"communityGuidelinesWarning":"Pamiętaj, że twoja nazwa gracza, zdjęcie profilowe oraz krótki opis muszą zgadzaćsię z <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>wytycznymi społeczności</a> (np. brak przekleństw, brak tematów dla dorosłych, brak obelg itd.) Jeśli masz jakieś pytania odnośnie poprawności, skontaktuj się z nami <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!",
"costumePopoverText":"Wybierz \"Załóż kostium\", by wyposażyć w przedmioty swojego awatara, bez oddziaływania na statystyki z wyposażenia bojowego! To znaczy, że możesz przebrać swojego awatara w cokolwiek zechcesz, jednocześnie zachowując Twoje najlepsze wyposażenie bojowe założone.",
"gearAchievement":"Zyskałeś odznaczenie \"Uzbrojony po zęby\" za zdobycie najpotężniejszego uzbrojenia dla swojej klasy! Zdobyłeś następujące zestawy:",
"moreGearAchievements":"By zdobyć więcej osiągnięć Uzbrojony po zęby, zmień klasę na <a href='/user/settings/site' target='_blank'>stronie ustawień</a> i kup wyposażenie dla swojej nowej klasy!",
"armoireUnlocked":"Jeśli chcesz więcej wyposażenia, sprawdź <strong>Zaczarowaną Skrzynię!</strong> Kliknij na Nagrodę Zaczarowanej Skrzyni, aby dostać szansę na specjalne wyposażenie! Możesz również otrzymać punkty doświadczenia lub jedzenie.",
"noMoreAllocate":"Teraz, gdy osiągnąłeś poziom 100, nie będziesz już zyskiwać Punktów Statystyk. Możesz dalej podnosić poziom lub zacząć nową przygodę od poziomu 1 używając <a href='/shops/market'>Orb of Rebirth</a>!",
"strText":"Siła zwiększa szansę na losowe \"trafienia krytyczne\", a także wpływa na ilość otrzymanego za nie Złota, Doświadczenia i prawdopodobieństwa łupów. Pomaga także zadawać obrażenia bossom.",
"perText":"Percepcja zwiększa ilość otrzymywanego złota, a gdy już odblokujesz Targ, zwiększa też szansę na zdobycie przedmiotów po ukończeniu zadania.",
"intText":"Inteligencja zwiększa ilość Doświadczenia jakie zdobywasz, oraz gdy już odblokujesz Klasy, określa maksymalny poziom Many dostępnej dla umiejętności klasowych.",
"levelPopover":"Każdy zdobyty poziom daje Ci jeden punkt, który możesz przydzielić do wybranej przez siebie statystyki. Możesz zrobić to ręcznie lub pozwolić, by gra zdecydowała za Ciebie, używając jednej z opcji automatycznego przydzielania.",
"warriorText":"Wojownicy zadają \"trafienia krytyczne\" lepiej i wydajniej, co losowo daje im dodatkowe Złoto, Doświadczenie i szansę na łupy za ukończenie zadania. Zadają oni także duże obrażenia bossom. Graj Wojownikiem, jeśli motywują Cię nieprzewidywalne nagrody jak w hazardzie, lub chcesz serwować ból w Misjach z bossami!",
"wizardText":"Magowie szybko się uczą, zdobywają więc Doświadczenie i kolejne poziomy szybciej niż inne klasy. Mają też spore zasoby Many, którą wykorzystują do zdolności specjalnych. Graj jako Mag, jeśli lubisz taktyczne aspekty gry Habitica, lub jeśli motywuje Cię zdobywanie kolejnych poziomów i odblokowywanie nowych funkcji!",
"mageText":"Magowie szybko się uczą, zdobywają więc Doświadczenie i kolejne poziomy szybciej niż inne klasy. Mają też spore zasoby Many, którą wykorzystują do zdolności specjalnych. Graj jako Mag, jeśli lubisz aspekty gry taktycznej w Habitice, lub jeśli motywuje Cię zdobywanie kolejnych poziomów i odblokowywanie nowych funkcji!",
"rogueText":"Łotrzyki z pasją gromadzą zasoby, zdobywają więc więcej Złota niż inni. Są też świetni w znajdowaniu przypadkowych przedmiotów. Specjalna zdolność skradania się pozwala im uniknąć konsekwencji za niespełnienie Codziennych. Graj jako Łotrzyk, jeśli motywują Cię nagrody i osiągnięcia, i jeśli lubisz zdobywać łup i odznaki!",
"healerText":"Uzdrowiciele są bardzo wytrzymali i otaczają swą ochroną bliskich. Niedopełnione Codzienne i złe Nawyki nie są dla nich zbyt groźne, zawsze też mogą uzdrowić się po dotkliwej porażce. Graj jako Uzdrowiciel, jeśli lubisz pomagać członkom Drużyny, lub jeśli bawi Cię wymykanie się śmierci poprzez sumienną pracę!",
"chooseClassLearnMarkdown":"[Dowiedz się więcej na temat systemu klas Habitica](/static/faq#what-classes)",
"optOutOfClassesText":"Nie jesteś gotowy na wybór? Nie ma pośpiechu! Jeśli na ten moment rezygnujesz, możesz przeczytać o każdej klasie w <a href='/static/faq#what-classes' target='_blank'>naszym FAQ</a> i odwiedzić Ustawienia, aby włączyć System Klas, kiedy tylko będziesz gotowy.",
"chatCastSpellParty":"<%= username %> rzuca zaklęcie <%= spell %> dla drużyny.",
"purchasePetItemConfirm":"Ten zakup przekroczyłby liczbę przedmiotów potrzebnych do wyklucia wszystkich możliwych <%= itemText %> chowańców. Czy nadal chcesz kupić?",