью которой можно улучшить привычки в реальной жизни. Она «превращает» вашу жизнь в игру, представляя задачи (привычки, ежедневные задания и предстоящие дела) маленькими монстрами, которых нужно победить. Чем лучше вам это удается, тем дальше в игре вы продвигаетесь. Если вы ошибаетесь в жизни — ваш персонаж начинает уступать в игре.",
"marketing1Lead3":"Некоторых мотивирует азарт, так называемая система «стохастического вознаграждения». В арсенале Habitica все виды стимулов: позитивные, негативные, предсказуемые и случайные.",
"marketing2Lead1":"Играть в Habitica можно в одиночку, но все краски по-настоящему заиграют, когда вы начнете сотрудничать, соперничать и разделять ответственность с другими игроками. Наиболее эффективная часть любой программы самосовершенствования — социальная ответственность, а какая среда подходит для создания духа ответственности и соревновательности лучше, чем компьютерная игра?",
"marketing2Lead2":"Может ли ролевая игра обходиться без битв? Сражайтесь с боссами в составе команды. Боссы — это «режим супер-ответственности»: если вы пропустите ежедневные занятия в спортивном зале, босс нанесёт урон *всей команде!*",
"marketing2Lead3Title":"Соревнуйтесь друг с другом",
"marketing2Lead3":"Испытания позволяют соревноваться с друзьями и незнакомыми людьми. Тот, кто достигнет по итогам лучших результатов, получит специальный приз.",
"marketing3Lead1":"С мобильными приложениями для **iPhone и Android** разобраться с делами можно на бегу. Мы понимаем, что заходить на веб-сайт для того, чтобы нажать лишь несколько кнопок, может быть не очень удобным.",
"marketing3Lead2":"Другие **сторонние инструменты** помогают связывать Habitica с различными событиями в вашей жизни. Наш API обеспечивает простую интеграцию для таких возможностей, как [расширение Chrome](https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=ru-RU), которое отнимает у вас очки за просмотр бесполезных сайтов и прибавляет, когда вы посещаете более полезные сайты. [Подробности смотрите здесь](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Персонализация).",
"marketing4Lead1":"Образование — одна из сфер, где игровой потенциал раскрывается лучше всего. Мы все знаем, насколько сегодня учащиеся привязаны к своим телефонам и играм — так используйте это! Дайте им помериться силами в дружеском соревновании. Награждайте их редкими призами за правильное поведение. Отслеживайте их оценки и то, как они растут.",
"marketing4Lead2":"Здоровье обходится всё дороже, и что-то должно измениться. Создаются сотни программ, направленных на улучшение здоровья и снижение расходов. Мы уверены, что Habitica может открыть прямой путь к здоровому образу жизни.",
"presskitText":"Благодарим за интерес к Habitica! Следующие изображения могут быть использованы для статей и видео о Habitica. За более подробной информацией, пожалуйста, свяжитесь с нами по: <%= pressEnquiryEmail %>.",
"pkQuestion1":"Что вдохновило на создание Habitica? Как это началось?",
"pkAnswer1":"Если вы когда-либо инвестировали время в прокачку персонажа в игре, трудно не задаться вопросом, насколько велика будет ваша жизнь, если вы приложите все усилия для улучшения своего реального я, а не своего аватара. Мы начинаем строительство Habitica решить этот вопрос. <br /> Habitica официально запущена на Kickstarter в 2013 году, и идея действительно взлетела. С тех пор она превратилась в огромный проект, поддержанный нашими удивительными волонтерами с открытым исходным кодом и нашими щедрыми пользователями.",
"pkAnswer2":"Формирование новой привычки - это трудно, потому как люди нуждаются в явной и мгновенной награде. Например, тяжело начать пользоваться зубной нитью. Хотя даже ваш стоматолог говорит, что это полезно в долгосрочной перспективе, сейчас же у вас просто болят десны. <br /> Геймификация Habitica добавляет ощущение мгновенного удовлетворения повседневным целям, награждая за трудную задачу опытом, золотом ... и, возможно, даже случайным призом, как яйцо дракона! Это помогает поддерживать мотивацию людей, даже если сама задача не имеет внутренней награды, и мы видели, как в результате люди меняют свою жизнь.",
"pkAnswer3":"Для многих людей социальное влияние является мощным мотивирующим стимулом, поэтому мы хотели создать сильное общество, которое бы поддерживало друг друга в достижении целей и радовалось успехам. К счастью, многопользовательские видеоигры как нельзя более удачно формируют чувство общности между пользователями! Структура сообщества в Habitica заимствована из подобных игр. Конечно, некоторые пользователи предпочитают играть в одиночку, но большинство решает создать сеть поддержки в виде небольшой команды близких друзей, которая способствует развитию социальной ответственности благодаря квестам, где члены команды объединяют свои силы для борьбы с монстрами.",
"pkQuestion4":"Почему пропуск задач уменьшает здоровье вашего аватара?",
"pkAnswer4":"Если вы пропустите одну из своих ежедневных целей, ваш аватар потеряет здоровье на следующий день. Это служит важным мотивирующим фактором, побуждающим людей следовать своим целям, потому что люди действительно ненавидят вредить своему маленькому аватару! Кроме того, социальная ответственность имеет решающее значение для многих людей: если вы боретесь с монстром со своими друзьями, пропуск Ваших задач также ранит их аватары.",
"pkQuestion5":"Что отличает Habitica от других геймифицированных программ?",
"pkAnswer5":"Один из способов, с помощью которого Habitica была наиболее успешной в использовании геймификации - это то, что мы приложили много усилий, чтобы задуматься об игровых аспектах, чтобы убедиться, что они действительно забавны. Мы также включили много социальных компонентов, потому что мы считаем, что некоторые из самых мотивирующих игр позволяют вам играть с друзьями, и потому что исследования показали, что легче сформировать привычки, когда у вас есть подотчетность перед другими людьми.",
"pkQuestion6":"Кто является типичным пользователем Habitica?",
"pkAnswer6":"Многие люди используют Habitica! Более половины наших пользователей в возрасте от 18 до 34 лет, мы даже знаем одних пенсионеров, пользующимися сайтом с их молодыми внуками и каждый возраст между ними. Часто семьи присоединяются к партии и сражаются с монстрами вместе. <br /> Многие из наших пользователей имеют некоторый опыт в играх, но, как ни удивительно, когда мы проводили опрос некоторое время назад, 40% наших пользователей идентифицировались как не-геймеры! Таким образом, похоже, что наш метод может быть эффективен для тех, кто хочет повысить производительность и хорошее самочувствие.",
"pkAnswer7":"Habitica использует пиксель-арт по нескольким причинам. В дополнение к забавному фактору ностальгии, пиксельное искусство очень доступно для наших художников волонтеров, которые хотят подключиться. Гораздо проще поддерживать согласованность нашей пиксельной графики, даже когда много разных художников вносят свой вклад, и это позволяет нам быстро генерировать массу нового контента!",
"localStorageTryFirst":"Если вы столкнулись с проблемами в Habiticа, нажмите на кнопку ниже, чтобы очистить куки и временные файлы сайта (на другие сайты это не повлияет). Вам снова нужно будет зайти на сайт, поэтому сначала убедитесь, что помните логин и пароль. Эту информацию можно найти, зайдя в Настройки -> <%= linkStart %>Сайт<%= linkEnd %>.",
"localStorageTryNext":"Если проблема сохраняется, пожалуйста <%= linkStart %>сообщите нам о найденном баге<%= linkEnd %>, если вы этого еще не сделали.",
"usernameInfo":"Ваш логин пользователя станет общедоступным именем и будет использоваться для приглашений, @упоминаний в чате и сообщений.<br><br>Если вы хотите узнать больше об этом изменении, <a href='https://habitica.fandom.com/wiki/Player_Names' target='_blank'>посетите нашу вики</a>.",
"usernameTOSRequirements":"Имя пользователя должно соответствовать нашим <a href='/static/terms' target='_blank'>Условиям обслуживания</a> и <a href='/static/community-guidelines' target='_blank'>Принципам сообщества</a>. Если вы ранее не выбирали имя для логина, то ваше имя пользователя было автоматически сгенерировано.",
"invalidLoginCredentialsLong":"Ой-ой - ваш адрес электронной почты / логин или пароль неверный.\n- Убедитесь в том, что они введены верно. Введите ваш логин и пароль с учётом регистра.\n- Возможно, вы регистрировались через Facebook или Google, а не по адресу электронной почты. Перепроверьте еще раз.\n- Если вы забыли свой пароль, кликните «Напомнить пароль».",
"accountSuspended":"Аккаунт с ID: «<%= userId %>», был заблокирован в связи с нарушением Правил сообщества (https://habitica.com/static/community-guidelines) или Пользовательского соглашения (https://habitica.com/static/terms). По вопросам и деталям, отправьте электронное письмо нашему Менеджеру по работе с Сообществом <%= communityManagerEmail %> или попросите ваших родителей или наставника сделать это, чтобы узнать подробности блокировки аккаунта и отправить запрос на его разблокировку. В письме необходимо указать ваше @ИмяПользователя.",
"usernameLimitations":"Имя пользователя должно быть длиной от 1 до 20 символов, содержащее буквы от a до z, цифры от 0 до 9, дефисы или подчеркивания и не может содержать запрещенные слова.",
"timeToGetThingsDone":"Пора повеселиться, достигая своих целей! Присоединяйся к более чем <%= userCountInMillions %> миллионам жителей Хабитики и улучшай свою жизнь, выполняя задания одно за другим.",
"aboutHabitica":"Habitica – бесплатное приложение для выработки привычек и повышения личной эффективности, которое превратит вашу жизнь в игру. Игровые награды и наказания мотивируют, а сильная социальная составляющая вдохновляет – благодаря этому Habitica поможет вам стать здоровым, трудолюбивым и счастливым.",
"trackYourGoals":"Отслеживайте свои привычки и цели",
"trackYourGoalsDesc":"Будьте ответственными, отслеживая и управляя своими привычками, ежедневными целями и списком задач при помощи простых в использовании мобильных приложений и веб-интерфейса Habitica.",
"earnRewards":"Получайте награды за достижение целей",
"earnRewardsDesc":"Отмечайте задачи, чтобы повышать уровень персонажа и разблокировать игровые возможности, такие, как боевые доспехи, таинственных питомцев, магические навыки, и даже квесты!",
"battleMonsters":"Побеждайте монстров с друзьями",
"battleMonstersDesc":"Сражайтесь с монстрами вместе с другими пользователями Habitica! Используйте золото, чтобы покупать внутриигровые награды, или самодельные, такие, как просмотр эпизода любимого ТВ-шоу.",
"healthAndFitnessDesc":"Никогда не хватало мотивации, чтобы чистить зубы? Не получалось выбраться в спортзал? Habitica позволит, наконец, совместить здоровые привычки и удовольствие.",
"schoolAndWorkDesc":"Готовите ли вы отчет для вашего учителя или начальника, за прогрессом выполнения ваших самых сложных задач легко следить.",
"muchmuchMore":"И многое, многое другое!",
"muchmuchMoreDesc":"Наш полностью настраиваемый список задач означает, что вы можете сформировать Habitica в соответствии с вашими личными целями. Работать над творческими проектами, придерживаться заботы осебе, или осуществлять другую мечту - все зависит от вас.",
"levelUpAnywhereDesc":"Наши мобильные приложения упрощают отслеживание ваших задач на ходу. Выполняйте свои цели одним нажатием, независимо от того, где вы находитесь.",