"communityGuidelinesWarning":"Ricorda che il tuo nome pubblico, la tua foto profilo e la tua descrizione personale devono rispettare le <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>linee guida della community</a> (ad esempio sono vietate parolacce, argomenti per adulti, insulti, ecc.). Se vuoi sapere se ciò che hai scritto è appropriato, non esitare a inviare un'e-mail a <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!",
"equipmentBonusText":"Attributi bonus forniti dall'equipaggiamento di battaglia che indossi. Vedi la scheda Equipaggiamento (sotto Inventario) per scegliere il tuo equipaggiamento di battaglia.",
"classBonusText":"La tua classe (Guerriero, se non ne hai sbloccata o scelta un'altra) sfrutta il suo equipaggiamento più efficientemente di quello delle altre classi. Gli oggetti equipaggiati adatti alla tua classe incrementano del 50% il bonus che danno all'attributo di base.",
"costumeText":"Se preferisci il look di oggetti diversi da quelli equipaggiati, metti una spunta su \"Usa costume\" per visualizzare un costume anzichè l'equipaggiamento da battaglia (nonostante il cambio di aspetto, rimangono tutti i bonus delle armi e delle armature).",
"useCostumeInfo1":"Clicca su \"Usa costume\" per far indossare degli oggetti al tuo avatar senza influenzare le statistiche del tuo equipaggiamento da battaglia! Questo significa che puoi equipaggiare gli oggetti con le statistiche migliori a sinistra, mentre a destra puoi vestire il tuo avatar con gli oggetti che ti piacciono di più.",
"useCostumeInfo2":"Once you click \"Use Costume\" your avatar will look pretty basic... but don't worry! If you look on the left, you'll see that your Battle Gear is still equipped. Next, you can make things fancy! Anything you equip on the right won't affect your stats, but can make you look super awesome. Try out different combos, mixing sets, and coordinating your Costume with your pets, mounts, and backgrounds.<br><br>Got more questions? Check out the <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment#Costumes\">Costume page</a> on the wiki. Find the perfect ensemble? Show it off in the <a href=\"/groups/guild/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">Costume Carnival guild</a> or brag in the Tavern!",
"costumePopoverText":"Seleziona \"Usa costume\" per far indossare degli oggetti al tuo avatar senza influenzare le statistiche del tuo equipaggiamento da battaglia! Questo significa che puoi vestire il tuo avatar con gli oggetti che ti piacciono di più, mantenendo le statistiche dei tuoi oggetti migliori.",
"autoEquipPopoverText":"Seleziona questa opzione per equipaggiare automaticamente gli oggetti appena li compri.",
"costumeDisabled":"Hai disabilitato il tuo costume.",
"gearAchievement":"Hai ottenuto la medaglia \"Armato fino ai denti\" per aver potenziato al massimo livello l'equipaggiamento per una Classe! Hai completato questi set:",
"moreGearAchievements":"To attain more Ultimate Gear badges, change classes on <a href='/user/settings/site' target='_blank'>the Settings > Site page</a> and buy your new class's gear!",
"armoireUnlocked":"Per altro equipaggiamento, prova lo <strong>Scrigno Incantato!</strong> Clicca sulla Ricompensa \"Scrigno Incantato\" per avere la possibilità di ricevere casualmente dell'equipaggiamento speciale! Potrebbe anche darti Esperienza o cibo.",
"noMoreAllocate":"Ora che hai raggiunto il livello 100, non guadagnerai altri Punti Attributo. Puoi continuare a salire di livello, o iniziare una nuova avventura dal livello 1 usando la <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Sfera della Rinascita</a>, ora disponibile gratuitamente nel Mercato.",
"strengthText":"L'attributo Forza aumenta la probabilità di sferrare \"colpi critici\", aumentando l'oro, l'esperienza e la probabilità di drop che potrai guadagnare grazie ad essi. In più, permette di arrecare maggiori danni ai boss delle missioni.",
"perText":"La Percezione aumenta la quantità di oro che guadagni e, una volta sbloccato il Mercato, aumenta la probabilità di trovare oggetti quando completi le attività.",
"intText":"L'intelligenza accelera il guadagno di punti esperienza e, una volta sbloccate le classi, determina il tuo ammontare massimo di punti Mana per le abilità di classe.",
"allocatedPointsText":"Punti Attributo che hai guadagnato ed allocato. Assegna punti ai vari attributi utilizzando la colonna \"Build del personaggio\".",
"buffsText":"Bonus temporanei agli attributi, guadagnati grazie ad abilità o medaglie. Gli effetti terminano alla fine della giornata. Le abilità che puoi usare vengono mostrate nella colonna delle Ricompense, nella pagina delle tue attività.",
"levelPopover":"Ogni volta che sali di livello ottieni un punto da assegnare ad un attributo a tua scelta. Puoi farlo manualmente, o lasciare che se ne occupi il gioco selezionando una delle opzioni di allocazione automatica.",
"warriorText":"I Guerrieri possono eseguire un gran numero di \"colpi critici\" molto potenti, che forniscono un bonus di Oro ed Esperienza (e a volte degli oggetti) casualmente al completamento di una attività. Inoltre, infliggono ingenti danni ai mostri boss. Diventa un Guerriero se trovi accattivanti le imprevedibili ricompense in stile jackpot, o se vuoi dimenticarti del dolore durante le missioni boss!",
"wizardText":"Mages learn swiftly, gaining Experience and Levels faster than other classes. They also get a great deal of Mana for using special abilities. Play a Mage if you enjoy the tactical game aspects of Habitica, or if you are strongly motivated by leveling up and unlocking advanced features!",
"mageText":"I Maghi imparano rapidamente, guadagnando livelli ed esperienza più velocemente delle altre classi. Hanno anche un'ottima riserva di Mana per usare le proprie abilità speciali. Diventa un Mago se ti piace l'aspetto tattico di Habitica, o se sei fortemente motivato dal salire di livello e sbloccare funzionalità avanzate!",
"rogueText":"Gli Assassini amano accumulare ricchezza: guadagnano più Oro di chiunque altro, e sono inclini al trovare oggetti casuali. La loro iconica abilità Furtività li rende in grado di prendersi gioco delle conseguenze delle Daily mancate. Diventa un Assassino se trovi una forte motivazione nelle Ricompense e nelle Medaglie, lottando per un bottino e dei riconoscimenti!",
"healerText":"I Guaritori si stagliano impavidi contro i danni, ed estendono la propria protezione agli altri. Le Daily mancate e le cattive abitudini non li turbano molto, ed hanno diversi modi per recuperare la Salute persa a causa dei fallimenti. Diventa un Guaritore se ti piace assistere gli altri nella tua squadra, o se l'idea di giocare con la morte attraverso il duro lavoro ti ispira!",
"optOutOfClassesText":"Can't be bothered with classes? Want to choose later? Opt out - you'll be a warrior with no special abilities. You can read about the class system later on the wiki and enable classes at any time under User Icon > Settings.",
"dieText":"Hai perso un livello, tutto il tuo oro, e un pezzo casuale dell'equipaggiamento. Risorgi, Habiteer, e provaci ancora! Metti un freno alle cattive abitudini, sii attento al completamento delle Daily, e tieni la morte a debita distanza con una Pozione di Salute se stai vacillando!",
"displayNameDescription1":"È quello che appare nei messaggi che posti nella Taverna, nelle gilde e nelle chat di squadra, assieme all'avatar. Per cambiarlo, clicca il pulsante Modifica. Se invece vuoi cambiare il nome con cui effettui il login, vai in ",
"quickAllocationLevelPopover":"Each level earns you one point to assign to an attribute of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options found in User Icon > Stats.",