"equipmentBonusText":"Bonus a los atributos proporcionado por tu equipo. Revise la pestaña de Equipamiento en Inventario para seleccionar tu equipo.",
"classBonus":"Bonus de Equipamiento de Clase",
"classBonusText":"Tu clase (Guerrero, si no has desbloqueado y seleccionado otra clase) usa su propio equipo de manera más eficaz que el de otras clases. El equipo de tu clase actual da un 50% más de puntos al atributo al que bonifica.",
"costumeText":"Si prefieres el aspecto de otro equipo al que estás usando, marca la casilla «Usar Disfraz» para llevarlo como disfraz mientras usas tu equipo de batalla debajo.",
"strengthText":"La fuerza aumenta la probabilidad de «golpes críticos» aleatorios y aumenta el Oro, la Experiencia y la probabilidad de conseguir un botín de ellos. También ayuda a hacer daño a jefes monstruos.",
"conText":"La Salud reduce el daño que sufres por Hábitos negativos y Diarios sin cumplir.",
"perception":"Percepción",
"perText":"La Percepción aumenta la cantidad de Oro que puedes ganar y, una vez que hayas desbloqueado el Mercado, aumenta la probabilidad de encontrar un botín al completar tareas.",
"intText":"La Inteligencia aumenta la Experiencia que recibes, y una vez hayas desbloqueado las Clases, determina tu maná máximo disponible para las habilidades de la clase.",
"buffsText":"Bonos de habilidades temporales de habilidades y hazañas. Éstos finalizan cuando termina el día. Los habilidades que has desbloqueado aparecen en la lista de Recompensas en tu página de Tareas.",
"levelPopover":"Cada nivel te consigue un punto para asignar a un atributo de tu elección. Puedes hacerlo manualmente o puedes dejar que el juego decida usando una de las opciones de Asignación Automática.",
"taskAllocationPop":"Asigna los puntos según las categorías asociadas con las tareas que completas: Físicas (FUE), Mental (INT), Social (CON) y Otras (PER).",
"warriorText":"Los Guerreros consiguen más y mejores «golpes críticos», los que otorgan bonos de Oro, Experiencia y probabilidad de botín al completar una tarea. También hacen mucho daño a mounstros jefes. ¡Juega como un Guerrero si te motivan las recompensas impredecibles como un tragamonedas o si deseas ser la fuente de daño en la Misiones de jefes!",
"mageText":"Los magos aprenden rápidamente, ganan Experiencia y Niveles más rápido que otras clases. Ellos también reciben mucho Maná para usar habilidades especiales. ¡Juega como un mago si disfrutas los aspectos tácticos de Habit y si subir de nivel y desbloquear partes avanzadas del juego te motiva!",
"rogueText":"Los Ladrones aman acumular riquezas, consiguen más oro que los demás y son adeptos a encontrar ítems al azar. Su habilidad de Sigilo les permite evitar las conscuencias de no cumplir Diarios. ¡Juega como un Ladrón si te motiva conseguir Recompensas y Logros, botines e insignias!",
"healerText":"Los Médicos son impasibles frente al daño y extienden esa protección a otros. No cumplir Diarios y los malos Hábitos no los afectan demasiado y tienen maneras de recuperar Salud. ¡Juega como un Médico si disfrutas asistir a otros en tu grupo o si la idea de engañar a la muerte a través del trabajo duro te inspira!",
"optOut":"Optar Evitarlo",
"optOutText":"¿No quieres molestarte con el sistema de clases? Opta por evitarlo, serás un guerrero y se asignarán tus puntos automáticamente. Puedes activar las clases más tarde desde tu configuración.",
"dieText":"Has perdidos un Nivel, todo tu Oro y una pieza de equpamiento al azar. ¡Levántate Habiteer e inténtalo otra vez! ¡Ataca esos Hábitos negativos, sé vigilante para cumplir los Diarios y mantén a la muerte a un brazo de distancia con una Poción de Salud cuando caigas!",
"sureReset":"¿Estás seguro? Esto reestablecerá la clase de tu personaje y los puntos asignados (los recibirás todos nuevamente para reasignar) y cuesta 3 gemas",
"purchaseFor5":"¿Comprar por 5 Gemas?",
"purchaseFor2":"¿Comprar por 2 Gemas?",
"notEnoughMana":"No tiene suficiente Maná.",
"invalidTarget":"Objetivo inválido",
"youCast":"Lanzas <%= spell %>.",
"youCastTarget":"Lanzas <%= spell %> a <%= target %>.",
"youCastParty":"Lanzas <%= spell %> para el grupo.",