"communityGuidelinesWarning":"Pamiętaj, że twoja nazwa gracza, zdjęcie profilowe oraz krótki opis muszą zgadzaćsię z <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>wytycznymi społeczności</a> (np. brak profanacji, brak tematów dla dorosłych, brak obraźliwych rzeczy itd.) Jeśli masz jakieś pytania odnośnie poprawności, skontaktuj się z <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!",
"equipmentBonusText":"Premie do atrybutów zapewniane przez Twoje wyposażenie bojowe. Zajrzyj do zakładki \"Wyposażenie\" w dziale \"Ekwipunek\", żeby wybrać broń i zbroję.",
"classBonusText":"Twoja klasa postaci (Wojownik, jeśli nie wybrałeś innej klasy lub nie odblokowałeś jeszcze tej możliwości) o wiele skuteczniej włada wyposażeniem jej przypisanym niż przeznaczonym dla innych klas. Wyposażenie przypisane do twojej aktualnej klasy zwiększa premię do atrybutu o dodatkowe 50%.",
"costumeText":"Jeśli podoba Ci się inny strój, niż ten, w którym chcesz walczyć, zaznacz \"Załóż kostium\". Odziana w kostium, Twoja postać będzie nadal miała pod spodem wybrany strój bojowy.",
"useCostumeInfo1":"Kliknij \"Załóż kostium\", by wyposażyć w przedmioty swojego awatara, bez oddziaływania na statystyki wyposażenia bojowego! To znaczy, że po lewej możesz się wyekwipować dla uzyskania najlepszych statystyk, a po prawej przystroić wyposażeniem swojego awatara.",
"useCostumeInfo2":"Gdy klikniesz \"Załóż kostium\", Twój awatar będzie wyglądał dosyć zwyczajnie... ale nie martw się! Gdy spojrzysz na lewo, zobaczysz że wyposażenie bojowe jest ciągle w użyciu. Możesz wreszcie puścić wodze fantazji! Wszystko w co się zaopatrzysz po prawej, nie wpłynie na twoje statystyki, może natomiast sprawić, że będziesz wyglądać fantastycznie. Spróbuj różnych połączeń, mieszania zestawów, dopasowania kostiumu do chowańców, wierzchowcówi i tła. <br><br>Masz więcej pytań? Sprawdź <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment#Costumes\">stronę kostiumów</a> na wiki. Znalazłeś idealny zestaw? Pokaż go w gildii <a href=\"/groups/guild/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">Karnawał Kostiumów</a> lub pochwal się w Karczmie!",
"costumePopoverText":"Wybierz \"Załóż kostium\", by wyposażyć w przedmioty swojego awatara, bez oddziaływania na statystyki wyposażenia bojowego! To znaczy, że możesz przebrać swojego awatara w cokolwiek lubisz, jednocześnie zachowując twoje najlepsze wyposażenie bojowe założone.",
"gearAchievement":"Zyskałeś odznaczenie \"Uzbrojony po zęby\" za zdobycie najpotężniejszego uzbrojenia dla swojej klasy! Zdobyłeś następujące zestawy:",
"moreGearAchievements":"By zdobyć więcej osiągnięć Uzbrojony po zęby, zmień klasę na <a href='/user/settings/site' target='_blank'>stronie ustawień</a> i kup wyposażenie dla swojej nowej klasy!",
"armoireUnlocked":"Jeśli chcesz więcej wyposażenia, sprawdź <strong>Zaczarowaną Szafę!</strong> Kliknij na Nagrodę Zaczarowanej Szafy, aby dostać szansę na specjalne wyposażenie! Możesz również otrzymać punkty doświadczenia lub jedzenie.",
"noMoreAllocate":"Teraz, gdy osiągnąłeś poziom 100, nie będziesz już zyskiwać punktów atrybutów. Możesz dalej podnosić poziom lub zacząć przygodę nową od poziomu 1 używając <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Kuli Odrodzenia</a>, dostępnej teraz za darmo na Targu.",
"strengthText":"Siła zwiększa szansę na losowe \"trafienia krytyczne\", a także wpływa na ilość otrzymanego za nie Złota, Doświadczenia i prawdopodobieństwa łupów. Pomaga także zadawać obrażenia bossom.",
"perText":"Percepcja zwiększa ilość otrzymywanego złota, a gdy już odblokujesz Targ, zwiększa też szansę na zdobycie przedmiotów po ukończeniu zadania.",
"intText":"Inteligencja zwiększa ilość Doświadczenia jakie zdobywasz, oraz gdy już odblokujesz Klasy, określa maksymalny poziom Many dostępnej dla umiejętności klasowych.",
"buffsText":"Tymczasowe premie do atrybutów oferowane przez zdolności i osiągnięcia. Znikają pod koniec Twojego dnia. Zdolności, które odblokowałeś, są widoczne na liście Nagród na stronie \"Zadania\".",
"levelPopover":"Każdy zdobyty poziom daje Ci jeden punkt, który możesz przydzielić do wybranego przez siebie atrybutu. Możesz zrobić to ręcznie lub pozwolić, by gra zdecydowała za Ciebie, używając jednej z opcji automatycznego przydzielania.",
"warriorText":"Wojownicy zadają \"trafienia krytyczne\" lepiej i wydajniej, co losowo daje im dodatkowe Złoto, Doświadczenie i szansę na łupy za ukończenie zadania. Zadają oni także duże obrażenia bossom. Graj Wojownikiem, jeśli motywują Cię nieprzewidywalne nagrody jak w hazardzie, lub chcesz serwować ból w Misjach z bossami!",
"wizardText":"Magowie szybko się uczą, zdobywają więc Doświadczenie i kolejne poziomy szybciej niż inne klasy. Mają też spore zasoby Many, którą wykorzystują do zdolności specjalnych. Graj jako Mag, jeśli lubisz taktyczne aspekty gry Habitica, lub jeśli motywuje Cię zdobywanie kolejnych poziomów i odblokowywanie nowych funkcji!",
"mageText":"Magowie szybko się uczą, zdobywają więc Doświadczenie i kolejne poziomy szybciej niż inne klasy. Mają też spore zasoby Many, którą wykorzystują do zdolności specjalnych. Graj jako Mag, jeśli lubisz aspekty gry taktycznej w Habitice, lub jeśli motywuje Cię zdobywanie kolejnych poziomów i odblokowywanie nowych funkcji!",
"rogueText":"Łotrzyki z pasją gromadzą zasoby, zdobywają więc więcej Złota niż inni. Są też świetni w znajdowaniu przypadkowych przedmiotów. Specjalna zdolność skradania się pozwala im uniknąć konsekwencji za niespełnienie Codziennych. Graj jako Łotrzyk, jeśli motywują Cię nagrody i osiągnięcia, i jeśli lubisz zdobywać łup i odznaki!",
"healerText":"Uzdrowiciele są bardzo wytrzymali i otaczają swą ochroną bliskich. Niedopełnione Codzienne i złe Nawyki nie są dla nich zbyt groźne, zawsze też mogą uzdrowić się po dotkliwej porażce. Graj jako Uzdrowiciel, jeśli lubisz pomagać członkom Drużyny, lub jeśli bawi Cię wymykanie się śmierci poprzez sumienną pracę!",
"optOutOfClassesText":"Nie interesują Cię klasy? Chcesz wybrać później? Zrezygnuj z wyboru – będziesz wojownikiem bez umiejętności specjalnych. Później możesz poczytać o systemie klasowym w wiki i w dowolnym momencie włączyć klasy w Użytkownik > Statystyki.",
"dieText":"Straciłeś jeden Poziom, losowo wybrany przedmiot z Ekwipunku oraz całe Złoto. A teraz powstań, dzielny Habitaninie, i jeszcze raz spróbuj sił w walce! Okiełznaj złe Nawyki, czujnie dopełniaj Codzienne, a jeśli zasłabniesz, wymknij się śmierci zażywając Eliksiru Zdrowia!",
"sureReset":"Na pewno? Ta opcja zresetuje klasę twojej postaci oraz przydzielone punkty (dostaniesz je z powrotem do ponownego przydzielenia) oraz kosztuje 3 Klejnoty.",
"displayNameDescription1":"Ta nazwa pojawia się przy wiadomościach, które publikujesz w czatach Karczmy, gildii i drużyny, a także widoczna jest na Twoim awatarze. Aby ją zmienić, kliknij przycisk \"Edytuj\" powyżej. Jeśli zamiast tego chcesz zmienić swoją nazwę użytkownika, odwiedź",
"quickAllocationLevelPopover":"Każdy zdobyty poziom daje Ci jeden punkt, który możesz przydzielić do wybranego przez siebie atrybutu. Możesz zrobić to ręcznie lub pozwolić, by gra zdecydowała za Ciebie, używając jednej z opcji automatycznego przydzielania, którą znajdziesz klikając Ikonę Użytkownika > Statystyki",