habitica/website/common/locales/pt/character.json

227 lines
17 KiB
JSON
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{
"communityGuidelinesWarning": "Tenha em mente que o seu nome de exibição, foto de perfil e blurb devem obedecer às <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>Diretrizes de Comunidade</a> (por exemplo, não usar profanidades, tópicos de adultos, insultos, etc). Se tiver alguma pergunta acerca de se algo é apropriado ou não, sinta-se à vontade de envia um correio eletrónico para <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!",
"profile": "Perfil",
2016-03-16 00:51:47 +00:00
"avatar": "Personalizar Avatar",
2017-10-30 20:49:09 +00:00
"editAvatar": "Editar avatar",
"noDescription": "Este Habiticano não acrescentou uma descrição.",
"noPhoto": "Este Habiticano não adicionout uma foto.",
"other": "Outros",
"fullName": "Nome Completo",
2017-01-13 18:01:26 +00:00
"displayName": "Nome a Exibir",
2018-10-02 23:11:49 +00:00
"changeDisplayName": "Change Display Name",
"newDisplayName": "New Display Name",
"displayPhoto": "Foto",
"displayBlurb": "Sobre",
2015-06-22 16:24:37 +00:00
"displayBlurbPlaceholder": "Por favor, apresente-se",
"photoUrl": "URL da Foto",
"imageUrl": "URL da Imagem",
"inventory": "Inventário",
"social": "Social",
2015-08-02 15:30:43 +00:00
"lvl": "Nv",
"buffed": "Buffado",
"bodyBody": "Corpo",
"bodySize": "Tamanho",
2017-10-30 20:49:09 +00:00
"size": "Tamanho",
"bodySlim": "Magro",
"bodyBroad": "Forte",
2014-06-16 19:37:46 +00:00
"unlockSet": "Desbloquear Conjunto - <%= cost %>",
"locked": "trancado",
"shirts": "Camisetas",
2017-10-30 20:49:09 +00:00
"shirt": "Camisa",
"specialShirts": "Camisetas Especiais",
2014-09-21 19:48:08 +00:00
"bodyHead": "Penteados e Cores de Cabelo",
"bodySkin": "Pele",
2017-10-30 20:49:09 +00:00
"skin": "Pele",
"color": "Cor",
"bodyHair": "Cabelo",
2017-10-30 20:49:09 +00:00
"hair": "Cabelo",
"bangs": "Franja",
"hairBangs": "Franja",
2017-10-30 20:49:09 +00:00
"ponytail": "Rabo de Cavalo",
"glasses": "Óculos",
2015-08-11 23:50:51 +00:00
"hairBase": "Básico",
2014-09-21 19:48:08 +00:00
"hairSet1": "Conjunto de Penteado 1",
2015-02-23 20:53:50 +00:00
"hairSet2": "Conjunto de Penteado 2",
2017-01-05 15:42:43 +00:00
"hairSet3": "Conjunto de Penteado 3",
"bodyFacialHair": "Pêlos Faciais",
"beard": "Barba",
"mustache": "Bigode",
2014-04-09 13:54:45 +00:00
"flower": "Flor",
2018-05-31 20:03:06 +00:00
"accent": "Realce",
"headband": "Bandolete",
2016-05-20 11:55:50 +00:00
"wheelchair": "Cadeira de rodas",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"extra": "Extra",
"basicSkins": "Peles Básicas",
"rainbowSkins": "Peles de Arco-Íris",
2015-04-03 11:28:45 +00:00
"pastelSkins": "Peles em Tons Pastel",
"spookySkins": "Peles Assustadoras",
2014-10-11 12:55:46 +00:00
"supernaturalSkins": "Peles Sobrenaturais",
2015-07-03 08:49:35 +00:00
"splashySkins": "Peles Molhadonas",
2017-01-31 18:38:23 +00:00
"winterySkins": "Temas de Inverno",
"rainbowColors": "Cores do Arco-Íris",
2015-04-03 11:28:45 +00:00
"shimmerColors": "Cores Cintilantes",
2014-10-11 12:55:46 +00:00
"hauntedColors": "Cores Assombradas",
2014-12-26 10:33:21 +00:00
"winteryColors": "Cores Invernais",
"equipment": "Equipamento",
2015-07-28 04:15:48 +00:00
"equipmentBonus": "Equipamento",
2018-01-23 23:07:05 +00:00
"equipmentBonusText": "Bónus de características conferidos pelo teu equipamento de batalha equipado. Consulta o separador do Equipamento em Inventário para seleccionares o teu equipamento de batalha.",
"classBonusText": "A tua classe (Guerreiro, se ainda não desbloqueaste ou seleccionaste outra classe) utiliza o seu próprio equipamento de forma mais eficaz que equipamento de outras classes. Usar equipamento da tua classe actual faz acrescer um reforço de 50% aos bónus de características que ele já contenha.",
"classEquipBonus": "Bônus de Classe",
"battleGear": "Equipamento de Batalha",
2018-02-27 20:54:40 +00:00
"gear": "Equipamento",
2015-06-22 16:24:37 +00:00
"battleGearText": "Este é o equipamento que você usa em batalha; ele influencia os números ao interagir com suas tarefas.",
2015-11-05 03:57:16 +00:00
"autoEquipBattleGear": "Auto-equipar novos equipamentos",
"costume": "Traje",
"costumeText": "Se preferir a aparência de outro equipamento em vez do que estiver usando, marque a opção \"Usar Traje\" para vestir um traje enquanto usa seu equipamento de batalha por baixo.",
2015-08-02 15:30:43 +00:00
"useCostume": "Usar Traje",
2018-01-23 23:07:05 +00:00
"useCostumeInfo1": "Selecciona \"Usar Traje\" para equipares o teu avatar com itens sem afectar as Características do teu Equipamento de Batalha! Isto significa que à esquerda podes equipar para teres as melhores características e à direita podes vestir o teu avatar como preferires com o equipamento que tens disponível.",
"useCostumeInfo2": "Assim que escolheres \"Usar Traje\", o teu avatar vai ficar com um aspecto bastante básico... mas não te preocupes! Se olhares para a esquerda, vais ver que o teu Equipamento de Batalha ainda está equipado. A seguir, já podes meter classe nisso! O que quer que equipes à direita não terá qualquer efeito sobre as tuas Características, mas pode dar-te um aspecto completamente incrível. Experimenta diferentes combinações, mistura conjuntos e combina o Traje com as mascotes, montadas e fundos. <br><br> Mais questões? Espreita a <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment#Costumes\">Página de Trajes</a> no wiki. Encontraste o ensemble perfeito? Mostra-te na <a href=\"/groups/guild/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">corporação de Trajes de Carnaval</a> ou vangloria-te na Taverna!",
"costumePopoverText": "Selecciona \"Usar Traje\" para equipares o teu avatar com itens sem afectar as Características do teu Equipamento de Batalha! Isto significa que à esquerda podes equipar-te para teres as melhores características e à direita podes vestir o teu avatar como preferires com o equipamento que tens disponível.",
2017-10-30 20:49:09 +00:00
"autoEquipPopoverText": "Selecione esta opção para automaticamente equipar qualquer equipamento assim que o compre.",
"costumeDisabled": "Desativou o seu traje.",
2015-06-15 11:20:09 +00:00
"gearAchievement": "Você ganhou o Achievement \"Equipamento Ultimate\" por fazer o upgrade para o equipamento máximo definido para uma classe! Você alcançou os seguintes conjuntos:",
2017-10-30 20:49:09 +00:00
"moreGearAchievements": "Para obter mais medalhas de Equipamento Supremo, mude de classes na <a href='/user/settings/site' target='_blank'>página de Configurações</a> e compre o equipamento da sua nova classe!",
2016-11-11 14:08:46 +00:00
"armoireUnlocked": "Você também desbloqueou o <strong>Armário Encantado!</strong> Clique na Recompensa 'Armário Encantado' para uma chance aleatória de ganhar um equipamento especial! Também pode dar-lhe XP aleatório ou comida.",
2017-01-05 15:42:43 +00:00
"ultimGearName": "Equipamento Supremo - <%= ultClass %>",
"ultimGearText": "Melhorou até ao conjunto de arma e armadura máximo para a class <%= ultClass %>.",
"level": "Nível",
"levelUp": "Subiu de Nível!",
2015-11-18 03:38:32 +00:00
"gainedLevel": "Você subiu de nível!",
2016-11-28 18:43:06 +00:00
"leveledUp": "Ao completar os seus objetivos da vida real, subiu para o <strong>nível<%= level %>!</strong>",
2015-11-18 03:38:32 +00:00
"fullyHealed": "Você foi completamente curado!",
2015-11-12 02:24:12 +00:00
"huzzah": "Huzzah!",
"mana": "Mana",
"hp": "PV",
"mp": "PM",
2015-08-11 23:50:51 +00:00
"xp": "EXP",
"health": "Vida",
2018-01-23 23:07:05 +00:00
"allocateStr": "Pontos alocados a Força:",
"allocateStrPop": "Adicionar um Ponto a Força",
"allocateCon": "Pontos alocados a Constituição:",
"allocateConPop": "Adicionar um Ponto a Constituição",
"allocatePer": "Pontos alocados a Percepção:",
"allocatePerPop": "Adicionar um Ponto a Percepção",
"allocateInt": "Pontos alocados a Inteligência:",
"allocateIntPop": "Adicionar um Ponto a Inteligência",
"noMoreAllocate": "Agora que atingiste o nível 100, já não vais ganhar mais Pontos de Características. Podes continuar a subir de nível ou começar uma nova aventura no nível 1 usando a <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Orbe de Renascimento</a>, agora disponível gratuitamente na Loja.",
2016-09-20 12:49:20 +00:00
"stats": "Estatísticas",
"achievs": "Conquistas",
"strength": "Força",
2018-01-23 23:07:05 +00:00
"strText": "Força aumenta as hipóteses de \"golpes críticos\" aleatórios e reforça o Ouro, a Experiência e a hipótese de brindes que deles provenham. Também ajuda a infligir dano aos Bosses.",
"constitution": "Constituição",
2014-03-03 21:29:59 +00:00
"conText": "Constituição reduz o dano que você recebe por Hábitos negativos e Tarefas Diárias não cumpridas.",
"perception": "Percepção",
2014-03-03 21:29:59 +00:00
"perText": "Percepção aumenta o quanto de Ouro você ganha, e depois de liberar o Mercado, aumenta a chance de encontrar itens quando cumprir tarefas.",
"intelligence": "Inteligência",
"intText": "Inteligência aumenta o quanto de Experiência você ganha, e assim que liberar as Classes, determina o máximo de Mana disponível para habilidades da classe.",
"levelBonus": "Bônus de Nível",
2018-01-23 23:07:05 +00:00
"levelBonusText": "Cada Característica obtém um bónus igual a metade de (o teu Nível menos 1).",
"allocatedPoints": "Pontos Distribuídos",
2018-01-23 23:07:05 +00:00
"allocatedPointsText": "Pontos de Características que ganhaste e distribuíste. Distribui Pontos usando a coluna de Criação de Personagem.",
"allocated": "Distribuído",
"buffs": "Buffs",
2018-01-25 23:26:24 +00:00
"buffsText": "Bónus de Características temporários obtidos através de habilidades e conquistas. Estes desaparecem ao final do dia. As habilidades que já desbloqueaste aparecem na lista de Recompensas da tua página de Tarefas.",
"characterBuild": "Criação do Personagem",
"class": "Classe",
"experience": "Experiência",
"warrior": "Guerreiro",
"healer": "Curandeiro",
"rogue": "Ladino",
"mage": "Mago",
2017-10-30 20:49:09 +00:00
"wizard": "Mago",
"mystery": "Mistério",
2018-01-25 23:26:24 +00:00
"changeClass": "Mudar de Classe, Devolver Pontos de Características",
2016-05-26 12:52:51 +00:00
"lvl10ChangeClass": "Para mudar de classe você precisa ser pelo menos nível 10.",
2017-10-30 20:49:09 +00:00
"changeClassConfirmCost": "Tem a certeza que quer mudar de classe por 3 Gemas?",
"invalidClass": "Classe inválida. Por favor especifique 'guerreiro', 'ladino', 'mago' ou 'curandeiro'.",
2018-01-25 23:26:24 +00:00
"levelPopover": "Cada nível vale-te um Ponto para atribuíres a uma Característica à escolha. Podes fazê-lo manualmente ou deixar o jogo decidir por ti usando uma das opções de Alocação Automática.",
2018-01-23 23:07:05 +00:00
"unallocated": "Pontos de Características não alocados",
2018-01-25 23:26:24 +00:00
"haveUnallocated": "Tens <%= points %>Ponto(s) por alocar",
2015-08-02 15:30:43 +00:00
"autoAllocation": "Distribuição Automática",
2018-01-25 23:26:24 +00:00
"autoAllocationPop": "Atribui Pontos a Características de acordo com as tuas preferências, quando passas de nível.",
"evenAllocation": "Distribui Pontos de Características uniformemente",
"evenAllocationPop": "Atribui o mesmo número de Pontos a cada Característica.",
"classAllocation": "Distribui Pontos de acordo com a Classe",
2018-01-30 21:38:00 +00:00
"classAllocationPop": "Atribui mais Pontos às características importantes para a tua Classe.",
"taskAllocation": "Distribui Pontos com base na actividade em tarefas",
"taskAllocationPop": "Distribui Pontos com base nas categorias de Força, Inteligência, Constituição e Percepção associadas às tarefas completadas.",
"distributePoints": "Distribuir Pontos não Distribuídos",
2018-01-30 21:38:00 +00:00
"distributePointsPop": "Atribui todos os Pontos de Características não alocados de acordo com o esquema de alocação seleccionado.",
2014-04-02 13:46:47 +00:00
"warriorText": "Guerreiros causam melhores \"golpes críticos\" e com mais frequência, que aleatoriamente dão bônus de Ouro, Experiência e chance de drop ao cumprir uma tarefa. Eles também causam muito dano aos chefões Jogue de Guerreiro se encontra motivação em recompensas aleatórias, ou se gosta de acabar com chefões de Missões.",
2017-10-30 20:49:09 +00:00
"wizardText": "Magos aprendem rapidamente, ganhando Experiência e Níveis mais depressa que outras classes. Eles possuem também bastante Mana para usar em habilidades especiais. Jogue como Mago se aprecia os aspetos tácticos de Habitica ou se está fortemente motivado em subir de nível e destrancar funcionalidades avançadas!",
"mageText": "Magos aprendem rapidamente, ganhando Experiência e Níveis mais rápido do que outras classes. Também ganham uma grande quantidade de Mana para usar habilidades especiais. Jogue como um Mago se você gosta dos aspectos de estratégia de Habitica, ou se você é fortemente motivado por subir de níveis e desbloquear recursos avançados!",
"rogueText": "Ladinos amam acumular fortunas, ganhando mais Ouro que qualquer um, e são peritos em achar itens aleatórios. Sua habilidade icônica, Furtividade, o permite evitar as consequências de Tarefas Diárias perdidas. Jogue de Ladino se possuir grande motivação por Recompensas e Conquistas, e se for ambicioso por itens e medalhas!",
"healerText": "Curandeiros são impenetráveis contra o mal, e extendem essa proteção aos outros. Tarefas Diárias perdidas e maus Hábitos não incomodam muito, e eles possuem maneiras de recuperar Vida do fracasso. Jogue de Curandeiro se gostar de ajudar os outros em sua Equipe, ou se a ideia de enganar a Morte através de trabalho duro o inspira!",
2016-02-15 03:13:40 +00:00
"optOutOfClasses": "Se Abster",
"optOutOfPMs": "Se Abster",
2017-10-30 20:49:09 +00:00
"chooseClass": "Escolha a sua Classe",
"chooseClassLearnMarkdown": "[Aprenda mais sobre o sistema de classes de Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System)",
"optOutOfClassesText": "Não se quer chatear com classes? Quer escolher mais tarde? Abstenha-se - será um guerreiro sem habilidades especiais. Pode ler acerca do sistema de classes mais tarde na wiki e ativar classes a qualquer altura no icon de Usuário > Configurações. ",
"selectClass": "Escolha <%= heroClass %>",
"select": "Selecionar",
"stealth": "Furtividade",
"stealthNewDay": "Quando um novo dia começar, você evitará dano dessa quantidade de Tarefas Diárias perdidas.",
"streaksFrozen": "Combos Congelados",
"streaksFrozenText": "Combos em Tarefas Diárias perdidas não reiniciarão ao final do dia.",
"respawn": "Reviver!",
"youDied": "Você Morreu!",
"dieText": "Você perdeu um nível, todo seu Ouro, e uma peça aleatória de Equipamento. Erga-se, Habiteer, e tente novamente! Acabe com esses Hábitos negativos, esteja atento a realização de suas Tarefas Diárias, e afaste a morte com uma Poção de Vida caso vacilar!",
2018-01-30 21:38:00 +00:00
"sureReset": "Tens a certeza? Isto vai anular a classe da tua personagem e respectivos Pontos de Características (mas vais recebê-los de volta para os realocares todos), e custa 3 Gemas.",
2014-06-16 19:37:46 +00:00
"purchaseFor": "Comprar por <%= cost %> Gemas?",
2017-12-15 15:01:52 +00:00
"purchaseForHourglasses": "Comprar por <%= cost %> Ampulhetas?",
"notEnoughMana": "Mana insuficiente.",
2017-10-30 20:49:09 +00:00
"invalidTarget": "Não pode lançar uma habilidade nisso.",
"youCast": "Você conjurou <%= spell %>.",
"youCastTarget": "Você conjurou <%= spell %> em <%= target %>.",
"youCastParty": "Você conjurou <%= spell %> para a equipe.",
2015-08-02 15:30:43 +00:00
"critBonus": "Golpe Crítico! Bônus:",
2017-10-30 20:49:09 +00:00
"gainedGold": "Ganhou algum Ouro",
"gainedMana": "Ganhou alguma Mana",
"gainedHealth": "Ganhou alguma Vida",
"gainedExperience": "Ganhou alguma Experiência",
"lostGold": "Gastou algum Ouro",
"lostMana": "Usou alguma Mana",
"lostHealth": "Perdeu alguma Vida",
"lostExperience": "Perdeu alguma Experiência",
2018-10-02 23:11:49 +00:00
"displayNameDescription1": "This is what appears in messages you post in the Tavern, guilds, and party chat, along with what is displayed on your avatar. To change it, click the Edit button above. If instead you want to change your username, go to",
2015-01-27 19:36:03 +00:00
"displayNameDescription2": "Configurações -> Site",
2016-11-11 14:08:46 +00:00
"displayNameDescription3": "e veja a secção de Registo.",
2015-03-18 11:13:36 +00:00
"unequipBattleGear": "Desequipar Equipamento de Batalha",
"unequipCostume": "Desequipar Traje",
2017-10-30 20:49:09 +00:00
"equip": "Equipar",
"unequip": "Remover",
2016-11-28 18:43:06 +00:00
"unequipPetMountBackground": "Desequipar Mascote, Montada, Fundo",
2015-06-15 11:20:09 +00:00
"animalSkins": "Peles de Animais",
2015-06-22 16:24:37 +00:00
"chooseClassHeading": "Escolha sua Classe! Ou deixe para escolher mais tarde.",
2016-08-17 15:24:04 +00:00
"warriorWiki": "<a href='http://pt-br.habitica.wikia.com/wiki/Warrior' target='_blank'>Guerreiro</a>",
"mageWiki": "<a href='http://pt-br.habitica.wikia.com/wiki/Mage' target='_blank'>Mago</a>",
"rogueWiki": "<a href='http://pt-br.habitica.wikia.com/wiki/Rogue' target='_blank'>Ladino</a>",
"healerWiki": "<a href='http://pt-br.habitica.wikia.com/wiki/Healer' target='_blank'>Curandeiro</a>",
"chooseClassLearn": "<a href='http://pt-br.habitica.wikia.com/wiki/Class_System' target='_blank'>Aprenda mais sobre classes</a>",
2015-07-23 02:24:10 +00:00
"str": "FOR",
2015-07-22 12:41:49 +00:00
"con": "CON",
"per": "PER",
2016-03-22 13:31:14 +00:00
"int": "INT",
2018-01-30 21:38:00 +00:00
"showQuickAllocation": "Mostrar Alocação por Característica",
"hideQuickAllocation": "Esconder Alocação por Característica",
"quickAllocationLevelPopover": "Cada nível vale-te um Ponto para atribuíres a uma Característica à escolha. Podes fazê-lo manualmente ou deixar o jogo decidir por ti usando uma das opções de Alocação Automática que podes encontrar em Ícone de Utilizador > Características.",
"notEnoughAttrPoints": "Não tens Pontos de Características suficientes.",
2018-09-27 19:08:44 +00:00
"classNotSelected": "You must select Class before you can assign Stat Points.",
2017-10-30 20:49:09 +00:00
"style": "Estilo",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"facialhair": "Facial",
2017-10-30 20:49:09 +00:00
"photo": "Foto",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"info": "Info",
2017-10-30 20:49:09 +00:00
"joined": "Aderiu",
"totalLogins": "Número total de Check-Ins",
"latestCheckin": "Último Check-In",
"editProfile": "Editar Perfil",
"challengesWon": "Desafios Ganhos",
"questsCompleted": "Missões Completas",
"headAccess": "Acessórios de Cabeça.",
"backAccess": "Acessórios de Costas.",
"bodyAccess": "Acessórios de Corpo.",
"mainHand": "Mão Principal",
"offHand": "Mão Oposta",
2018-09-06 19:30:35 +00:00
"statPoints": "Pontos de Atributo",
2018-05-10 18:51:37 +00:00
"pts": "pts"
2015-08-02 15:30:43 +00:00
}