"questSend":"Clicar em \"Convidar\" enviará um convite para os membros da sua equipe. Quando todos membros aceitarem ou rejeitarem, a missão começará. Veja o estado da missão em Social > Equipe.",
"questStart":"Assim que todos os membros tenham aceitado ou rejeitado, a missão começa. Apenas aqueles que clicaram \"aceitar\" participarão da missão e receberão os prêmios. Se os membros estiverem pendentes por muito tempo (inativos?), o dono da missão pode começá-la sem eles clicando em \"Começar\". O dono da missão também pode cancelá-la e recuperar o pergaminho de missão clicando em \"Cancelar\".",
"bossDmg1":"Todos os Afazeres e Tarefas Diárias completadas e cada Hábito positivo causa dando no Chefão. Cause mais dano com tarefas mais vermelhas, com Destruição Brutal ou com Explosão de Chamas. O Chefão causará dano em todos os participantes da missão por cada Tarefa Diária perdida (multiplicada pela Força do Chefão) em adição ao seu dano normal, então mantenha a saúde da sua equipe completando suas Tarefas Diárias. <strong>Todo o dano recebido ou inflingido ao Chefão é computado no seu Cron (virada do dia).</strong>",
"tavernBossInfo":"Para ferir um chefão de mundo, complete suas Tarefas Diárias e Afazeres. Dano alto de tarefa significa maior dano ao chefão (completar tarefas vermelhas, feitiços de Magos, ataques de Guerreiros, etc). Para cada Tarefa Diária que você perder (multiplicada pela Força do chefão), a Ira do chefão irá aumentar. Uma vez que sua Ira chegar ao máximo, alguma coisa ruim irá acontecer - então, complete suas Tarefas Diárias! <strong>Todo dano causado para e pelo chefão é registrado no cron (na sua virada do dia).</strong>",
"bossColl1":"Para coletar itens, complete suas tarefas positivas. Itens de missão aparecem assim como itens normais; entretanto, você não verá a coleta até o dia seguinte, então tudo que você encontrou será registrado e contribuído à pilha.",
"questOwnerNotInPendingQuest":"O dono da missão deixou a missão e não pode mais iniciá-la. Recomenda-se que você a cancele agora. O dono da missão manterá a posse do pergaminho de missão.",
"questOwnerNotInRunningQuest":"O dono da missão deixou a missão. Você pode abortar a missão se precisar. Você também pode permitir que a missão continue e todos os participantes remanescentes receberão as recompensas quando a missão terminar.",
"questOwnerNotInPendingQuestParty":"O dono da missão deixou a equipe e não pode mais iniciar a missão. Recomenda-se que você a cancele agora. O pergaminho de missão retornará para o dono da missão.",
"questOwnerNotInRunningQuestParty":"O dono da missão deixou a equipe. Você pode abortar a missão se precisar, mas também pode permitir que a missão continue e todos os participantes remanescentes receberão as recompensas quando a missão terminar.",
"sureCancel":"Você tem certeza que deseja cancelar esta missão? Todos os convites aceitos serão perdidos. O dono da missão manterá a posse do pergaminho de missão.",
"sureAbort":"Você tem certeza que deseja abortar esta missão? Ela abortará para todos em sua equipe e todo progresso será perdido. O pergaminho de missão retornará para o dono da missão.",
"questWarning":"Se novos jogadores se juntarem à equipe antes do início da missão, eles também receberão um convite. Contudo, uma vez que a missão comece, nenhum membro novo da equipe poderá entrar nela.",