habitica/website/common/locales/nl/character.json

222 lines
16 KiB
JSON
Raw Normal View History

{
"communityGuidelinesWarning": "Onthoud dat je weergegeven naam, profielfoto en blurb overeen moeten komen met de <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>gemeenschapsrichtlijnen</a> (bijv. geen grof taalgebruik, geen volwassen onderwerpen, geen beledigingen, etc.). Als je vragen hebt over de geschiktheid van een tekst of onderwerp, stuur dan gerust een e-mail naar <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!",
"profile": "Profiel",
2016-03-16 00:51:47 +00:00
"avatar": "Avatar aanpassen",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"editAvatar": "Avatar bewerken",
"noDescription": "Deze Habiticaan heeft geen beschrijving toegevoegd.",
"noPhoto": "Deze Habiticaan heeft geen foto toegevoegd.",
"other": "Overige",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"fullName": "Volledige naam",
"displayName": "Weergegeven naam",
"displayPhoto": "Foto",
"displayBlurb": "Blurb",
2015-06-25 09:51:48 +00:00
"displayBlurbPlaceholder": "Stel jezelf voor, alsjeblieft",
2014-09-27 16:54:59 +00:00
"photoUrl": "Foto-URL",
"imageUrl": "Afbeeldings-URL",
"inventory": "Boedel",
"social": "Sociaal",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"lvl": "Niv",
"buffed": "Versterkt",
"bodyBody": "Lichaam",
"bodySize": "Grootte",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"size": "Grootte",
"bodySlim": "Smal",
"bodyBroad": "Breed",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"unlockSet": "Set ontgrendelen - <%= cost %>",
"locked": "vergrendeld",
"shirts": "Shirts",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"shirt": "Shirt",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"specialShirts": "Speciale shirts",
"bodyHead": "Kapsel en haarkleur",
"bodySkin": "Huid",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"skin": "Huid",
"color": "Kleur",
"bodyHair": "Haar",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"hair": "Haar",
"bangs": "Pony",
"hairBangs": "Pony",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"ponytail": "Paardenstaart",
"glasses": "Bri",
"hairBase": "Basis",
2014-09-27 16:54:59 +00:00
"hairSet1": "Kapselset 1",
2016-12-05 07:12:42 +00:00
"hairSet2": "Kapselset 2",
"hairSet3": "Kapselset 3",
"bodyFacialHair": "Gezichtsbeharing",
"beard": "Baard",
"mustache": "Snor",
"flower": "Bloem",
2016-05-20 11:55:50 +00:00
"wheelchair": "Rolstoel",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"extra": "Extra",
2014-09-27 16:54:59 +00:00
"basicSkins": "Basishuidskleuren",
"rainbowSkins": "Regenbooghuidskleuren",
2015-04-07 12:03:48 +00:00
"pastelSkins": "Pastelhuidskleuren",
2014-09-27 16:54:59 +00:00
"spookySkins": "Spookachtige huidskleuren",
2014-10-11 12:55:46 +00:00
"supernaturalSkins": "Bovennatuurlijke huidskleuren",
2015-06-29 16:14:46 +00:00
"splashySkins": "Spetterende huidskleuren",
"winterySkins": "Winterige huidskleuren",
2016-11-11 14:08:46 +00:00
"rainbowColors": "Regenboogkleuren",
2015-04-07 12:03:48 +00:00
"shimmerColors": "Glanzende haarkleuren",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"hauntedColors": "Spookachtige haarkleuren",
2014-12-31 12:35:49 +00:00
"winteryColors": "Winterkleuren",
"equipment": "Uitrusting",
2015-07-23 02:51:17 +00:00
"equipmentBonus": "Uitrusting",
"equipmentBonusText": "Door je gevechtsuitrusting geleverde bonuspunten voor je eigenschappen. Zie het Uitrustings-tabblad onder Boedel om je gevechtsuitrusting te selecteren.",
"classBonusText": "Je klasse (krijger, als je klassen nog niet vrijgespeeld hebt of nog geen klasse hebt gekozen) gebruikt zijn eigen uitrusting effectiever dan uitrusting van andere klassen. Aangetrokken uitrusting van je huidige klasse geeft je 50% meer eigenschapspunten van die uitrusting.",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"classEquipBonus": "Klassebonus",
2014-09-27 16:54:59 +00:00
"battleGear": "Strijduitrusting",
2015-06-26 16:17:14 +00:00
"battleGearText": "Dit is de uitrusting die je in de strijd draagt. Het beïnvloedt scores als je met taken bezig bent.",
2015-11-03 04:08:28 +00:00
"autoEquipBattleGear": "Automatisch nieuwe uitrusting gebruiken",
"costume": "Kostuum",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"costumeText": "Als een andere uitrusting mooier vindt dan de uitrusting die je gebruikt, vink dan \"Kostuum gebruiken\" aan om een andere uitrusting zichtbaar te maken terwijl je je strijduitrusting eronder draagt.",
"useCostume": "Kostuum gebruiken",
2015-07-10 13:45:58 +00:00
"useCostumeInfo1": "Klik op \"Kostuum gebruiken\" om je avatar voorwerpen aan te laten trekken zonder de eigenschappen je je met je strijduitrusting krijgt te veranderen! Hierdoor kun je links de uitrusting met de beste eigenschappen gebruiken, en rechts je avatar aankleden met andere uitrusting.",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"useCostumeInfo2": "Once you click \"Use Costume\" your avatar will look pretty basic... but don't worry! If you look on the left, you'll see that your Battle Gear is still equipped. Next, you can make things fancy! Anything you equip on the right won't affect your stats, but can make you look super awesome. Try out different combos, mixing sets, and coordinating your Costume with your pets, mounts, and backgrounds.<br><br>Got more questions? Check out the <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment#Costumes\">Costume page</a> on the wiki. Find the perfect ensemble? Show it off in the <a href=\"/groups/guild/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">Costume Carnival guild</a> or brag in the Tavern!",
"costumePopoverText": "Select \"Use Costume\" to equip items to your avatar without affecting the stats from your Battle Gear! This means that you can dress up your avatar in whatever outfit you like while still having your best Battle Gear equipped.",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"autoEquipPopoverText": "Selecteer deze optie om een uitrusting automatisch aan te trekken als je hem koopt.",
"costumeDisabled": "Je hebt je kostuum uitgezet.",
"gearAchievement": "Je hebt de prestatie \"Hoogst haalbare uitrusting\" behaald door de hoogst haalbare uitrusting voor je klasse aan te schaffen! Je hebt de volgende sets compleet gemaakt:",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"moreGearAchievements": "To attain more Ultimate Gear badges, change classes on <a href='/user/settings/site' target='_blank'>the Settings &gt; Site page</a> and buy your new class's gear!",
2016-11-02 22:20:46 +00:00
"armoireUnlocked": "Voor meer uitrustingsstukken, kijk in het <strong>betoverde kabinet!</strong> Klik op het betoverde kabinet onder beloningen en maak kans op speciale uitrustingsstukken! Het kabinet kan je ook willekeurig ervaringspunten of voedsel geven.",
2016-12-17 14:17:53 +00:00
"ultimGearName": "Ultieme uitrusting - <%= ultClass %>",
"ultimGearText": "Heeft de hoogst haalbare wapen- en uitrustingset voor de <%= ultClass %>-klasse behaald.",
"level": "Niveau",
"levelUp": "Niveau omhoog!",
2015-11-18 03:38:32 +00:00
"gainedLevel": "Je bent een niveau gestegen!",
"leveledUp": "Door het voltooien van je doelen in het echte leven, ben je gestegen naar <strong>niveau <%= level %>!</strong>",
2015-11-18 03:38:32 +00:00
"fullyHealed": "Je bent volledig genezen!",
"huzzah": "Hoezee!",
"mana": "Mana",
"hp": "GP",
"mp": "MP",
"xp": "EP",
"health": "Gezondheid",
"allocateStr": "Punten toegewezen aan kracht:",
"allocateStrPop": "Voeg een punt toe aan kracht",
"allocateCon": "Punten toegewezen aan lichaam:",
"allocateConPop": "Voeg een punt toe aan lichaam",
"allocatePer": "Punten toegewezen aan perceptie:",
"allocatePerPop": "Voeg een punt toe aan perceptie",
"allocateInt": "Punten toegewezen aan intelligentie:",
"allocateIntPop": "Voeg een punt toe aan intelligentie",
"noMoreAllocate": "Nu je niveau 100 bent, verdien je geen nieuwe eigenschapspunten meer. Je kunt doorgaan met hogere niveaus bereiken of een nieuw avontuur beginnen vanaf niveau 1 door de <a href='http://nl.habitica.wikia.com/wiki/Bol_der_Hergeboorte' target='_blank'>Bol der Hergeboorte</a> te gebruiken. Deze is dan gratis te krijgen op de markt.",
2016-09-14 12:56:52 +00:00
"stats": "Statistieken",
"achievs": "Prestaties",
"strength": "Kracht",
"strengthText": "Kracht verhoogt de kans op willekeurige \"voltreffers\" en het extra goud,de ervaringspunten, en de verhoogde vondstkans die daar bij horen. Het helpt ook schade toe te brengen aan eindbazen.",
2014-09-27 16:54:59 +00:00
"constitution": "Lichaam",
"conText": "Lichaam vermindert de schade die je ontvangt van negatieve gewoontes en gemiste dagelijkse taken.",
"perception": "Perceptie",
"perText": "Perceptie verhoogt hoeveel goud je verdient en, zodra je de markt hebt vrijgespeeld, verhoogt de kans op het vinden van spullen wanneer je taken afstreept.",
"intelligence": "Intelligentie",
"intText": "Intelligentie bepaalt hoeveel ervaringspunten je verdient en, zodra je een klasse hebt vrijgespeeld, bepaalt het je maximale mana beschikbaar voor klassespecifieke vaardigheden.",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"levelBonus": "Niveaugerelateerde bonus",
"levelBonusText": "Elke eigenschap krijgt een bonus gelijk aan de helft van je niveau min 1.",
"allocatedPoints": "Toegewezen punten",
2014-09-27 16:54:59 +00:00
"allocatedPointsText": "Eigenschapspunten die je hebt verdiend en toegewezen. Wijs punten toe met behulp van de Karakterbouw-kolom.",
"allocated": "Toegewezen",
"buffs": "Versterkingen",
2014-09-27 16:54:59 +00:00
"buffsText": "Tijdelijke eigenschapsbonussen afkomstig van vaardigheden en prestaties. Deze verdwijnen aan het einde van je dag. De vaardigheden die je hebt vrijgespeeld verschijnen in de Beloningslijst op je Takenpagina.",
"characterBuild": "Karakterbouw",
"class": "Klasse",
"experience": "Ervaring",
"warrior": "Krijger",
"healer": "Heler",
"rogue": "Dief",
"mage": "Magiër",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"wizard": "Magiër",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"mystery": "Verrassingsartikelen",
"changeClass": "Van klasse veranderen en eigenschapspunten terugkrijgen",
2016-05-23 14:51:47 +00:00
"lvl10ChangeClass": "Om van klasse te veranderen moet je ten minste niveau 10 zijn.",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"changeClassConfirmCost": "Weet je zeker dat je je klasse wil veranderen voor 3 edelstenen?",
2017-03-21 18:58:46 +00:00
"invalidClass": "Ongeldige klasse. Specificeer \"krijger\", \"dief\", \"magiër\" of \"heler\".",
2015-08-29 12:38:54 +00:00
"levelPopover": "Elk niveau geeft je één punt om toe te wijzen aan een eigenschap van jouw keuze. Je kunt dit handmatig doen of het spel voor jou laten beslissen door gebruik te maken van één van de automatische verdelingsopties.",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"unallocated": "nog niet toegewezen eigenschapspunten",
"haveUnallocated": "Je hebt <%= points %> eigenschapspunt(en) nog niet toegewezen.",
"autoAllocation": "Automatische verdeling",
"autoAllocationPop": "Wijst punten toe aan eigenschappen op basis van jouw voorkeuren, wanneer je een niveau omhoog gaat.",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"evenAllocation": "Verdeel punten gelijkmatig",
2014-09-27 16:54:59 +00:00
"evenAllocationPop": "Wijst hetzelfde aantal punten toe aan elke eigenschap.",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"classAllocation": "Verdeel punten op basis van klasse",
"classAllocationPop": "Wijst meer punten toe aan de eigenschappen die belangrijk zijn voor jouw klasse.",
"taskAllocation": "Verdeel punten op basis van taakactiviteit",
2016-09-11 14:19:50 +00:00
"taskAllocationPop": "Wijst punten toe op basis van de kracht, intelligentie, lichaam en perceptie categorieën die horen bij de taken die je vervuld hebt.",
2014-09-27 16:54:59 +00:00
"distributePoints": "Verdeel niet toegekende punten",
"distributePointsPop": "Verdeelt alle nog niet toegekende eigenschapspunten aan de hand van het gekozen toekenningsschema.",
"warriorText": "Krijgers behalen meer en betere \"voltreffers\", die willekeurig extra goud, ervaringspunten, en kans op vondsten geven voor het afstrepen van een taak. Ook doen ze veel schade aan eindbazen. Speel een Krijger als je je gemotiveerd voelt door onvoorspelbare jackpot-achtige beloningen of als je pijn aan eindbazen wil uitdelen in queesten!",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"wizardText": "Mages learn swiftly, gaining Experience and Levels faster than other classes. They also get a great deal of Mana for using special abilities. Play a Mage if you enjoy the tactical game aspects of Habitica, or if you are strongly motivated by leveling up and unlocking advanced features!",
"mageText": "Magiërs leren snel, ze krijgen sneller ervaringspunten en niveaus dan de andere klassen. Je hebben ook veel mana beschikbaar voor speciale vaardigheden. Speel een magiër als je houdt van de tactische aspecten van Habitica of als je erg gemotiveerd wordt door stijging in niveaus en het vrijspelen van nieuwe functionaliteiten!",
"rogueText": "Dieven houden ervan rijkdom te vergaren, verkrijgen meer goud dan enig ander en zijn bedreven in het vinden van willekeurige voorwerpen. Hun kenmerkende behendigheid laat hen de consequenties ontduiken van het missen van dagelijkse taken. Speel een dief als je veel motivatie vindt in het krijgen van beloningen, het behalen van prestaties en het streven naar buit en badges!",
"healerText": "Helers zijn ongevoelig voor schade, en kunnen deze bescherming uitstrekken naar anderen. Gemiste dagelijkse taken en slechte gewoontes hebben nauwelijks invloed op hun humeur, en ze hebben manieren om gezondheidspunten te herstellen na een mislukking. Speel een Heler als je het leuk vindt om anderen in je groep te assisteren, of als het idee om de dood voor de gek te houden door hard te werken je inspireert!",
2016-02-15 03:13:40 +00:00
"optOutOfClasses": "Afmelden",
"optOutOfPMs": "Afmelden",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"chooseClass": "Je klasse kiezen",
"chooseClassLearnMarkdown": "[Leer meer over Habitica's klassesysteem] (http://nl.habitica.wikia.com/wiki/Klasse_systeem)",
2017-10-06 00:38:10 +00:00
"optOutOfClassesText": "Can't be bothered with classes? Want to choose later? Opt out - you'll be a warrior with no special abilities. You can read about the class system later on the wiki and enable classes at any time under User Icon > Settings.",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"selectClass": "Selecteer <%= heroClass %>",
2014-12-31 12:35:49 +00:00
"select": "Selecteren",
"stealth": "Heimelijkheid",
"stealthNewDay": "Wanneer een nieuwe dag begint, ontwijk je de schade van dit aantal gemiste dagelijkse taken.",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"streaksFrozen": "Series bevroren",
"streaksFrozenText": "Series van gemiste dagelijkse taken worden niet teruggezet op nul aan het einde van de dag.",
"respawn": "Herrijs!",
"youDied": "Je bent doodgegaan!",
"dieText": "Je hebt een niveau, al je goud, en een willekeurig onderdeel van je uitrusting verloren. Herrijs, Habiteer, en probeer het opnieuw! Bedwing die slechte gewoontes, let erop je dagelijkse taken bij te houden en houd de dood van je af met een gezondheidsdrankje als je wankelt!",
2017-10-02 01:49:12 +00:00
"sureReset": "Are you sure? This will reset your character's class and allocated points (you'll get them all back to re-allocate), and costs 3 Gems.",
2014-11-30 19:21:59 +00:00
"purchaseFor": "Kopen voor <%= cost %> edelstenen?",
2014-09-27 16:54:59 +00:00
"notEnoughMana": "Niet genoeg mana.",
2017-11-16 22:07:54 +00:00
"invalidTarget": "Je kan daar geen vaardigheid op uitspreken.",
"youCast": "Je hebt <%= spell %> uitgesproken.",
"youCastTarget": "Je hebt <%= spell %> uitgesproken over <%= target %>.",
"youCastParty": "Je hebt <%= spell %> uitgesproken voor de groep.",
2015-01-23 20:01:24 +00:00
"critBonus": "Voltreffer! Bonus:",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"gainedGold": "Je hebt wat goud verdiend",
"gainedMana": "Je hebt wat mana verdiend",
"gainedHealth": "Je hebt wat gezondheidspunten verdiend",
"gainedExperience": "Je hebt wat ervaring verdiend",
"lostGold": "Je hebt wat goud uitgegeven",
"lostMana": "Je hebt wat mana gebruikt",
"lostHealth": "Je hebt wat gezondheidspunten verloren",
"lostExperience": "Je hebt wat ervaring verloren",
2016-10-13 01:28:32 +00:00
"displayNameDescription1": "Dit is wat je ziet in de berichten die je plaatst in de herberg, gildes en de groepschat, naast wat er op je avatar wordt weergegeven. Om het te wijzigen klik je op de knop Wijzigen. Als je in plaats daarvan je inlognaam wil veranderen, ga dan naar",
2015-02-07 18:22:00 +00:00
"displayNameDescription2": "Instellingen->Site",
2016-10-17 22:14:59 +00:00
"displayNameDescription3": "en kijk in het registratiegedeelte.",
2015-03-19 19:21:04 +00:00
"unequipBattleGear": "Gevechtsuitrusting uittrekken",
"unequipCostume": "Kostuum uittrekken",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"equip": "Aantrekke",
"unequip": "Uittrekken",
2015-05-17 13:54:18 +00:00
"unequipPetMountBackground": "Huisdier, rijdier en achtergrond uitschakelen",
"animalSkins": "Dierenhuiden",
2015-06-22 16:24:37 +00:00
"chooseClassHeading": "Kies een klasse! Of kies ervoor om later te beslissen.",
2015-07-31 03:49:22 +00:00
"warriorWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Warrior' target='_blank'>Krijger</a>",
"mageWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Mage' target='_blank'>Magiër</a>",
"rogueWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Rogue' target='_blank'>Dief</a>",
"healerWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Healer' target='_blank'>Heler</a>",
2016-11-02 22:20:46 +00:00
"chooseClassLearn": "<a href='http://nl.habitica.wikia.com/wiki/Klasse_systeem' target='_blank'>Leer meer over klassen</a>",
2015-07-23 02:51:17 +00:00
"str": "KRA",
"con": "LIC",
2015-07-22 12:41:49 +00:00
"per": "PER",
2016-03-22 13:31:14 +00:00
"int": "INT",
2016-04-09 14:27:04 +00:00
"showQuickAllocation": "Toon verdeling eigenschapspunten",
"hideQuickAllocation": "Verberg verdeling eigenschapspunten",
2017-10-06 00:38:10 +00:00
"quickAllocationLevelPopover": "Each level earns you one point to assign to an attribute of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options found in User Icon > Stats.",
2016-05-23 14:51:47 +00:00
"invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" is geen geldige eigenschap.",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"notEnoughAttrPoints": "Je hebt niet genoeg eigenschapspunten.",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"style": "Stijl",
"facialhair": "Gezicht",
"photo": "Foto",
"info": "Informatie",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"joined": "Joined",
2017-11-09 17:53:06 +00:00
"totalLogins": "Totaal aantal check-ins",
"latestCheckin": "Laatste check-in",
"editProfile": "Profiel bewerken",
"challengesWon": "Uitdagingen gewonnen",
"questsCompleted": "Queesten voltooid",
"headAccess": "Hoofdaccess.",
"backAccess": "Rugaccess.",
"bodyAccess": "Lichaamsaccess.",
2017-09-28 01:07:43 +00:00
"mainHand": "Main-Hand",
"offHand": "Off-Hand",
"pointsAvailable": "Points Available",
2017-11-03 03:04:15 +00:00
"pts": "pts",
"statsObjectRequired": "Stats update is required"
2015-08-29 12:38:54 +00:00
}