habitica/website/common/locales/es/character.json

219 lines
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JSON
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{
"communityGuidelinesWarning": "Por favor, ten en cuenta que tu Nombre de Usuario, foto de perfil y biografía deben cumplir con las <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>Normas de la Comunidad</a> (por ejemplo, no se permite lenguaje grosero, temas adultos, insultos, etc.) Si tienes preguntas acerca de qué es o no apropiado, no dudes en enviar un email a <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!",
"profile": "Perfil",
2016-08-31 13:57:19 +00:00
"avatar": "Personalizar personaje",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"editAvatar": "Edit Avatar",
"other": "Otro",
2016-07-12 02:32:24 +00:00
"fullName": "Nombre completo",
"displayName": "Nombre de usuario",
"displayPhoto": "Foto",
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"displayBlurb": "Biografía",
2015-10-08 22:42:10 +00:00
"displayBlurbPlaceholder": "Preséntate",
2016-07-12 02:32:24 +00:00
"photoUrl": "URL de la foto",
"imageUrl": "URL de la imagen",
"inventory": "Inventario",
"social": "Social",
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"lvl": "Nivel",
2014-03-03 21:29:59 +00:00
"buffed": "Potenciado",
"bodyBody": "Cuerpo",
"bodySize": "Tamaño",
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"size": "Size",
"bodySlim": "Delgado",
"bodyBroad": "Ancho",
2016-07-12 02:32:24 +00:00
"unlockSet": "Desbloquear conjunto: <%= cost %>",
"locked": "bloqueado",
"shirts": "Camisas",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"shirt": "Shirt",
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"specialShirts": "Camisas especiales",
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"bodyHead": "Peinados y colores de pelo",
"bodySkin": "Piel",
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"skin": "Skin",
"color": "Color",
"bodyHair": "Pelo",
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"hair": "Hair",
"bangs": "Bangs",
2016-07-12 02:32:24 +00:00
"hairBangs": "Flequillos",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"ponytail": "Ponytail",
"glasses": "Glasses",
2016-07-12 02:32:24 +00:00
"hairBase": "Parte inferior",
"hairSet1": "Conjunto de peinados 1",
2015-10-08 22:42:10 +00:00
"hairSet2": "Conjunto de peinados 2",
2016-11-28 18:43:06 +00:00
"hairSet3": "Conjunto de peinados 3",
2016-07-12 02:32:24 +00:00
"bodyFacialHair": "Vello facial",
"beard": "Barba",
"mustache": "Bigote",
"flower": "Flor",
2016-05-20 11:55:50 +00:00
"wheelchair": "Silla de ruedas",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"extra": "Extra",
2016-07-12 02:32:24 +00:00
"basicSkins": "Pieles básicas",
"rainbowSkins": "Pieles arcoíris",
2015-10-08 22:42:10 +00:00
"pastelSkins": "Pieles pastel",
2016-07-12 02:32:24 +00:00
"spookySkins": "Pieles tenebrosas",
2014-10-07 15:35:21 +00:00
"supernaturalSkins": "Pieles sobrenaturales",
2015-10-08 22:42:10 +00:00
"splashySkins": "Pieles extravagantes",
2017-01-21 02:50:49 +00:00
"winterySkins": "Pieles invernales",
2016-07-12 02:32:24 +00:00
"rainbowColors": "Colores arcoíris",
2015-10-08 22:42:10 +00:00
"shimmerColors": "Colores brillantes",
2016-07-12 02:32:24 +00:00
"hauntedColors": "Colores hechizados",
"winteryColors": "Colores invernales",
2014-03-18 18:53:41 +00:00
"equipment": "Equipamiento",
2016-07-12 02:32:24 +00:00
"equipmentBonus": "Equipamiento",
"equipmentBonusText": "Bonificaciones de atributos aportadas por el equipo de batalla que llevas puesto. Para elegir el equipo de batalla, consulta Inventario > Equipamiento.",
2016-12-05 07:12:42 +00:00
"classBonusText": "Los personajes de tu clase (que será \"guerrero\" si no has desbloqueado ni has seleccionado otra clase) usan su propio equipamiento mejor que el de las otras clases. El equipamiento que lleves puesto y corresponda a tu clase actual sumará un 50 % más de puntos al atributo que aporte.",
2016-07-12 02:32:24 +00:00
"classEquipBonus": "Bonus de clase",
"battleGear": "Equipo de batalla",
2015-08-08 04:43:37 +00:00
"battleGearText": "Este es el equipo que llevarás en batalla; los puntos que otorguen se tendrán en cuenta cuando interactúes con tus tareas.",
2016-07-12 02:32:24 +00:00
"autoEquipBattleGear": "Ponerse automáticamente las piezas de equipamiento nuevas",
"costume": "Disfraz",
2016-07-12 02:32:24 +00:00
"costumeText": "Si te has puesto cierto equipamiento, pero te gusta más cómo queda otro, marca la casilla \"Usar disfraz\" para llevarlo como disfraz mientras usas tu equipo de batalla debajo.",
"useCostume": "Llevar disfraz",
"useCostumeInfo1": "Marca \"Llevar disfraz\" para que tu personaje lleve el equipamiento que quieras sin que eso afecte a los atributos que aporta tu equipo de batalla. De esta manera, puedes mantener los objetos que más te convienen para mejorar tus atributos en el lado izquierdo, mientras te disfrazas en el lado derecho.",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"useCostumeInfo2": "Once you click \"Use Costume\" your avatar will look pretty basic... but don't worry! If you look on the left, you'll see that your Battle Gear is still equipped. Next, you can make things fancy! Anything you equip on the right won't affect your stats, but can make you look super awesome. Try out different combos, mixing sets, and coordinating your Costume with your pets, mounts, and backgrounds.<br><br>Got more questions? Check out the <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment#Costumes\">Costume page</a> on the wiki. Find the perfect ensemble? Show it off in the <a href=\"/groups/guild/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">Costume Carnival guild</a> or brag in the Tavern!",
"costumePopoverText": "Select \"Use Costume\" to equip items to your avatar without affecting the stats from your Battle Gear! This means that you can dress up your avatar in whatever outfit you like while still having your best Battle Gear equipped.",
"autoEquipPopoverText": "Select this option to automatically equip gear as soon as you purchase it.",
"costumeDisabled": "You have disabled your costume.",
2015-10-08 22:42:10 +00:00
"gearAchievement": "¡Has obtenido el logro \"Equipamiento definitivo\" por mejorar al máximo el equipamiento de una clase! Has completado estos equipamientos:",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"moreGearAchievements": "To attain more Ultimate Gear badges, change classes on <a href='/user/settings/site' target='_blank'>the Settings &gt; Site page</a> and buy your new class's gear!",
2016-12-05 07:12:42 +00:00
"armoireUnlocked": "¡Para obtener más equipamiento, revisa el <strong>Armario Encantado!</strong> ¡Haz clic en la recompensa del Armario Encantado para tener una oportunidad al azar de conseguir equipamiento especial! También puede que obtengas puntos de experiencia o alimentos al azar.",
2016-12-17 14:17:53 +00:00
"ultimGearName": "Equipamiento al Máximo - <%= ultClass %>",
"ultimGearText": "Consiguió el conjunto de armas y armadura de mayor nivel para la clase <%= ultClass %>.",
2014-02-28 20:03:52 +00:00
"level": "Nivel",
2014-03-03 21:29:59 +00:00
"levelUp": "¡Subiste de Nivel!",
2016-05-23 14:51:47 +00:00
"gainedLevel": "¡Has subido de nivel!",
2016-09-28 02:15:07 +00:00
"leveledUp": "Por cumplir tus objetivos de la vida real has subido al <strong>Nivel <%= level %>!</strong>",
2015-11-18 03:38:32 +00:00
"fullyHealed": "Has recobrado tu salud!",
2016-08-17 15:24:04 +00:00
"huzzah": "¡Viva!",
2014-03-03 16:25:33 +00:00
"mana": "Maná",
"hp": "PV",
2015-08-08 04:43:37 +00:00
"mp": "PM",
"xp": "PE",
"health": "Salud",
2014-10-19 10:45:50 +00:00
"allocateStr": "Puntos asignados a Fuerza:",
"allocateStrPop": "Añadir un punto a Fuerza",
2014-10-19 10:45:50 +00:00
"allocateCon": "Puntos asignados a Constitución:",
"allocateConPop": "Añadir un punto a Constitución",
2014-10-19 10:45:50 +00:00
"allocatePer": "Puntos asignados a Percepción:",
"allocatePerPop": "Añadir un punto a Percepción",
2014-10-19 10:45:50 +00:00
"allocateInt": "Puntos asignados a Inteligencia:",
"allocateIntPop": "Añadir un punto a Inteligencia",
2016-09-28 02:15:07 +00:00
"noMoreAllocate": "Ahora que has alcanzado el nivel 100, no ganarás más Puntos de Atributo. Puedes seguir subiendo de nivel o empezar una nueva aventura desde el nivel 1 usando <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Orbe de Renacimiento</a>, ya disponible de forma gratuita en el Mercado.",
2016-09-21 14:27:13 +00:00
"stats": "Estadísticas",
"achievs": "Logros",
"strength": "Fuerza",
2014-03-18 18:53:41 +00:00
"strengthText": "La fuerza aumenta la probabilidad de conseguir «golpes críticos» aleatorios y el Oro, la Experiencia y la probabilidad de conseguir botín al asestarlos. También ayuda a hacer daño a los monstruos jefe.",
"constitution": "Constitución",
2014-03-18 18:53:41 +00:00
"conText": "La Constitución reduce el daño que sufres por Hábitos negativos y tareas Diarias sin cumplir.",
2014-03-03 21:29:59 +00:00
"perception": "Percepción",
2014-03-18 18:53:41 +00:00
"perText": "La Percepción aumenta la cantidad de Oro que puedes ganar y, una vez que hayas desbloqueado el Mercado, aumenta la probabilidad de encontrar botín al completar tareas.",
"intelligence": "Inteligencia",
"intText": "La Inteligencia aumenta la Experiencia que recibes, y una vez hayas desbloqueado las Clases, determina tu maná máximo disponible para las habilidades de la clase.",
"levelBonus": "Bonus de Nivel",
"levelBonusText": "Cada atributo recibe un bonus de la mitad de (tu Nivel menos 1).",
"allocatedPoints": "Puntos Asignados",
2014-03-18 18:53:41 +00:00
"allocatedPointsText": "Puntos de atributo que has conseguido y asignado. Asigna puntos usando la columna de Creación de Personaje.",
"allocated": "Asignados",
2014-03-18 18:53:41 +00:00
"buffs": "Mejoras",
"buffsText": "Bonus temporales por habilidades y logros. Éstos finalizan cuando termina el día. Las habilidades que has desbloqueado aparecen en la lista de Recompensas de tu página de Tareas.",
"characterBuild": "Creación de Personaje",
"class": "Clase",
"experience": "Experiencia",
"warrior": "Guerrero",
2014-03-03 21:29:59 +00:00
"healer": "Sanador",
2014-03-18 18:53:41 +00:00
"rogue": "Pícaro",
"mage": "Mago",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"wizard": "Mage",
2014-05-02 10:40:25 +00:00
"mystery": "Misterio",
2014-03-18 18:53:41 +00:00
"changeClass": "Cambiar Clase, Devolver Puntos de Atributo",
2016-09-28 02:15:07 +00:00
"lvl10ChangeClass": "Para cambiar de clase debes estar en el nivel 10 como mínimo.",
"invalidClass": "Clase no válida. Por favor, especifique 'warrior', 'rogue', 'wizard', o 'healer'.",
2014-03-18 18:53:41 +00:00
"levelPopover": "Con cada nivel consigues un punto para asignar a un atributo a tu elección. Lo puedes asignar manualmente o dejar que el juego decida por tí usando una de las opciones de Asignación Automática.",
"unallocated": "Puntos de Atributo no Asignados",
2014-10-19 10:45:50 +00:00
"haveUnallocated": "Tienes <%= points %> puntos de Atributo(s) no asignados",
2014-03-03 21:29:59 +00:00
"autoAllocation": "Asignación Automática",
"autoAllocationPop": "Asigna puntos en los atributos de acuerdo a tus preferencias cuando subes de nivel.",
2014-03-06 13:15:40 +00:00
"evenAllocation": "Distribuir los puntos uniformemente",
2014-03-18 18:53:41 +00:00
"evenAllocationPop": "Asignar la misma cantidad de puntos a cada atributo.",
2015-08-08 04:43:37 +00:00
"classAllocation": "Distribuir los puntos basandose en la clase",
2014-03-18 18:53:41 +00:00
"classAllocationPop": "Asignar más puntos a los atributos importantes para tu clase.",
2014-03-03 21:29:59 +00:00
"taskAllocation": "Distribuir los puntos según la actividad de tus tareas",
2016-12-05 07:12:42 +00:00
"taskAllocationPop": "Asigna puntos basados en las categorías Fuerza, Inteligencia, Constitución y Percepción relacionados con las tareas que completas.",
2014-03-18 18:53:41 +00:00
"distributePoints": "Distribuir Puntos no Asignados",
"distributePointsPop": "Asigna los puntos no distribuidos según el esquema de asignación seleccionado.",
"warriorText": "Los Guerreros consiguen más y mejores «golpes críticos», los cuales otorgan bonus de Oro, Experiencia y probabilidad de botín al completar una tarea. También hacen mucho daño a mounstros jefe. ¡Juega como un Guerrero si te motivan las recompensas impredecibles como en un casino o si deseas ser la fuente de daño en las Misiones!",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"wizardText": "Mages learn swiftly, gaining Experience and Levels faster than other classes. They also get a great deal of Mana for using special abilities. Play a Mage if you enjoy the tactical game aspects of Habitica, or if you are strongly motivated by leveling up and unlocking advanced features!",
2017-08-08 20:58:18 +00:00
"mageText": "Los magos aprenden rápidamente, ganando Experiencia y Niveles con mayor rapidez que otras clases. También disponen de una gran cantidad de Maná para usar habilidades especiales. ¡Juega como Mago si disfrutas de los aspectos tácticos del juego de Habitica, o si te motiva enormemente subir de nivel y desbloquear características avanzadas!.",
2014-03-18 18:53:41 +00:00
"rogueText": "A los Pícaros les encanta acumular riqueza, ganan más Oro que los demás y suelen encontrar objetos aleatorios. Su icónica habilidad de Sigilo, les permite esquivar las consecuencias de tareas Diarias sin completar. Juega con el Pícaro si encuentras motivación en las recompensas y los logros, esforzandote por objetos e insignias",
"healerText": "Los Sanadores son impasibles frente al daño y extienden esa protección a otros. No cumplir tareas Diarias y los malos Hábitos no les afectan demasiado y tienen maneras de recuperar la Salud. ¡Juega como un Médico si disfrutas asistiendo a otros en tu grupo o si la idea de engañar a la muerte a través del trabajo duro te inspira!",
2016-02-15 03:13:40 +00:00
"optOutOfClasses": "No elegir",
"optOutOfPMs": "No elegir",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"chooseClass": "Choose your Class",
"chooseClassLearnMarkdown": "[Learn more about Habitica's class system](http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System)",
2016-02-15 03:13:40 +00:00
"optOutOfClassesText": "¿Te da igual la clase? ¿Quieres decidirlo en otro momento? Haz clic en \"No elegir\" y serás guerrero sin habilidades especiales. Puedes informarte sobre el sistema de clases y activarlas en cualquier momento, en Usuario -> Estadísticas.",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"selectClass": "Select <%= heroClass %>",
"select": "Seleccionar",
2014-03-03 21:29:59 +00:00
"stealth": "Sigilo",
2014-03-18 18:53:41 +00:00
"stealthNewDay": "Cuando empiece un nuevo día, evitarás el daño de las tareas Diarias sin hacer.",
"streaksFrozen": "Rachas Congeladas",
2014-03-18 18:53:41 +00:00
"streaksFrozenText": "No se reinicializarán las Rachas de las tareas Diarias sin cumplir al final del día",
2014-03-03 21:29:59 +00:00
"respawn": "¡Reaparecer!",
"youDied": "¡Has muerto!",
2014-03-18 18:53:41 +00:00
"dieText": "Has perdido un Nivel, todo tu Oro y una pieza de equipamiento al azar. ¡Levántate Habiteer e inténtalo otra vez! ¡Ataca esos Hábitos negativos, mantente atento para cumplir las tareas Diarias y mantén a la muerte a raya con una Poción de Salud cuando falles!",
2016-03-16 00:51:47 +00:00
"sureReset": "¿Seguro? Se restablecerán la clase y los puntos asignados a tu personaje (que recuperarás y podrás volver a asignar), y te costará 3 gemas.",
2014-08-03 13:30:06 +00:00
"purchaseFor": "¿Comprar por <%= cost %> Gemas?",
2014-03-18 18:53:41 +00:00
"notEnoughMana": "No hay suficiente Maná.",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"invalidTarget": "You can't cast a skill on that.",
2014-03-03 21:29:59 +00:00
"youCast": "Lanzas <%= spell %>.",
"youCastTarget": "Lanzas <%= spell %> a <%= target %>.",
"youCastParty": "Lanzas <%= spell %> para el grupo.",
2015-01-23 20:01:24 +00:00
"critBonus": "¡Golpe Crítico! Bonificación :",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"gainedGold": "You gained some Gold",
"gainedMana": "You gained some Mana",
"gainedHealth": "You gained some Health",
"gainedExperience": "You gained some Experience",
"lostGold": "You spent some Gold",
"lostMana": "You used some Mana",
"lostHealth": "You lost some Health",
"lostExperience": "You lost some Experience",
2016-11-02 22:20:46 +00:00
"displayNameDescription1": "Esto es lo que aparece en los mensajes que publicas en la Taberna, los gremios y el chat de grupo, junto con lo que se muestra en tu personaje. Para cambiarlo, haz clic en el botón superior de Editar. En cambio si quieres cambiar tu nombre de inicio de sesión, ve a",
2015-02-23 20:53:50 +00:00
"displayNameDescription2": "Ajustes->Sitio",
2016-12-05 07:12:42 +00:00
"displayNameDescription3": "y mira en la sección de Registro.",
2015-10-08 22:42:10 +00:00
"unequipBattleGear": "Quitarse el equipo de batalla",
"unequipCostume": "Quitarse el disfraz",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"equip": "Equip",
"unequip": "Unequip",
2015-10-08 22:42:10 +00:00
"unequipPetMountBackground": "Quitar mascota, montura y fondo",
"animalSkins": "Pieles animales",
2015-08-08 04:43:37 +00:00
"chooseClassHeading": "¡Elige tu clase! O puedes dejarlo para otro momento.",
2015-07-31 03:49:22 +00:00
"warriorWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Warrior' target='_blank'>Guerrero</a>",
"mageWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Mage' target='_blank'>Mago</a>",
"rogueWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Rogue' target='_blank'>Pícaro</a>",
"healerWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Healer' target='_blank'>Sanador</a>",
2015-10-08 22:42:10 +00:00
"chooseClassLearn": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System' target='_blank'>Más información sobre las clases</a>",
2015-07-28 04:15:48 +00:00
"str": "FUE",
2015-07-22 12:41:49 +00:00
"con": "CON",
"per": "PER",
2016-03-22 13:31:14 +00:00
"int": "INT",
"showQuickAllocation": "Mostrar asignación de puntos",
"hideQuickAllocation": "Ocultar asignación de puntos",
2016-05-20 11:55:50 +00:00
"quickAllocationLevelPopover": "Con cada nivel, ganas un punto que puedes asignar al atributo que elijas. Puedes hacerlo de forma manual o dejar que el juego decida por ti con una de las opciones de asignación automática que encontrarás en Usuario -> Estadísticas.",
2016-05-21 14:14:25 +00:00
"invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" no es un atributo válido.",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"notEnoughAttrPoints": "No tienes suficientes puntos de atributo.",
"style": "Style",
"facialhair": "Facial",
"photo": "Photo",
"info": "Info",
"joined": "Joined",
"totalLogins": "Total Check Ins",
"latestCheckin": "Latest Check In",
"editProfile": "Edit Profile",
"challengesWon": "Challenges Won",
"questsCompleted": "Quests Completed",
"headGear": "Head Gear",
"headAccess": "Head Access.",
"backAccess": "Back Access.",
"bodyAccess": "Body Access.",
"mainHand": "Main-Hand",
"offHand": "Off-Hand",
"pointsAvailable": "Points Available",
"pts": "pts"
2015-08-08 04:43:37 +00:00
}