"communityGuidelinesWarning":"Ten en cuenta que tu nombre para mostrar, foto de perfil y sección \"Sobre mí\" deben cumplir con las <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>Normas de la Comunidad</a> (por ej., nada de comentarios obscenos, temas inapropiados para menores de edad, insultos, etc.). Si tienes preguntas sobre si algo es apropiado o no, por favor comunícate al correo electrónico <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>.",
"equipmentBonusText":"Los bonus de estadística los otorga tu equipamiento de combate. Revisa la pestaña de equipamiento debajo de inventario para seleccionar tu equipamiento de combate.",
"classBonusText":"Your class (Warrior, if you haven't unlocked or selected another class) uses its own equipment more effectively than gear from other classes. Equipped gear from your current class gets a 50% boost to the Stat bonus it grants.",
"costumeText":"Si prefieres el aspecto de otro equipo al que estás usando, marca la casilla \"Usar Disfraz\" para llevarlo como disfraz mientras usas tu equipo de batalla por debajo.",
"useCostumeInfo1":"Click \"Use Costume\" to equip items to your avatar without affecting the Stats from your Battle Gear! This means that you can equip for the best Stats on the left, and dress up your avatar with your equipment on the right.",
"useCostumeInfo2":"Once you click \"Use Costume\" your avatar will look pretty basic... but don't worry! If you look on the left, you'll see that your Battle Gear is still equipped. Next, you can make things fancy! Anything you equip on the right won't affect your Stats, but can make you look super awesome. Try out different combos, mixing sets, and coordinating your Costume with your pets, mounts, and backgrounds.<br><br>Got more questions? Check out the <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment#Costumes\">Costume page</a> on the wiki. Find the perfect ensemble? Show it off in the <a href=\"/groups/guild/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">Costume Carnival guild</a> or brag in the Tavern!",
"costumePopoverText":"Select \"Use Costume\" to equip items to your avatar without affecting the Stats from your Battle Gear! This means that you can dress up your avatar in whatever outfit you like while still having your best Battle Gear equipped.",
"gearAchievement":"¡Has conseguido el logro \"Equipamiento definitivo\" por llegar al máximo conjunto de equipo para una clase! Has conseguido los siguientes conjuntos completos:",
"moreGearAchievements":"¡Para obtener más medallas de Equipo Definitivo, cambia de clase en <a href='/user/settings/site' target='_blank'>la página de configuración</a> y compra el nuevo equipo de tu clase!",
"armoireUnlocked":"Para más equipamiento revisa el <strong>¡Armario Encantado!</strong>. ¡Cliquea en la recompensa del Armario Encantado para una posibilidad aleatoria en equipamiento especial! También podría darte PX aleatorios o ítems de comida.",
"noMoreAllocate":"Now that you've hit level 100, you won't gain any more Stat Points. You can continue leveling up, or start a new adventure at level 1 by using the <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Orb of Rebirth</a>, now available for free in the Market.",
"strText":"Strength increases the chance of random \"critical hits\" and the Gold, Experience, and drop chance boost from them. It also helps deal damage to boss monsters.",
"perText":"La Percepción aumenta la cantidad de Oro que puedes ganar y, una vez que hayas desbloqueado el Mercado, aumenta la probabilidad de encontrar botines al completar tareas.",
"intText":"La Inteligencia aumenta la Experiencia que recibes y, una vez que hayas desbloqueado las Clases, determina el Maná máximo disponible para las habilidades de clase.",
"buffsText":"Temporary Stat bonuses from abilities and achievements. These wear off at the end of your day. The abilities you've unlocked appear in the Rewards list of your Tasks page.",
"levelPopover":"Each level earns you one Point to assign to a Stat of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options.",
"unallocated":"Unallocated Stat Points",
"haveUnallocated":"You have <%= points %> unallocated Stat Point(s)",
"autoAllocationPop":"Places Points into Stats according to your preferences, when you level up.",
"evenAllocation":"Distribute Stat Points evenly",
"evenAllocationPop":"Assigns the same number of Points to each Stat.",
"classAllocation":"Distribute Points based on Class",
"classAllocationPop":"Assigns more Points to the Stats important to your Class.",
"taskAllocation":"Distribute Points based on task activity",
"taskAllocationPop":"Assigns Points based on the Strength, Intelligence, Constitution, and Perception categories associated with the tasks you complete.",
"warriorText":"Los Guerreros consiguen más y mejores \"golpes críticos\", los cuales otorgan bonus de Oro, Experiencia y probabilidad de botín al completar una tarea. También hacen graves daños a los monstruos jefes. ¡Juega como un Guerrero si te motivan las recompensas impredecibles como al ganar la lotería o si deseas ser la fuente de daño en las Misiones!",
"wizardText":"Los magos aprenden fácilmente, ganando Experiencia y Niveles más rápido que las otras clases. También tienen una gran cantidad de Maná para usar habilidades especiales. Juega como Mago si disfrutas de los aspectos de juego tácticos de Habitica, o si te sientes fuertemente motivado por subir de nivel y desbloquear características avanzadas.",
"mageText":"Los Magos aprenden rápidamente, ganando Experiencia y Niveles más rápido que otras clases. También reciben mucho Maná para usar habilidades especiales. ¡Juega como Mago si disfrutas los aspectos tácticos de Habitica y si subir de nivel y desbloquear características avanzadas del juego te motiva!",
"rogueText":"A los Pícaros les encanta acumular riquezas, ganan más Oro que los demás y suelen encontrar objetos aleatorios. Su capacidad emblemática de Sigilo les permite esquivar las consecuencias de Diarias sin completar. ¡Juega como un Pícaro si encuentras motivación en las recompensas y los logros, esforzándote por botines y medallas!",
"healerText":"Los Sanadores son inmunes al daño y extienden esa protección a otros. El no cumplir Diarias y los malos Hábitos no les afectan demasiado y tienen maneras de recuperar la Salud tras un fallo. ¡Juega como un Sanador si disfrutas de ayudar a otros en tu grupo o si la idea de engañar a la muerte a través del trabajo duro te inspira!",
"optOutOfClassesText":"No quieres tomarte la molestia de las clases? Quieres elegir luego? No tienes que hacerlo en este momento - serás un guerrero sin habilidades especiales. Puedes leer acerca del sistema de clases más tarde en la wiki y habilitar las clases en cualquier momento en Icono del Usuario > Configuraciones.",
"dieText":"Has perdido un Nivel, todo tu Oro, y una pieza de Equipamiento al azar. ¡Levántate Habitero e inténtalo otra vez! ¡Domina esos Hábitos negativos, mantente atento para cumplir las Diarias y mantén a la muerte a raya con una Poción de Salud cuando flaqueas!",
"sureReset":"Are you sure? This will reset your character's class and allocated Stat Points (you'll get them all back to re-allocate), and costs 3 Gems.",
"displayNameDescription1":"Ésto es lo que aparece en los mensajes que publicas en la Taverna, gremios y chats de grupos, junto a lo que es mostrado en tu avatar. Ve a",
"quickAllocationLevelPopover":"Each level earns you one Point to assign to a Stat of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options found in User Icon > Stats.",
"invalidAttribute":"\"<%= attr %>\" is not a valid Stat.",