"lotOfToDos":"Ostatnie 30 skończonych Zadań jest widoczne tutaj. Możesz zobaczyć starsze skończone Zadania w Dane > Narzędzie wyświetlania danych lub Dane > Eksport danych > Dane użytkownika.",
"deleteToDosExplanation":"Klikając tu, nieodwołalnie usuniesz wszystkie zakończone i zarchiwizowane Do-Zrobienia. Jeśli chcesz wciąż mieć do nich dostęp, wyeksportuj je.",
"checklistText":"Rozbij zadanie na mniejsze części! Listy kontrolne zwiększają zdobyte w Do-Zrobienia doświadczenie i złoto, a także redukują obrażenia powodowane przez Codzienne.",
"taskAliasPopover":"Nazwa zadania może być stosowana podczas integracji z aplikacjami trzecimi. Obsługiwane są tylko znaki podkreślenia, myślniki i znaki alfanumeryczne. Alias zadania nie może się powtarzać.",
"difficultyHelpContent":"Im trudniejsze zadanie, tym więcej doświadczenia i złota otrzymasz, gdy je odhaczysz... jednak otrzymasz więcej obrażeń, jeśli jest to Codzienne lub zły Nawyk!",
"repeatHelpTitle":"Jak często powinno się powtarzać to zadanie?",
"dailyRepeatHelpContent":"To zadanie należy wypełniać co X dni. Możesz ustalić wartość X poniżej.",
"weeklyRepeatHelpContent":"To zadanie należy wypełnić w wyróżnione podświetleniem poniższe dni. Kliknij dzień, by go dodać do wyróżnionych lub z nich wykluczyć. ",
"perfectText":"Completed all active Dailies on <%= count %> days. With this achievement you get a +level/2 buff to all attributes for the next day. Levels greater than 100 don't have any additional effects on buffs.",
"perfectSingularText":"Wykonane wszystkie aktywne Codzienne w jednym dniu. Z tym osiągnięciem otrzymujesz wzmocnienie +poziom/2 do wszystkich atrybutów na następny dzień. Poziomy większe niż 100 nie mają żadnych dodatkowych efektów na wzmocnienia.",
"streakerAchievement":"Zdobyłeś osiągnięcie \"Seryjny wykonawca!\" 21 dni to kamień milowy w tworzeniu nawyku. Możesz nadal zbierać dodatkowe osiągnięcia za każde kolejne 21 dni, na tym Codziennym lub na każdym innym!",
"fortifyText":"Wzmocnienie przywróci wszystkie zadania do wartości neutralnej (żółty kolor), tak jakbyś dopiero co je dodał, a w dodatku uzdrowi cię do pełna. Nie będzie działać na zadania związane z wyzwaniami. Jest to świetne rozwiązanie, jeśli czerwone zadania sprawiają w grze zbyt wiele trudności lub z powodu niebieskich zadań gra jest zbyt łatwa. Jeśli rozpoczęcie od zera brzmi znacznie bardziej motywująco, to poświęć Klejnoty i poczuj ulgę!",
"dailiesRestingInInn":"Odpoczywasz w Gospodzie! Twoje Codzienne NIE zadadzą ci dzisiaj obrażeń, jednak w dalszym ciągu codziennie BĘDĄ się odświeżać. Jeśli uczestniczysz w misji, nie otrzymasz obrażeń/nie zbierzesz przedmiotów do czasu wymeldowania z Gospody, jednak wciąż możesz otrzymać obrażenia od bossa, jeśli członkowie twojej drużyny ominą swoje Codzienne.",
"habitHelp1":"Dobre nawyki są czynnościami, które wykonujesz często. Dostajesz za to nagrody w postaci złota i punktów doświadczenia za każdym razem, gdy klikniesz <%= plusIcon %>.",
"habitHelp2":"Złe nawyki są czynnościami, których należy unikać. Wysysają punkty zdrowia za każdym razem, gdy klikniesz <%= minusIcon %>.",
"dailyHelp1":"Zadania codzienne powtarzają się <%= emphasisStart %>każdego dnia<%= emphasisEnd %>, kiedy są aktywne. Kliknij na <%= pencilIcon %>, aby zmienić dni, w których zadanie codzienne jest aktywne.",
"dailyHelp2":"Jeśli nie wypełnisz aktywnych zadań codziennych, utracisz pewną liczbę punktów zdrowia, gdy dzień dobiegnie końca.",
"dailyHelp3":"Zadania codzienne <%= emphasisStart %>czerwienieją<%= emphasisEnd %> kiedy je opuszczasz, zaś <%= emphasisStart %>niebieścieją<%= emphasisEnd %> gdy je wypełniasz. Im intensywniejszy kolor ma zadanie codzienne, tym większa Twoja nagroda... albo Twoje obrażenia.",
"dailyHelp4":"By zmienić porę, w której Twój dzień się kończy, przejdź do sekcji <%= linkStart %> Ustawienia > Strona<%= linkEnd %> > Dostosuj początek dnia.",