habitica/website/common/locales/nl/character.json

223 lines
16 KiB
JSON
Raw Normal View History

{
"communityGuidelinesWarning": "Onthoud dat je weergegeven naam, profielfoto en blurb overeen moeten komen met de <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>gemeenschapsrichtlijnen</a> (bijv. geen grof taalgebruik, geen volwassen onderwerpen, geen beledigingen, etc.). Als je vragen hebt over de geschiktheid van een tekst of onderwerp, stuur dan gerust een e-mail naar <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!",
"profile": "Profiel",
2016-03-16 00:51:47 +00:00
"avatar": "Avatar aanpassen",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"editAvatar": "Avatar bewerken",
"noDescription": "Deze Habiticaan heeft geen beschrijving toegevoegd.",
"noPhoto": "Deze Habiticaan heeft geen foto toegevoegd.",
"other": "Overige",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"fullName": "Volledige naam",
"displayName": "Weergegeven naam",
"displayPhoto": "Foto",
"displayBlurb": "Blurb",
2015-06-25 09:51:48 +00:00
"displayBlurbPlaceholder": "Stel jezelf voor, alsjeblieft",
2014-09-27 16:54:59 +00:00
"photoUrl": "Foto-URL",
"imageUrl": "Afbeeldings-URL",
"inventory": "Boedel",
"social": "Sociaal",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"lvl": "Niv",
"buffed": "Versterkt",
"bodyBody": "Lichaam",
"bodySize": "Grootte",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"size": "Grootte",
"bodySlim": "Smal",
"bodyBroad": "Breed",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"unlockSet": "Set ontgrendelen - <%= cost %>",
"locked": "vergrendeld",
"shirts": "Shirts",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"shirt": "Shirt",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"specialShirts": "Speciale shirts",
"bodyHead": "Kapsel en haarkleur",
"bodySkin": "Huid",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"skin": "Huid",
"color": "Kleur",
"bodyHair": "Haar",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"hair": "Haar",
"bangs": "Pony",
"hairBangs": "Pony",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"ponytail": "Paardenstaart",
2018-02-20 21:32:43 +00:00
"glasses": "Bril",
"hairBase": "Basis",
2014-09-27 16:54:59 +00:00
"hairSet1": "Kapselset 1",
2016-12-05 07:12:42 +00:00
"hairSet2": "Kapselset 2",
"hairSet3": "Kapselset 3",
"bodyFacialHair": "Gezichtsbeharing",
"beard": "Baard",
"mustache": "Snor",
"flower": "Bloem",
2016-05-20 11:55:50 +00:00
"wheelchair": "Rolstoel",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"extra": "Extra",
2014-09-27 16:54:59 +00:00
"basicSkins": "Basishuidskleuren",
"rainbowSkins": "Regenbooghuidskleuren",
2015-04-07 12:03:48 +00:00
"pastelSkins": "Pastelhuidskleuren",
2014-09-27 16:54:59 +00:00
"spookySkins": "Spookachtige huidskleuren",
2014-10-11 12:55:46 +00:00
"supernaturalSkins": "Bovennatuurlijke huidskleuren",
2015-06-29 16:14:46 +00:00
"splashySkins": "Spetterende huidskleuren",
"winterySkins": "Winterige huidskleuren",
2016-11-11 14:08:46 +00:00
"rainbowColors": "Regenboogkleuren",
2015-04-07 12:03:48 +00:00
"shimmerColors": "Glanzende haarkleuren",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"hauntedColors": "Spookachtige haarkleuren",
2014-12-31 12:35:49 +00:00
"winteryColors": "Winterkleuren",
"equipment": "Uitrusting",
2015-07-23 02:51:17 +00:00
"equipmentBonus": "Uitrusting",
2018-01-19 03:58:59 +00:00
"equipmentBonusText": "Stat bonuses provided by your equipped battle gear. See the Equipment tab under Inventory to select your battle gear.",
"classBonusText": "Your class (Warrior, if you haven't unlocked or selected another class) uses its own equipment more effectively than gear from other classes. Equipped gear from your current class gets a 50% boost to the Stat bonus it grants.",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"classEquipBonus": "Klassebonus",
2014-09-27 16:54:59 +00:00
"battleGear": "Strijduitrusting",
2015-06-26 16:17:14 +00:00
"battleGearText": "Dit is de uitrusting die je in de strijd draagt. Het beïnvloedt scores als je met taken bezig bent.",
2015-11-03 04:08:28 +00:00
"autoEquipBattleGear": "Automatisch nieuwe uitrusting gebruiken",
"costume": "Kostuum",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"costumeText": "Als een andere uitrusting mooier vindt dan de uitrusting die je gebruikt, vink dan \"Kostuum gebruiken\" aan om een andere uitrusting zichtbaar te maken terwijl je je strijduitrusting eronder draagt.",
"useCostume": "Kostuum gebruiken",
2018-01-19 03:58:59 +00:00
"useCostumeInfo1": "Click \"Use Costume\" to equip items to your avatar without affecting the Stats from your Battle Gear! This means that you can equip for the best Stats on the left, and dress up your avatar with your equipment on the right.",
"useCostumeInfo2": "Once you click \"Use Costume\" your avatar will look pretty basic... but don't worry! If you look on the left, you'll see that your Battle Gear is still equipped. Next, you can make things fancy! Anything you equip on the right won't affect your Stats, but can make you look super awesome. Try out different combos, mixing sets, and coordinating your Costume with your pets, mounts, and backgrounds.<br><br>Got more questions? Check out the <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment#Costumes\">Costume page</a> on the wiki. Find the perfect ensemble? Show it off in the <a href=\"/groups/guild/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">Costume Carnival guild</a> or brag in the Tavern!",
"costumePopoverText": "Select \"Use Costume\" to equip items to your avatar without affecting the Stats from your Battle Gear! This means that you can dress up your avatar in whatever outfit you like while still having your best Battle Gear equipped.",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"autoEquipPopoverText": "Selecteer deze optie om een uitrusting automatisch aan te trekken als je hem koopt.",
"costumeDisabled": "Je hebt je kostuum uitgezet.",
"gearAchievement": "Je hebt de prestatie \"Hoogst haalbare uitrusting\" behaald door de hoogst haalbare uitrusting voor je klasse aan te schaffen! Je hebt de volgende sets compleet gemaakt:",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"moreGearAchievements": "To attain more Ultimate Gear badges, change classes on <a href='/user/settings/site' target='_blank'>the Settings &gt; Site page</a> and buy your new class's gear!",
2016-11-02 22:20:46 +00:00
"armoireUnlocked": "Voor meer uitrustingsstukken, kijk in het <strong>betoverde kabinet!</strong> Klik op het betoverde kabinet onder beloningen en maak kans op speciale uitrustingsstukken! Het kabinet kan je ook willekeurig ervaringspunten of voedsel geven.",
2016-12-17 14:17:53 +00:00
"ultimGearName": "Ultieme uitrusting - <%= ultClass %>",
"ultimGearText": "Heeft de hoogst haalbare wapen- en uitrustingset voor de <%= ultClass %>-klasse behaald.",
"level": "Niveau",
"levelUp": "Niveau omhoog!",
2015-11-18 03:38:32 +00:00
"gainedLevel": "Je bent een niveau gestegen!",
"leveledUp": "Door het voltooien van je doelen in het echte leven, ben je gestegen naar <strong>niveau <%= level %>!</strong>",
2015-11-18 03:38:32 +00:00
"fullyHealed": "Je bent volledig genezen!",
"huzzah": "Hoezee!",
"mana": "Mana",
"hp": "GP",
"mp": "MP",
"xp": "EP",
"health": "Gezondheid",
"allocateStr": "Punten toegewezen aan kracht:",
2018-02-20 21:32:43 +00:00
"allocateStrPop": "Wijs een punt toe aan kracht.",
"allocateCon": "Punten toegewezen aan lichaam:",
2018-02-20 21:32:43 +00:00
"allocateConPop": "Wijs een punt toe aan lichaam.",
"allocatePer": "Punten toegewezen aan perceptie:",
2018-02-20 21:32:43 +00:00
"allocatePerPop": "Wijs een punt toe aan perceptie.",
"allocateInt": "Punten toegewezen aan intelligentie:",
2018-02-20 21:32:43 +00:00
"allocateIntPop": "Wijs een punt toe aan intelligentie.",
"noMoreAllocate": "Nu je niveau 100 hebt bereikt verdien je geen nieuwe eigenschapspunten meer. Je kunt doorgaan met het bereiken van logeren niveaus, of een nieuwe avontuur beginnen vanaf niveau 1 door de <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Bol der Hergeboorte</a> te gebruiken. Deze is dan gratis te verkrijgen op de markt.",
2016-09-14 12:56:52 +00:00
"stats": "Statistieken",
"achievs": "Prestaties",
"strength": "Kracht",
2018-02-20 21:32:43 +00:00
"strText": "Kracht vergroot de kans op kritieke aanvallen, en zorgt ervoor dat je hieruit meer goud, ervaring en andere voorwerpen krijgt. Het zorgt er ook voor dat je meer schade aanricht aan boss monsters.",
2014-09-27 16:54:59 +00:00
"constitution": "Lichaam",
"conText": "Lichaam vermindert de schade die je ontvangt van negatieve gewoontes en gemiste dagelijkse taken.",
"perception": "Perceptie",
"perText": "Perceptie verhoogt hoeveel goud je verdient en, zodra je de markt hebt vrijgespeeld, verhoogt de kans op het vinden van spullen wanneer je taken afstreept.",
"intelligence": "Intelligentie",
"intText": "Intelligentie bepaalt hoeveel ervaringspunten je verdient en, zodra je een klasse hebt vrijgespeeld, bepaalt het je maximale mana beschikbaar voor klassespecifieke vaardigheden.",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"levelBonus": "Niveaugerelateerde bonus",
2018-02-20 21:32:43 +00:00
"levelBonusText": "Elke eigenschap krijgt een bonus gelijk aan de helft van (jouw niveau min 1).",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"allocatedPoints": "Toegewezen punten",
2018-01-19 03:58:59 +00:00
"allocatedPointsText": "Stat Points you've earned and assigned. Assign Points using the Character Build column.",
"allocated": "Toegewezen",
"buffs": "Versterkingen",
2018-02-20 21:32:43 +00:00
"buffsText": "Tijdelijke eigenschapsbonussen afkomstig van vaardigheden en prestaties. Deze verdwijnen aan het einde van de dag. Je kunt de vaardigheden die je hebt vrijgespeeld vinden in de Beloningslijst van de Takenpagina.",
2014-09-27 16:54:59 +00:00
"characterBuild": "Karakterbouw",
"class": "Klasse",
"experience": "Ervaring",
"warrior": "Krijger",
"healer": "Heler",
"rogue": "Dief",
"mage": "Magiër",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"wizard": "Magiër",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"mystery": "Verrassingsartikelen",
2018-01-19 03:58:59 +00:00
"changeClass": "Change Class, Refund Stat Points",
2016-05-23 14:51:47 +00:00
"lvl10ChangeClass": "Om van klasse te veranderen moet je ten minste niveau 10 zijn.",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"changeClassConfirmCost": "Weet je zeker dat je je klasse wil veranderen voor 3 edelstenen?",
2017-03-21 18:58:46 +00:00
"invalidClass": "Ongeldige klasse. Specificeer \"krijger\", \"dief\", \"magiër\" of \"heler\".",
2018-01-19 03:58:59 +00:00
"levelPopover": "Each level earns you one Point to assign to a Stat of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options.",
"unallocated": "Unallocated Stat Points",
"haveUnallocated": "You have <%= points %> unallocated Stat Point(s)",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"autoAllocation": "Automatische verdeling",
2018-01-19 03:58:59 +00:00
"autoAllocationPop": "Places Points into Stats according to your preferences, when you level up.",
"evenAllocation": "Distribute Stat Points evenly",
"evenAllocationPop": "Assigns the same number of Points to each Stat.",
"classAllocation": "Distribute Points based on Class",
"classAllocationPop": "Assigns more Points to the Stats important to your Class.",
"taskAllocation": "Distribute Points based on task activity",
"taskAllocationPop": "Assigns Points based on the Strength, Intelligence, Constitution, and Perception categories associated with the tasks you complete.",
2014-09-27 16:54:59 +00:00
"distributePoints": "Verdeel niet toegekende punten",
2018-01-19 03:58:59 +00:00
"distributePointsPop": "Assigns all unallocated Stat Points according to the selected allocation scheme.",
"warriorText": "Krijgers behalen meer en betere \"voltreffers\", die willekeurig extra goud, ervaringspunten, en kans op vondsten geven voor het afstrepen van een taak. Ook doen ze veel schade aan eindbazen. Speel een Krijger als je je gemotiveerd voelt door onvoorspelbare jackpot-achtige beloningen of als je pijn aan eindbazen wil uitdelen in queesten!",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"wizardText": "Mages learn swiftly, gaining Experience and Levels faster than other classes. They also get a great deal of Mana for using special abilities. Play a Mage if you enjoy the tactical game aspects of Habitica, or if you are strongly motivated by leveling up and unlocking advanced features!",
"mageText": "Magiërs leren snel, ze krijgen sneller ervaringspunten en niveaus dan de andere klassen. Je hebben ook veel mana beschikbaar voor speciale vaardigheden. Speel een magiër als je houdt van de tactische aspecten van Habitica of als je erg gemotiveerd wordt door stijging in niveaus en het vrijspelen van nieuwe functionaliteiten!",
"rogueText": "Dieven houden ervan rijkdom te vergaren, verkrijgen meer goud dan enig ander en zijn bedreven in het vinden van willekeurige voorwerpen. Hun kenmerkende behendigheid laat hen de consequenties ontduiken van het missen van dagelijkse taken. Speel een dief als je veel motivatie vindt in het krijgen van beloningen, het behalen van prestaties en het streven naar buit en badges!",
2018-02-14 02:29:58 +00:00
"healerText": "Helers zijn ongevoelig voor schade, en kunnen deze bescherming uitstrekken naar anderen. Gemiste dagelijkse taken en slechte gewoontes hebben nauwelijks invloed op hun humeur, en ze hebben manieren om gezondheidspunten te herstellen na een mislukking. Speel een Heler als je het leuk vindt om anderen in je gezelschap te assisteren, of als het idee om de dood voor de gek te houden door hard te werken je inspireert!",
2016-02-15 03:13:40 +00:00
"optOutOfClasses": "Afmelden",
"optOutOfPMs": "Afmelden",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"chooseClass": "Je klasse kiezen",
"chooseClassLearnMarkdown": "[Leer meer over Habitica's klassesysteem] (http://nl.habitica.wikia.com/wiki/Klasse_systeem)",
2017-10-06 00:38:10 +00:00
"optOutOfClassesText": "Can't be bothered with classes? Want to choose later? Opt out - you'll be a warrior with no special abilities. You can read about the class system later on the wiki and enable classes at any time under User Icon > Settings.",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"selectClass": "Selecteer <%= heroClass %>",
2014-12-31 12:35:49 +00:00
"select": "Selecteren",
"stealth": "Heimelijkheid",
"stealthNewDay": "Wanneer een nieuwe dag begint, ontwijk je de schade van dit aantal gemiste dagelijkse taken.",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"streaksFrozen": "Series bevroren",
"streaksFrozenText": "Series van gemiste dagelijkse taken worden niet teruggezet op nul aan het einde van de dag.",
"respawn": "Herrijs!",
"youDied": "Je bent doodgegaan!",
"dieText": "Je hebt een niveau, al je goud, en een willekeurig onderdeel van je uitrusting verloren. Herrijs, Habiteer, en probeer het opnieuw! Bedwing die slechte gewoontes, let erop je dagelijkse taken bij te houden en houd de dood van je af met een gezondheidsdrankje als je wankelt!",
2018-01-19 03:58:59 +00:00
"sureReset": "Are you sure? This will reset your character's class and allocated Stat Points (you'll get them all back to re-allocate), and costs 3 Gems.",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"purchaseFor": "Kopen voor <%= cost %> edelstenen?",
2017-12-05 19:46:40 +00:00
"purchaseForHourglasses": "Purchase for <%= cost %> Hourglasses?",
2014-09-27 16:54:59 +00:00
"notEnoughMana": "Niet genoeg mana.",
2017-11-16 22:07:54 +00:00
"invalidTarget": "Je kan daar geen vaardigheid op uitspreken.",
"youCast": "Je hebt <%= spell %> uitgesproken.",
"youCastTarget": "Je hebt <%= spell %> uitgesproken over <%= target %>.",
2018-02-20 21:32:43 +00:00
"youCastParty": "Je hebt <%= spell %> uitgesproken voor het gezelschap.",
2015-01-23 20:01:24 +00:00
"critBonus": "Voltreffer! Bonus:",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"gainedGold": "Je hebt wat goud verdiend",
"gainedMana": "Je hebt wat mana verdiend",
"gainedHealth": "Je hebt wat gezondheidspunten verdiend",
"gainedExperience": "Je hebt wat ervaring verdiend",
"lostGold": "Je hebt wat goud uitgegeven",
"lostMana": "Je hebt wat mana gebruikt",
"lostHealth": "Je hebt wat gezondheidspunten verloren",
"lostExperience": "Je hebt wat ervaring verloren",
2016-10-13 01:28:32 +00:00
"displayNameDescription1": "Dit is wat je ziet in de berichten die je plaatst in de herberg, gildes en de groepschat, naast wat er op je avatar wordt weergegeven. Om het te wijzigen klik je op de knop Wijzigen. Als je in plaats daarvan je inlognaam wil veranderen, ga dan naar",
2015-02-07 18:22:00 +00:00
"displayNameDescription2": "Instellingen->Site",
2016-10-17 22:14:59 +00:00
"displayNameDescription3": "en kijk in het registratiegedeelte.",
2015-03-19 19:21:04 +00:00
"unequipBattleGear": "Gevechtsuitrusting uittrekken",
"unequipCostume": "Kostuum uittrekken",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"equip": "Aantrekke",
"unequip": "Uittrekken",
2015-05-17 13:54:18 +00:00
"unequipPetMountBackground": "Huisdier, rijdier en achtergrond uitschakelen",
"animalSkins": "Dierenhuiden",
2015-06-22 16:24:37 +00:00
"chooseClassHeading": "Kies een klasse! Of kies ervoor om later te beslissen.",
2015-07-31 03:49:22 +00:00
"warriorWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Warrior' target='_blank'>Krijger</a>",
"mageWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Mage' target='_blank'>Magiër</a>",
"rogueWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Rogue' target='_blank'>Dief</a>",
"healerWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Healer' target='_blank'>Heler</a>",
2016-11-02 22:20:46 +00:00
"chooseClassLearn": "<a href='http://nl.habitica.wikia.com/wiki/Klasse_systeem' target='_blank'>Leer meer over klassen</a>",
2015-07-23 02:51:17 +00:00
"str": "KRA",
"con": "LIC",
2015-07-22 12:41:49 +00:00
"per": "PER",
2016-03-22 13:31:14 +00:00
"int": "INT",
2018-01-19 03:58:59 +00:00
"showQuickAllocation": "Show Stat Allocation",
"hideQuickAllocation": "Hide Stat Allocation",
"quickAllocationLevelPopover": "Each level earns you one Point to assign to a Stat of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options found in User Icon > Stats.",
"invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" is not a valid Stat.",
"notEnoughAttrPoints": "You don't have enough Stat Points.",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"style": "Stijl",
"facialhair": "Gezicht",
"photo": "Foto",
"info": "Informatie",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"joined": "Joined",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"totalLogins": "Totaal aantal check-ins",
"latestCheckin": "Laatste check-in",
"editProfile": "Profiel bewerken",
"challengesWon": "Uitdagingen gewonnen",
"questsCompleted": "Queesten voltooid",
"headAccess": "Hoofdaccess.",
"backAccess": "Rugaccess.",
"bodyAccess": "Lichaamsaccess.",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"mainHand": "Main-Hand",
"offHand": "Off-Hand",
"pointsAvailable": "Points Available",
2017-11-03 03:04:15 +00:00
"pts": "pts",
"statsObjectRequired": "Stats update is required"
2015-08-29 12:38:54 +00:00
}