habitica/website/common/locales/ja/npc.json

114 lines
16 KiB
JSON
Raw Normal View History

{
2017-07-27 15:35:14 +00:00
"npc": "",
2016-12-15 20:57:45 +00:00
"npcAchievementName": "<%= key %> NPC",
2016-09-14 01:27:43 +00:00
"npcAchievementText": "Kickstarter プロジェクトへ最高レベルで資金提供!",
"mattBoch": "マット・バック",
2016-09-28 02:15:07 +00:00
"mattShall": "<%= name %>、馬をお連れしましょうか? ペットに十分なエサを与えると乗騎となり、ここに現れます。さあ、またがりましょう!",
2017-01-12 23:24:04 +00:00
"mattBochText1": "動物小屋にようこそ! 私の名前はマット、猛獣使いだ。レベル3 から、「たまご」と「たまごがえしの薬」を使って、たまごからペットをかえすことができる。市場でペットをかえすと、ここに表示されるぞ! ペットの画像をクリックしてアバターに追加しよう。レベル 3 以降に見つかるえさをペットにやると、ペットはしっかりした乗騎へと育っていくんだ。",
"daniel": "ダニエル",
2016-12-15 20:57:45 +00:00
"danielText": "キャンプ場へようこそ! しばらくゆっくりして、地元の人と会いましょう。冒険を休まなければいけないのなら ( 長期休暇? 病気? )、ロッジでの宿泊をご用意をいたします。ロッジにチェックインしている間は、日課をやらずに1日を終えてもダメージを受けません。もちろん日課をやってもかまいません。",
"danielText2": "注意 : ボス クエストに参加している間は、パーティーの仲間が日課をサボると、ボスはあなたを攻撃しダメージを受けます! また、あなたがボスに与えるはずのダメージ ( そして集められたはずのアイテム ) はロッジをチェックアウトするまで適用されません。",
"danielTextBroken": "キャンプ場へようこそ...よろしければ...休息が必要なら、ロッジにお泊りください...チェックインしている間は、日課をやらずに1日を終えてもダメージを受けない。もちろん日課をやってもかまわない...もしエネルギーがあるのなら...",
"danielText2Broken": "おや...ボス クエストに参加しているのなら、ボスはパーティーの仲間が日課をサボった分のダメージは与えてきますよ...また、あなたからボスへのダメージ(または、落としていくアイテム) は、ロッジに泊まっている間は発生しません...",
2016-04-09 14:27:04 +00:00
"alexander": "アレクサンダーの店",
"welcomeMarket": "マーケットへようこそ! そうそう見つからない「たまご」と「たまごがえしの薬」はいりませんか? 余ったアイテムを売ってください! 便利なサービスを受けてください! なんなりとお申しつけください。",
2016-08-23 22:26:34 +00:00
"welcomeMarketMobile": "いらっしゃい、うちの店へようこそ! なかなか見つからない「たまご」や「たまごがえしの薬」はいかが? おすすめを見に顔出してくださいよ~。",
2016-03-16 00:51:47 +00:00
"displayItemForGold": "<strong><%= itemType %></strong>を売りますか?",
2017-02-14 17:19:14 +00:00
"displayEggForGold": "<strong><%= itemType %>のたまご</strong>を売りますか?",
2017-02-02 00:55:58 +00:00
"displayPotionForGold": "<strong><%= itemType %>薬</strong>を売りますか?",
2016-04-09 14:27:04 +00:00
"sellForGold": " <%= gold %> ゴールドで売る",
"buyGems": "ジェムを買う",
2016-04-09 14:27:04 +00:00
"purchaseGems": "ジェムを購入する",
"justin": "ジャスティン",
2015-07-16 17:04:10 +00:00
"ian": "イアン",
2016-04-09 14:27:04 +00:00
"ianText": "クエスト ショップへようこそ! ここでは友達といっしょにモンスターと戦うクエストの巻物を開くことができます。この美しい品ぞろえを確認して、右側でお買い上げください!",
2016-08-23 22:26:34 +00:00
"ianTextMobile": "クエストの店へようこそ! この品ぞろえはどうですか? 掘り出し物を見つけてくださいよ!",
2016-04-09 14:27:04 +00:00
"ianBrokenText": "クエスト ショップへようこそ...ここでは友達といっしょにモンスターと戦うクエストの巻物を開くができる...クエストの巻物の美しい品ぞろえもよく見て、右側で買ってくれ...",
2016-06-04 13:17:27 +00:00
"missingKeyParam": "\"req.params.key\" が必要です。",
"itemNotFound": "\"<%= key %>\" のアイテムは見つかりません。",
"cannotBuyItem": "このアイテムは買えません。",
"missingTypeKeyEquip": "パラメーターとして \"key\" と \"type\" が必要です。",
"missingPetFoodFeed": "パラメーターとして \"pet\" と \"food\" が必要です。",
"invalidPetName": "そのペットの名前は無効です。",
"missingEggHatchingPotionHatch": "パラメーターとして \"egg\" と \"hatchingPotion\" が必要です。",
"invalidTypeEquip": "\"type\" として、'equipped'、'pet'、'mount'、'costume' のいずれか 1 つが必要です。",
"mustPurchaseToSet": "<%= key %> にセットする <%= val %> を購入しなくてはなりません。",
"typeRequired": "型が必要",
"keyRequired": "キーが必要",
2016-08-23 22:26:34 +00:00
"notAccteptedType": "種類は、[eggs, hatchingPotions, premiumHatchingPotions, food, quests, gear] のいずれかです。",
2016-06-04 13:17:27 +00:00
"contentKeyNotFound": "<%= type %> の中には、キーが見つかりません",
"plusOneGem": "+ 1 ジェム",
2016-06-11 22:00:55 +00:00
"typeNotSellable": "その種類は売れません。<%= acceptedTypes %> のうちのいずれか 1 つでなくてはいけません。",
2016-06-04 13:17:27 +00:00
"userItemsKeyNotFound": "user.Items <%= type %> の中には、キーが見つかりません",
"pathRequired": "パス文字列が必要",
"unlocked": "アイテムがアンロックされました",
"alreadyUnlocked": "フルセットはすでにアンロックされています",
"alreadyUnlockedPart": "フルセットはすでに一部アンロックされています",
2016-03-16 00:51:47 +00:00
"USD": "(米ドル)",
2016-06-11 22:00:55 +00:00
"newStuff": "新着情報",
2016-04-09 14:27:04 +00:00
"cool": "後で教えて",
"dismissAlert": "この通知を閉じる",
"donateText1": "あなたのアカウントに 20 ジェムを追加します。ジェムで、特別なシャツやヘアスタイルといったゲーム内アイテムを買うことができます。",
2015-07-31 03:49:22 +00:00
"donateText2": "Habitica の支援について",
2016-04-09 14:27:04 +00:00
"donateText3": "Habiticaは、ユーザーの協力の元に成り立っているオープンソース プロジェクトです。ジェムの購入に使われたお金は、サーバーの維持、少数スタッフの維持、新しい機能の開発、そしてボランティアのプログラマーたちに報奨金を払う手助けになっています。あなたのご厚情に感謝いたします!",
"donationDesc": "20 ジェムを Habitica に寄付する",
"payWithCard": "クレジットカードで支払う",
2016-04-09 14:27:04 +00:00
"payNote": "備考 : Paypalでの支払いは時間がかかることがあります。クレジットカードでのお支払いを推奨します。",
"card": "クレジットカード ( 決済サービス「Stripe」経由 )",
"amazonInstructions": "このボタンをクリックして Amazon ペイメント 経由で支払う。",
"paymentMethods": "お支払い方法 : ",
"classGear": "クラス アイテム",
2017-02-14 17:19:14 +00:00
"classGearText": "最初に : 装備を新しいクラスの初心者向けのものに変更しました以前の装備は、所持品の中に残っています。クラスに適した装備は能力値が50%アップします。能力値を無視して以前の装備に戻すこともできます。",
2016-11-28 18:43:06 +00:00
"classStats": "クラス固有のステータスがあります : ゲームの進行に影響を与えます。レベルアップするたびに、特定のステータスに割り当てられる 1 ポイントを取得します。それぞれのステータスにマウスカーソルを当てると、詳しい情報が表示されます。",
"autoAllocate": "自動割り当て",
2016-11-28 18:43:06 +00:00
"autoAllocateText": "「自動割り当て」をチェックすると、タスクの属性をもとにアバターに自動的にステータスを割り当てます。タスクの属性は <strong>タスク > 編集 > 詳細設定 > 属性</strong> で確認できます。例えば、「スポーツジム」の日課に「肉体的」が設定されていて、あなたがよく「スポーツジム」のタスクを達成すれば、自動的に「力」が増えていきます。",
"spells": "魔法",
2016-09-30 13:54:34 +00:00
"spellsText": "クラス特定の魔法をアンロックできるようになりました。最初の魔法はレベル 11 で現れます。マナは1日ごとに10 ポイント、<a target='_blank' href='http://habitica.wikia.com/wiki/Todos'>To-Do</a> 完了ごとに 1 ポイント補充されます。",
2016-04-09 14:27:04 +00:00
"toDo": "To-Do",
2017-03-18 17:09:34 +00:00
"moreClass": "クラス・システムの詳細な情報は <a href='http://ja.habitica.wikia.com/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0' target='_blank'>Wikia</a> をお読みください。",
2017-07-27 15:35:14 +00:00
"tourWelcome": "Habiticaへようこそ! こちらはあなたの To-Do リストです。タスクやってチェックを入れ、次に進みましょう!",
2016-04-09 14:27:04 +00:00
"tourExp": "やりました! タスクをやってチェックを入れると経験値とゴールドが得られます。",
"tourDailies": "この列は日課のタスクです。毎日やるべきタスクを入力して次に進みましょう!  <strong>日課のサンプル</strong>: <strong>布団を上げる</strong>、<strong>歯のフロスをする</strong>, <strong>仕事のメールをチェックする</strong>",
"tourCron": "すばらしい! 日課は毎日リセットされます。",
"tourHP": "危ない! 日課を深夜までに完了しないと、ダメージを受けます!",
"tourHabits": "この列は、1 日に何度もやる、よい習慣・悪い習慣です! 鉛筆のアイコンをクリックして名前を編集し、チェックマークをクリックして保存してください。次に進みましょう。",
"tourStats": "よい習慣は経験値とゴールドを増やします! 悪い習慣は体力が減ります。",
"tourGP": "かせいだゴールドで練習用の剣を買って、先に進みましょう!",
2016-03-17 01:32:15 +00:00
"tourAvatar": "<strong>アバターのカスタマイズ</strong><ul><li>アバターはあなたの分身です。</li><li>いますぐカスタマイズすることもできますし、後でもできます。</li><li>装備を手に入れるまでは、アバターは丸腰です。</li></ul>",
2016-04-09 14:27:04 +00:00
"tourScrollDown": "一番下までスクロールして、すべてのオプションを見てください! アバターをもう一度クリックしてタスクのページに戻りましょう。",
"tourMuchMore": "タスクをこなしたら、友達とパーティーを組んだり、共通の趣味のギルドでチャットしたり、チャレンジに参加したりといったことができます!",
2016-03-05 13:46:08 +00:00
"tourStatsPage": "これはあなたのステータスページです! タスクを完了して実績を解除しましょう。",
2016-12-15 20:57:45 +00:00
"tourTavernPage": "キャンプ場へようこそ! 年齢に関わらず参加できるチャットルームです。あいさつをしてください! 病気や旅行など日課を実施できない事情があり、そのために発生するダメージから身を守るには、「ロッジで休む」をクリックしてください。",
2016-04-09 14:27:04 +00:00
"tourPartyPage": "パーティーに入ると責任感が生まれます。友達を招待してクエストの巻き物をアンロックしましょう!",
2017-07-27 15:35:14 +00:00
"tourGuildsPage": "ギルドは共通の興味を持つプレイヤー同士のためのチャットグループです。リストから興味のあるグループを探して参加しましょう誰でもHabitikaについて質問することができる Ask a Question guildもぜひチェックしてみて下さい",
2016-03-17 01:32:15 +00:00
"tourChallengesPage": "チャレンジは、ユーザーが作成したテーマをもった一連のタスクです。チャレンジに加わると、あなたにそのタスクが加わります。賞金のジェムをかけて、他のユーザーと競争しましょう!",
2016-04-09 14:27:04 +00:00
"tourMarketPage": "レベル 3 以降、タスクをやりとげると、ときどき「たまご」や「たまごがえしの薬」が落ちています。ここに表示されるのでペットに命をふきこみましょう! 市場でアイテムとして買うこともできます。",
2016-03-17 01:32:15 +00:00
"tourHallPage": "英雄記念館へようこそ。こちらは Habitica をオープンソースの世界で貢献してくださった方々を称える場所です。プログラム、画像、音楽、執筆などでの貢献により、彼らはジェム、特別なアイテム、そして名誉ある肩書きを手にしました。あなたも Habitica に貢献できますよ! ",
2016-12-15 20:57:45 +00:00
"tourPetsPage": "ここは動物小屋です! レベル 3 になると、タスクを完了することで、「たまご」と「たまごがえしの薬」が手に入ります。市場でペットをかえすと、ここに表示されます。ペットをクリックして、アバターに表示しましょう。レベル3以降手に入るえさをペットにやると、力強い乗騎へと成長します。",
2017-01-12 23:24:04 +00:00
"tourMountsPage": "ペットに十分なえさを与えると、乗騎に成長します。乗騎がここに表示されます。乗騎をクリックして、またがりましょう!",
2016-04-09 14:27:04 +00:00
"tourEquipmentPage": "ここはアイテムの保管場所です! 武装はステータスに影響を与えます。ステータスを変えないでアバターに別の装備を表示したい場合は「衣装に使う」をクリックしてください。",
2016-06-04 13:17:27 +00:00
"equipmentAlreadyOwned": "すでにその装備は持っています",
2016-04-09 14:27:04 +00:00
"tourOkay": "OK!",
"tourAwesome": "すごい!",
"tourSplendid": "すばらしい!",
"tourNifty": "やった!",
"tourAvatarProceed": "タスクを見せて!",
2016-03-17 01:32:15 +00:00
"tourToDosBrief": "<strong>To-Do リスト</strong><ul><li>To-Doをやったらチェックを入れて、ゴールドと経験値を稼ぎましょう!</li><li>To-Do がアバターの体力を奪うことはありません。</li></ul>",
2016-04-09 14:27:04 +00:00
"tourDailiesBrief": "<strong>日課</strong><ul><li>日課は毎日くり返します。</li><li>日課をやらないとアバターの体力が減ります。</li></ul>",
"tourDailiesProceed": "気をつけます!",
"tourHabitsBrief": "<strong>よい習慣・悪い習慣</strong><ul><li>よい習慣ではゴールドと経験値を得られます。</li><li>悪い習慣では体力が減ります。</li></ul>",
"tourHabitsProceed": "なるほど!",
"tourRewardsBrief": "<strong>ごほうびリスト</strong><ul><li>必死で稼いだゴールドをここで使います!</li><li>アバターの装備を購入したり、自分でごほうびを設定できます。</li></ul>",
2016-09-29 16:53:29 +00:00
"tourRewardsArmoire": "<strong>ごほうびリスト</strong><ul><li>一生懸命稼いだゴールドはここで使います!</li><li>アバターの装備を購入したり、自分でごほうびを設定できます。</li></ul>",
2016-04-09 14:27:04 +00:00
"tourRewardsProceed": "以上です!",
"welcomeToHabit": "Habitica へようこそ!",
"welcome1": "基本のアバターを作りましょう。",
"welcome1notes": "アバターは、あなた自身の分身であり、あなたの成長を反映します。",
2016-03-17 01:32:15 +00:00
"welcome2": "タスクを設定しましょう。",
2016-04-09 14:27:04 +00:00
"welcome2notes": "実生活でのタスクのがんばりが、ゲームの進行を左右します!",
"welcome3": "実生活とゲームで前に進みましょう!",
"welcome3notes": "あなたが生活を改善するほどに、あなたのアバターもレベルアップし、ペットやクエスト、装備などの新しい機能がアンロックされていきます。",
2016-05-20 11:55:50 +00:00
"welcome4": "アバターの体力を減らす悪い習慣を避けましょう。さもないとあなたのアバターは死んでしまいます!",
2016-04-09 14:27:04 +00:00
"welcome5": "それではアバターをカスタマイズしてタスクを設定しましょう…",
"imReady": "Habitica をはじめる"
2015-08-08 13:14:48 +00:00
}