"dropQuestCongrats":"Gratulacje za zdobycie tego zwoju misji! Teraz możesz zaprosić swoją drużynę i od razu rozpocząć misję, albo powrócić do niej w dowolnym momencie z poziomu Ekwipunek > Misje.",
"questSend":"Naciśnięcie \"Zaproś\" wyśle zaproszenie do członków twojej drużyny. Gdy już wszyscy członkowie zaakceptują lub odrzucą zaproszenie, misja zostanie rozpoczęta. Możesz zobaczyć jej status pod Społeczność > Drużyna.",
"questSendBroken":"Naciśnięcie \"Zaproś\" wyśle zaproszenie do członków twojej drużyny... Gdy już wszyscy członkowie zaakceptują lub odrzucą zaproszenie, misja zostanie rozpoczęta... Możesz zobaczyć jej status pod Społeczność > Drużyna...",
"questStart":"W momencie, gdy wszyscy członkowie zaakceptują lub odrzucą misję, ta rozpoczyna się. Tylko ci, którzy kliknęli 'zaakceptuj' będą mogli brać udział w misji i otrzymają nagrodę. Jeśli któryś ze członków zbyt długo zwleka z wyborem (być może jest nieaktywny?) właściciel misji może rozpocząć ją bez tej osoby, klikając 'Rozpocznij'. Właściciel misji może też zakończyć misję klikając \"Zakończ\", a zwój misji zostanie mu zwrócony.",
"questStartBroken":"Kiedy wszyscy członkowie zaakceptują lub odrzucą, misja rozpocznie się... Tylko ci, którzy \"zaakceptowali\", będą mogli uczestniczyć w misji i otrzymać nagrodę... Jeżeli czas oczekiwania na uczestników będzie zbyt długi (nieaktywni?), właściciel misji może rozpocząć bez nich, klikając \"Rozpocznij\"... Właściciel misji może również anulować misję i odzyskać zwój misji, klikając \"Anuluj\"...",
"bossDmg1":"Każde zakończone Codzienne i Do-Zrobienia oraz każdy pozytywny Nawyk rani bossa. Zrań go bardziej czerwieńszymi zadaniami lub Brutalnym uderzeniem i Eksplozją płomieni. Boss zada obrażenia każdemu uczestnikowi misji za każde pominięte Codzienne (pomnożone przez siłę bossa) jako dodatek do standardowych obrażeń, więc utrzymuj swoją drużynę w zdrowiu przez wypełnianie swoich Codziennych! <strong>Wszystkie obrażenia zadane bossowi i przez niego będą podsumowane przez crona (twoje przejście do następnego dnia).</strong>",
"bossDmg1Broken":"Każde zakończone zadanie Codzienne i Do-Zrobienia i każdy pozytywny Nawyk zadają obrażenia bossowi... Zrań go bardziej czerwieńszymi zadaniami lub Brutalnym uderzeniem i Eksplozją płomieni... Boss zada obrażenia każdemu uczestnikowi misji za każde zadanie Codzienne, którego nie ukończono (pomnożone przez siłę bossa) oprócz standardowych obrażeń, więc pilnuj stanu zdrowia swojej drużyny, wypełniając codzienne zadania... <strong>Wszystkie obrażenia zadane bossowi lub przez niego będą podsumowane przez crona (rozpoczęcie nowego dnia)...</strong>",
"tavernBossInfo":"Wypełniaj swoje Codzienne i Do-Zrobienia, aby zadawać obrażenia światowemu bossowi. Niewypełnione Codzienne powodują wzrastanie Furii. Kiedy pasek Furii się zapełni, światowy boss zaatakuje NPCa. Światowy boss nigdy nie skrzywdzi indywidualnych graczy. Liczą się wyłącznie zadania aktywnych graczy, którzy aktualnie nie wypoczywają w Gospodzie.",
"tavernBossInfoBroken":"Wypełnij zadania Codzienne i Do-Zrobienia i zdobądź punkty za pozytywne Nawyki, aby zadać obrażenia Globalnemu Bossowi... Niedokończone Codzienne wypełniają pasek wzrastania Furii... Kiedy pasek Furii się wypełni, Globalny Boss zaatakuje bohatera niezależnego... Globalny Boss nigdy nie zada obrażeń indywidualnym graczom, ani ich kontom... Liczą się wyłącznie zadania aktywnych graczy, którzy nie wypoczywają w Gospodzie...",
"bossColl1":"Aby zbierać przedmioty, wykonuj pozytywne zadania. Przedmioty misyjne znajdujesz tak samo jak zwykłe, jednakże nie zobaczysz łupów aż do końca dnia – wtedy to wszystkie przedmioty zostaną wyszczególnione i dodane do sterty.",
"bossColl1Broken":"Aby zbierać przedmioty, wykonuj pozytywne zadania... Przedmioty specjalne znajdujesz tak samo jak zwykłe, jednakże nie zobaczysz łupów aż do końca dnia, kiedy to wszystkie znalezione przedmioty zostaną podliczone i dodane do sterty...",
"questOwnerNotInPendingQuest":"Właściciel misji opuścił misję i nie może jej już rozpocząć. Zaleca się anulowanie jej na tym etapie. Właściciel misji zatrzyma zwój misji.",
"questOwnerNotInRunningQuest":"Właściciel misji opuścił misję. Możesz ją porzucić, jeśli chcesz. Możesz ją także kontynować, a wszyscy uczestnicy, którzy zostaną, otrzymają nagrody misji po jej ukończeniu.",
"questOwnerNotInPendingQuestParty":"Właściciel misji opuścił drużynę i nie może już rozpocząć misji. Zaleca się jej anulowanie jej. Zwój misji zostanie zwrócony właścicielowi.",
"questOwnerNotInRunningQuestParty":"Właściciel misji opuścił drużynę. Możecie porzucić misję, jeśli musicie, ale możecie też ją kontynuować; wszyscy pozostali uczestnicy otrzymają nagrody misji po jej ukończeniu.",
"sureAbort":"Czy na pewno chcesz porzucić tę misję? Zostanie przerwana dla każdego członka twojej drużyny i cały postęp zostanie stracony. Zwój misji zostanie zwrócony właścicielowi.",
"questWarning":"Jeśli nowi gracze dołączą do drużyny zanim rozpocznie się misja, również dostaną zaproszenie do niej. Jednakże kiedy już misja się zacznie, żadni nowi członkowie drużyny nie będą mogli dołączyć do misji.",
"questWarningBroken":"Jeżeli nowi gracze dołączą do drużyny przed rozpoczęciem misji, również otrzymają zaproszenie... Jednak po rozpoczęciu misji żaden nowy uczestnik nie może już do niej dołączyć...",